FATE GO國服——命運冠位指定由bilibili獨家代理,F(xiàn)ATE由百萬字劇情構(gòu)筑宏大世界觀,命運冠位指定bilibili官網(wǎng)ios版終于上線了,強大的作者陣容參與劇本撰寫,喜歡的朋友就來下載這款FATE GO國服ios版吧。
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【Fate系列首款正版手游,100萬字史詩描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭!】
《Fate/GO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長達(dá)100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
【史上最多英靈集結(jié),跨越時代的終極召喚!】
在《Fate/GO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》 《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《Fate/GO》首創(chuàng)英靈與您展開命運的羈絆!更有Shielder,Ruler等職階首次于Fate系列中登場!
【指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!】
在《Fate/GO》中,戰(zhàn)斗通過對從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會分別發(fā)動攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動。敵方行動后一回合結(jié)束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,多達(dá)40位以上豪華聲優(yōu)陣容!】
《Fate/GO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團隊,更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
阿部彬名 安井邦彥 坂本真綾 川澄綾子
大久,娒 大原SAYAKA 大塚明夫 丹下櫻
島崎信長 稻田徹 高乃麗 宮野真守
關(guān)智一 鶴岡聰 江川央生 浪川大輔
鈴村健一 綠川光 能登麻美子 鳥海浩輔
淺川悠 三木真一郎 神奈延年 水島大宙
寺島拓篤 田中敦子 田中理惠 西前忠久
下屋則子 小倉唯 野中藍(lán) 櫻井孝宏
游佐浩二 遠(yuǎn)藤綾 早見沙織 沢城MIYUKI
齋藤千和 植田佳奈 置鲇龍?zhí)?中村悠一
中井和哉 種田梨沙 子安武人 諏訪部順一
(按姓名字母順序)
1、主動NP獲得量公式
每Hit主動NP獲得量×攻擊Hit數(shù)×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴擊補正×Overkill補正×敵補正
2、被動NP獲得量公式
每Hit被動NP獲得量×敵方攻擊Hit數(shù)×(1+NP Buff)×Overkill補正 ×敵補正
公式各項注解
主動NP獲得量公式為指令卡、寶具通用公式,但寶具不受暴擊補正、卡位補正和首卡獎勵加成。Arts Chain獎勵是組成Chain的從者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接獲得NP的技能或概念禮裝效果同理。
(1)每Hit主動NP獲得量(N/A):從者的隱藏屬性,主動攻擊時的基礎(chǔ)NP獲得量。大體由各個從者自身的職階、配卡藍(lán)卡數(shù)量、藍(lán)卡Hit數(shù)、Status參數(shù)中的魔力Rank、寶具基礎(chǔ)NP獲得量等屬性共同決定。
(2)每Hit被動NP獲得量(N/D):從者的隱藏屬性,被攻擊時的基礎(chǔ)NP獲得量。由各個從者自身的職階決定。
(3)攻擊Hit數(shù):指令卡或?qū)毦呖ㄅ频墓舳螖?shù)。
(4)敵方攻擊Hit數(shù):敵人行動(實質(zhì)也為指令卡)的攻擊段數(shù)。
(5)卡牌NP倍率:根據(jù)卡色分別為Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻擊[1.0]。
(6)位置加成:根據(jù)指令卡位置分別為第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻擊)[1.0]。
(7)卡牌Buff:此項是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躪準(zhǔn)備】、從者職階技能【陣地作成】、相關(guān)概念禮裝、相關(guān)寶具特效等等。
(8)首位加成:首卡為Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因為寶具實質(zhì)上仍是指令卡,所以Arts卡寶具也提供首位加成,只是寶具自身NP獲得量不受Arts卡首位加成。
(9)NP Buff:加成NP獲取量的Buff。例如從者保有技能【黃金律】、【天狗的兵法】、相關(guān)概念禮裝等等。
(10)暴擊補正:暴擊時計算此項。為定值[2.0]。
(11)Overkill補正:Overkill時計算此項。只要指令卡中有至少1Hit在敵方HP為0的情況下?lián)舫,便達(dá)成Overkill,戰(zhàn)斗界面中會顯示Overkill字樣。為定值[1.5]。
(12)敵補正:根據(jù)敵人的不同而變化,即使是相同敵人在不同副本中的敵補正也可能不同,目前發(fā)現(xiàn)的NP敵補正數(shù)值最大為1.32,最低為0.8。
1. 實裝主線劇情:亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿
2. 從者編隊界面的寶具等級顯示
3. 從者技能、寶具強化標(biāo)識顯示
4. 修正御主等級提升至131級時的圣晶石獎勵顯示
5. 修正第1部終章通關(guān)后的制作人員名單顯示
6. 多處游戲文本修正及優(yōu)化
7. iPhone6,6 Plus機型的性能優(yōu)化
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