騰訊新劍俠情緣是一款由騰訊開(kāi)發(fā)的正版劍俠手游,游戲宋金大戰(zhàn)為背景,講述了蒙古大軍入侵大宋的故事,玩家可以隨意選一種職業(yè)來(lái)一起抵抗入侵,感興趣的來(lái)下載吧!
Android新劍俠情緣是一款騰訊最新仙俠題材是手機(jī)游戲,游戲基于3D引擎搭建極為精細(xì)的主城建筑,而飛廊背后的圓月、若隱若現(xiàn)的云霧、一行掠過(guò)的大雁等元素,歡迎大家前來(lái)下載!
《新劍俠情緣》是西山居的又一游戲大作,背景是烽火連天的南宋時(shí)期,一幕幕武林的恩怨紛爭(zhēng)由此展開(kāi)。 人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨(dú)孤劍、張琳心、張如夢(mèng)、南宮彩虹、楊瑛等一代武林豪杰。除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點(diǎn)之外,更引入了暗器的概念。
與《劍俠情緣》II代偏重于個(gè)人世界的劇本不同,《新劍俠情緣》的背景發(fā)生在烽火連天的南宋時(shí)期,在這個(gè)真實(shí)的歷史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨紛爭(zhēng)。故事發(fā)生在南宋年間。公元1126年秋,金國(guó)大舉入侵北宋,不久將徽宗、欽宗掠走,這就是歷史上有名的“靖康之恥”;次年三月,宋徽宗第九子康王趙構(gòu)在南京(今河南省商丘市)稱帝,不久又遷居臨安(今浙江省杭州市),依靠半壁江山,茍延殘喘。幸得岳飛、韓世忠等愛(ài)國(guó)名將率部奮起反擊、浴血奮戰(zhàn),南宋江山才得保全。罕為人知的是,在此期間亦有大批的江湖武林人士為了大宋王朝,拋頭顱、灑熱血,寫(xiě)下了可歌可泣的一頁(yè)。公元1139年,金國(guó)宰相韃懶被刺的消息傳來(lái)……
遷都臨安 避世尋安寧
熟悉了襄陽(yáng)城的錦繡繁華,新城臨安又會(huì)是哪一種風(fēng)貌呢?歷史上的臨安便是如今的杭州,無(wú)論是以往還是現(xiàn)在,都是一處溫柔的避世水鄉(xiāng),物質(zhì)資源相當(dāng)豐厚,可謂是相當(dāng)繁榮。而且據(jù)歷史記載,縱使在宋元襄樊之戰(zhàn)元軍大破宋軍之后,臨安也因太后臨道清無(wú)血開(kāi)城的旨意,而避免了生靈涂炭的結(jié)局。因此,《劍俠情緣手游》中的臨安,相信也會(huì)是一所有別于襄陽(yáng)的繁華所在,將會(huì)帶領(lǐng)江湖中的少俠在亂世中尋得一處安寧。
抵抗金軍 演繹新玩法
無(wú)論是宋帝亦或是武林盟,將活動(dòng)中心遷往臨安都是一種無(wú)奈之舉。縱使宋軍已然放棄了抵抗,然而江湖義士對(duì)金軍的抗?fàn)巺s從未停歇。也正因?yàn)榻x士的頻頻阻撓,使得完顏亮將這些江湖勢(shì)力視為了眼中釘,并不斷派出精英人馬阻礙臨安遷移的行程。相信這即將到來(lái)的一次次對(duì)抗,正是《劍俠情緣手游》新玩法的精髓所在。少俠們的戰(zhàn)斗也將不再局限于宋金戰(zhàn)場(chǎng),而會(huì)有另一片廣闊的新天地。
一、武當(dāng)真元屬性洗練最佳搭配
每個(gè)真元最多可洗練六條屬性,而當(dāng)前版本中,真元(以110級(jí)六合之靈藍(lán)色屬性為例)可選擇的屬性多達(dá)16種:四維基礎(chǔ)屬性力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧各300點(diǎn)、攻擊力300點(diǎn)、屬性傷害300點(diǎn)、忽略全系抗性300點(diǎn)、忽略閃略600點(diǎn)、會(huì)心幾率300點(diǎn)、抗會(huì)心幾率300點(diǎn)、全系抗性150點(diǎn)、閃避600點(diǎn)、基礎(chǔ)閃避百分比220%、基礎(chǔ)會(huì)心幾率百分比110%、基礎(chǔ)全系抗性百分比55%、基礎(chǔ)命中百分比440%。
在這些讓人眼花繚亂的真元屬性中武當(dāng)少俠該如何選擇適合自己門(mén)派的屬性呢?簡(jiǎn)要說(shuō)來(lái),這些屬性按其性價(jià)比高低可分為以下幾個(gè)檔次:
第一檔:會(huì)心幾率百分比、基礎(chǔ)閃避百分比。這兩條真元屬性任何門(mén)派都應(yīng)該洗出來(lái)。五毒問(wèn)世后帶來(lái)的全隊(duì)基礎(chǔ)會(huì)心幾率的加成以及真元屬性中會(huì)心幾率和會(huì)心幾率百分比的出現(xiàn)使得全民進(jìn)入會(huì)心時(shí)代。一條110級(jí)藍(lán)色基礎(chǔ)會(huì)心百分比屬性可以直接增加110%的會(huì)心幾率,這比橙色唐曉魂石帶來(lái)的會(huì)心幾率加35%要高得多,所以此條屬性必須洗練。而基礎(chǔ)閃避百分比在當(dāng)前忽略閃避百分比還未問(wèn)世且很難堆高的現(xiàn)實(shí)情況下,可以極大地增強(qiáng)少俠在實(shí)戰(zhàn)中的存活率和持續(xù)作戰(zhàn)的續(xù)航能力,同時(shí)基礎(chǔ)閃避百分比數(shù)值的高低與敏捷是直接掛勾的,而敏捷對(duì)武當(dāng)?shù)募寄苡蓄~外的加成,因此真元上這條屬性武當(dāng)也必須洗練出來(lái)。
第二檔:力量、體質(zhì)、靈巧、敏捷四維屬性值。在當(dāng)前版本中,尤其是到了后期,不管是各個(gè)門(mén)派的技能加成、還是各種百分比屬性的出現(xiàn),都與四維基礎(chǔ)屬性值直接掛勾。比如基礎(chǔ)會(huì)心幾率百分比就直接和靈巧掛勾、基礎(chǔ)攻擊百分比直接和力量掛勾、基礎(chǔ)閃避百分比直接和敏捷掛勾、基礎(chǔ)生命百分比直接和體質(zhì)掛勾。四維屬性值的高低直接影響到各種百分比屬性帶來(lái)的實(shí)際加成。尤其在真元系統(tǒng)問(wèn)世后,四維屬性的重要性益加突顯。各位少俠可以根據(jù)自己的門(mén)派特點(diǎn)與自身的發(fā)展定位選擇3-4條四維基礎(chǔ)屬性值洗練到真元上去。武當(dāng)作為土系輸出類門(mén)派,與其他輸出門(mén)派相比更為均衡,四維屬性成長(zhǎng)值為3-3-2-2,敏捷和力量各3,體質(zhì)與靈巧各2,主敏捷,敏捷、力量和體質(zhì)對(duì)武當(dāng)?shù)募寄芎蛯傩跃蓄~外加成,而敏捷更是與武當(dāng)?shù)谋C窦甲鼰o(wú)我有著直接聯(lián)系。武當(dāng)少俠根據(jù)自身的門(mén)派和個(gè)人定位,在此檔真元屬性的取舍上,可選擇力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧四條基礎(chǔ)屬性,或是三條---力量、敏捷、靈巧。雖然靈巧對(duì)武當(dāng)?shù)拈T(mén)派技能并沒(méi)有額外加成,但在當(dāng)前真元屬性的影響下,各門(mén)派會(huì)心幾率普遍高漲,而會(huì)心幾率百分比是直接與靈巧掛勾的,要想提升總體輸出量和暴擊量,靈巧也是必須要堆徹上去的屬性。均衡流武當(dāng)可以選擇全部四條基礎(chǔ)屬性,追求極限輸出的會(huì)心流則可以在此檔次中舍棄體質(zhì),但舍棄體質(zhì)客觀上也削弱了自身的存活率和持續(xù)作戰(zhàn)能力。
第三檔:會(huì)心幾率值、基礎(chǔ)全系抗性百分比、抗會(huì)心幾率。
會(huì)心幾率可以直接提升暴擊率從而增加輸出。全系抗性百分比直接和敏捷掛勾,敏捷值越高全系抗性百分比加的全抗就越多,就越能提升自身的防御能力,而抗會(huì)心幾率則可以降低自己被對(duì)手暴擊的幾率,在應(yīng)對(duì)低會(huì)心幾率的敵人時(shí)可以體現(xiàn)很好的效果,但遇到高會(huì)心幾率的門(mén)派和敵人(比如五毒),抗會(huì)心幾率的效果則大打折扣。對(duì)于翠煙而言,會(huì)心幾率可以直接提升暴擊率從而增加輸出量,而基礎(chǔ)全抗百分比對(duì)翠煙的技能有額外加成。因此,在此檔次的真元屬性中,注重輸出的會(huì)心流少俠可以選擇會(huì)心幾率、注重抗擊打能力和續(xù)航能力的少俠可選擇基礎(chǔ)全系抗性百分比?箷(huì)心幾率對(duì)翠煙而言意義不大。
第四檔:其余的所有可選屬性。由于上面已經(jīng)詳細(xì)列出,這里就不再一一列舉。由于每個(gè)真元能且只能最多選擇六條屬性,因此前幾個(gè)檔次的屬性已經(jīng)完全夠翠煙根據(jù)自身的門(mén)派定位和個(gè)人定位作出選擇了。其他的屬性由于其性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于以上幾個(gè)檔次的真元屬性,因此可以不作考慮,當(dāng)然在過(guò)渡時(shí)期可以選擇性地使用,但最終的真元洗練方向還是要根據(jù)上面列出來(lái)的三檔加以取舍。
二、真元屬性對(duì)武當(dāng)魂石鑲嵌的影響
真元系統(tǒng)的出現(xiàn)使得全民進(jìn)入會(huì)心時(shí)代,真元屬性中各種百分比屬性的出現(xiàn)也使得四維基礎(chǔ)屬性值的重要性比以往任何版本都要更顯著。這種變化直接影響到了魂石的選擇。對(duì)于武當(dāng)來(lái)說(shuō),任何部位中直接加四維基礎(chǔ)屬性值的魂石都應(yīng)該優(yōu)先選擇,有些紫色高級(jí)魂石的屬性遠(yuǎn)比一些沒(méi)用屬性的粉色甚至橙色石頭要更加有用。以109上限橙色裝備各部位七個(gè)魂石鑲嵌孔為例,根據(jù)其作用大小列舉出適合武當(dāng)門(mén)派的各個(gè)部位的最佳魂石。
武器:黑面郎君、玄天道人、玄因、楊瑛、3個(gè)張風(fēng)
帽子:秦始皇陰、獨(dú)孤劍、璇璣子、端木睿、完顏襄、2個(gè)方勉。
項(xiàng)鏈:唐曉、玄天武機(jī)、黃玉英、雷震天、唐仇、卓非凡、唐影。唐曉為新出的魂石,在5層跨服白虎堂有機(jī)率掉落,直接增加會(huì)心幾率百分比,在真元屬性的影響下為必選魂石。
護(hù)腕:李天目、李廣、5個(gè)唐瀟或4唐瀟1金翅鵬皇或撼天熊皇。護(hù)腕魂石的選擇一直爭(zhēng)議比較大,除了必備的加攻速的李天目以外,其余幾個(gè)孔到底是帶動(dòng)物園石頭增加抗性還是帶靈巧石頭增加輸出可謂仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。一般而言在群戰(zhàn)活動(dòng)或者通天華山等需要增加生存率等場(chǎng)合,動(dòng)物園石頭可以使自己變得更肉從而增加持續(xù)輸出的能力。但在當(dāng)前真元屬性帶來(lái)的整體高會(huì)心的環(huán)境下,增加存活率的性價(jià)比不如增加攻擊和會(huì)心來(lái)得高,因而護(hù)腕推薦增加靈巧的魂石,當(dāng)然,要是十分看重門(mén)派競(jìng)技也可以用一顆土抗石頭金翅鵬皇,其他則全上靈巧。要是與天敵五毒作戰(zhàn)的話,也可把金翅鵬皇換成撼天熊皇。
戒指:唐簡(jiǎn)、孟知秋、南宮飛云、趙云、楊鐵心、2個(gè)天星道長(zhǎng)。
衣服:清曉師太、雷、白起、完顏洪烈(真)、3個(gè)無(wú)想。
玉佩:李斯、何人我、祝子虛、耶律楚材、上官飛龍、2個(gè)燕若雪。
腰帶:楊影楓、秦始皇陽(yáng)、李顯忠、李恬兒、南宮滅與納蘭真。腰帶上南宮滅與納蘭真的數(shù)量組合要根據(jù)體質(zhì)來(lái)搭配。一般來(lái)說(shuō)體質(zhì)在1300以下時(shí)納蘭真優(yōu)于南宮滅,1300以上則南宮滅更好?梢愿鶕(jù)自己的體質(zhì)來(lái)靈活搭配南宮滅與納蘭真的數(shù)量。但在真元系統(tǒng)的影響下體質(zhì)的重要性越發(fā)凸顯,因?yàn)榭梢钥紤]3納蘭真或2納蘭真1南宮滅的組合。
護(hù)身符:徒單克寧、完顏洪烈、紫背鱷皇、銀鉤蝎皇、狂鬃獒皇、玄慈、曲霞。由于武當(dāng)是遠(yuǎn)程門(mén)派,因此護(hù)身符上可選擇增加遠(yuǎn)程反傷的狂鬃獒皇,而銀鉤蝎皇可以增加基礎(chǔ)閃避百分比,在真元系統(tǒng)下的影響下基礎(chǔ)閃礎(chǔ)百分比為必備屬性。因而這兩顆新出的魂石都是武當(dāng)可以考慮并鑲嵌到護(hù)身符上去的。
鞋子:李元霸、道一真人、荊軻、4個(gè)月眉兒。
鞋子:道一真人、李元霸、5個(gè)月眉兒。鞋子上魂石的選擇也是五花八門(mén)。但真元系統(tǒng)帶來(lái)的四維基礎(chǔ)屬性值的重要性使得鞋子上魂石的選擇非常明了,加之體質(zhì)和敏捷對(duì)武當(dāng)?shù)拈T(mén)派技能均有額外的技能和屬性加成,因而月眉兒的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于秋依水、荊軻等鞋子上的粉色甚至橙色石頭。
三、真元屬性對(duì)武當(dāng)裝備洗練的影響
真元屬性對(duì)武當(dāng)裝備洗練方向的影響與魂石鑲嵌帶來(lái)的變化類似。首要的一條原則是,各裝備只要有四維基礎(chǔ)值(力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧)的屬性一律要洗練出來(lái)。其次,各裝備中具有增加吸取生命(武器)、會(huì)心幾率、抗會(huì)心幾率、會(huì)心傷害、會(huì)心免傷、反彈遠(yuǎn)程傷害的屬性均應(yīng)當(dāng)洗練出來(lái)。而加固定數(shù)值的忽略閃避、閃避則不若以往版本那么重要,各位少俠可根據(jù)自己的需求加以取舍。同時(shí)要注意的是,各種單系抗性、命中、固定生命值、單系抗負(fù)面屬性效果等屬性盡量避免洗練到裝備上,這些屬性由于其作用和性價(jià)比遠(yuǎn)低于其他有用屬性,即使是橙色,也未必比得上白色的有用屬性(如項(xiàng)鏈上橙色抗遲緩幾率就遠(yuǎn)不如白色的會(huì)心傷害),洗練這些沒(méi)用的屬性加的只是華而不實(shí)的虛戰(zhàn),除了戰(zhàn)力好看,在實(shí)際中卻往往很難打得過(guò)同等戰(zhàn)力甚至比自己低戰(zhàn)力的對(duì)手。
根據(jù)武當(dāng)門(mén)派的定位以及真元屬性對(duì)武當(dāng)帶來(lái)的影響,以下簡(jiǎn)要說(shuō)明適合武當(dāng)?shù)母鞑课坏南淳殞傩浴?/p>
武器:吸取生命、力量、靈巧、會(huì)心幾率、攻擊力為必選。剩下一條屬性可選擇屬性傷害、忽略全系抗性或者屬性效果幾率。
帽子:靈巧、敏捷、體質(zhì)、抗會(huì)心幾率、基礎(chǔ)生命百分比為必選。剩下一條屬性可選擇閃避或生命回復(fù)。
項(xiàng)鏈:敏捷、力量、會(huì)心幾率、會(huì)心傷害、忽略閃避、閃避。
護(hù)腕:力量、敏捷、體質(zhì)、抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷、閃避。
戒指:力量、靈巧、會(huì)心幾率、忽略閃避、閃避為必選。剩下一條屬性可選反彈近程傷害、生命或木系抗性。
衣服:敏捷、體質(zhì)、抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷為必選。剩下兩條屬性可從全系抗性、抗屬性效果幾率、生命回復(fù)中選擇兩條。
玉佩:靈巧、體質(zhì)、會(huì)心傷害、抗會(huì)心幾率、反彈遠(yuǎn)程傷害、忽略閃避。
腰帶:靈巧、體質(zhì)、敏捷、抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷、基礎(chǔ)生命百分比。
護(hù)身符:敏捷、體質(zhì)、會(huì)心傷害、反彈遠(yuǎn)程傷害、忽略閃避、回復(fù)效率。
鞋子:體質(zhì)、力量、敏捷、抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷、回復(fù)效率。
真元系統(tǒng)和真元屬性的出現(xiàn)給《劍俠情緣手游》中各個(gè)門(mén)派均帶來(lái)了劃時(shí)代的影響,各位武當(dāng)少俠要積極適應(yīng)變化并靈活調(diào)整自己的門(mén)派定位與個(gè)人發(fā)展方向,在武林中大顯身手,勇攀高峰,取得佳績(jī)。
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