開(kāi)羅出品的游戲都很受玩家的喜愛(ài),棒球部物語(yǔ)ios版就是是開(kāi)羅的一款棒球模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家需要組建球隊(duì),還是需要花費(fèi)一定的心思的。
強(qiáng)度十足的」經(jīng)營(yíng)游戲,如果你覺(jué)得它和《冠軍足球物語(yǔ)》是同一個(gè)等級(jí),那就錯(cuò)了。
除了我們熟悉的球隊(duì)組建、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)沖擊世界第一之外,該作在培養(yǎng)球員上下足了功夫,不但要時(shí)刻關(guān)注球員的能力值之外,如果他們的「學(xué)業(yè)」因?yàn)榇虬羟蚨虾蟮脑,呵呵,你盡管試試。 在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)方面也玩出了更多的花樣,如果你在游玩之前沒(méi)有對(duì)棒球有所了解的話,相信會(huì)被全新的「隊(duì)伍管理系統(tǒng)」弄得十分頭疼。 嗯,就不說(shuō)太多廢話了,來(lái)吧騷年,讓我們通宵玩起來(lái)。
1:訓(xùn)練點(diǎn)是關(guān)鍵,書(shū)本,杠鈴(運(yùn)動(dòng)),音符,樹(shù)這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學(xué)生進(jìn)入設(shè)施獲得1點(diǎn),再怎么升級(jí)都只有1點(diǎn),所以必須得造多點(diǎn),越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。
書(shū)本其次,我造了6,7個(gè)書(shū)本建筑,足夠用,主要是為了給學(xué)生補(bǔ)課訓(xùn)練。
音符,樹(shù)木,作用最小。
2:剛開(kāi)始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場(chǎng),強(qiáng)烈建議拆掉!!!練習(xí)場(chǎng)浪費(fèi)太多時(shí)間,只給一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),完全不符合效率,我第三年才想起來(lái)拆掉,已經(jīng)浪費(fèi)太多時(shí)間@@。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書(shū)時(shí)間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書(shū)本點(diǎn)訓(xùn)練一兩次就夠了。
3:選手每年4月入部,為一年級(jí),到第三年6月底退部,如果打進(jìn)甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒(méi)法參加世界大賽@@。退部的學(xué)生后邊會(huì)再出現(xiàn),保留原有屬性和等級(jí)。 每年有兩大賽事,春秋大會(huì)
4:強(qiáng)棒手:把你最強(qiáng)的設(shè)在345棒,這就不多說(shuō)了,打擊三個(gè)屬性,第一個(gè)是揮棒,第二個(gè)是力量,第三個(gè)是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠(yuǎn),打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個(gè),提高力量的,到最高5級(jí)時(shí)相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全壘打,有些強(qiáng)棒手屬性不錯(cuò),打率卻相當(dāng)高,可以把它當(dāng)作一個(gè)打手的綜合屬性。
5:投手:唯快不破!H2的國(guó)見(jiàn)比呂,目前來(lái)看球速最重要,原本第三年就可以過(guò)甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再?gòu)?qiáng),投手狂送分沒(méi)用;藘赡昃毩藗(gè)一年級(jí)成長(zhǎng)只有B的右京,二年級(jí)就開(kāi)始統(tǒng)治賽場(chǎng)了,三年級(jí)再補(bǔ)上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會(huì)給你一個(gè)S級(jí)的投手
6:升級(jí)。普通賽事時(shí)6局下半,大賽9局下半換上人,不過(guò)后邊一般都是分差拉開(kāi)10分后換人,因?yàn)槔_(kāi)10分強(qiáng)制結(jié)束,換人升級(jí)法練新人很輕松,往往3年級(jí)退了,1年級(jí)也都在20級(jí)以上了。陣容的話一個(gè)主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒(méi)有受傷,只要學(xué)習(xí)成績(jī)夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級(jí),練相應(yīng)的替補(bǔ)就行。
7:球員:成長(zhǎng)力最重要!S最佳,A次之,不過(guò)就算是F也不一定不能用,成長(zhǎng)力高,升一級(jí)獲得屬性點(diǎn)多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強(qiáng)烈推薦力量升的多的球員,前期有個(gè)近藤,成長(zhǎng)F,但力量升的多,成長(zhǎng)起來(lái)也很好用。
8:校園活動(dòng)什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……
第一張表為特訓(xùn)相性表
可以用訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)解鎖
第二張表為建筑相性表
目前沒(méi)有實(shí)驗(yàn)過(guò),只是直接提取的
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