泰坦的紛爭(Titan Brawl)是一款MOBA塔防競技手機(jī)游戲,玩家以召喚師的身份登場,玩家可以選擇各種英雄參與游戲,游戲與傳統(tǒng)MOBA對戰(zhàn)游戲類似,玩法比較簡單,一局時(shí)間少,沒有王者榮耀那么托節(jié)奏,喜歡快攻的朋友快來下載吧!
就在MOBA類的游戲在PC平臺(tái)上大行其道的時(shí)候,移動(dòng)平臺(tái)自然不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)全民競技的浪潮,此前已經(jīng)有多款MOBA類的手游推出,不過似乎大部分都沒有引起玩家們的太多關(guān)注,當(dāng)然開發(fā)商可不會(huì)這么輕易的放棄。近日,一款名為《泰坦的紛爭(Titan Brawl)》的MOBA新作已經(jīng)測試上架了。
與現(xiàn)時(shí)主流的MOBA手游不一樣,并不是分三路推進(jìn),而是在一條中間有間隔的路上進(jìn)行對決,游戲節(jié)奏輕快,5分鐘內(nèi)就可以完成一局游戲。除了地圖上的改變外,游戲采用的是1V1的模式對戰(zhàn),區(qū)別于現(xiàn)時(shí)流行的3V3或5V5,開發(fā)商目前也在考慮是否加入2V2的模式。雖然游戲的節(jié)奏輕快,模式簡
單,但英雄的數(shù)量與質(zhì)量卻毫不含糊,每個(gè)英雄的定位都較為清晰,造型設(shè)定也別出心裁!
游戲中玩家同樣將會(huì)以一個(gè)召喚師的身份登場,玩家將可以選擇一個(gè)英雄參與到戰(zhàn)斗當(dāng)中,不過與傳統(tǒng)的MOBA游戲不同的是,本作的場景地圖設(shè)計(jì)并不會(huì)太復(fù)雜,只有兩個(gè)平行的道路可以選擇,玩家不需要考慮什么太多復(fù)雜的事情,只需要專注在自己的操作上,與敵人展開緊張刺激的戰(zhàn)斗即可,開發(fā)
商表示一局的比賽時(shí)間大約在三分鐘左右,游戲的節(jié)奏還是比較快的。
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