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1.幻術論何為幻?能使人抓不到你的心理為幻;要人糊涂,不知該怎么出招應付你為幻;能迷惑對方眼睛,迷惑對方心理為幻。要好好利用忍刀的快速移動,利用隨機姓的解鎖快速移動就是成功的幻術,當然移動只是最基本的幻術而已,后面還有其他理論結合的幻術,多變的引導術也是幻術的一種。
2.強攻術忍刀這武器,大家都知道出招是輕型武器當中最慢的,但硬招倒還有不少如后A、空中下A、左右A、前后A還有就是A,都是比較過硬的招式,有人問單A為什么是硬招?不是屬于輕探的類型嗎?單A是輕探招式;但可能很多人都沒注意到的,單A的攻擊動作跟范圍,單A是用腳畫個半弧形,也就是單A打的點是先左邊中間起招,然后到中間上位,然后到右邊下位,打的是上中下3個點范圍是左右前上4個方向,單A用來迎小跳然后連破防后后前A是最好不過的招式。要怎么才能做到強攻?也就是迎接對方的招數(shù),直接硬碰,讓對方倒下,然后你就可以進行追加,這就是強攻。
3.引導術此術我以前提到過的針對劍匕篇,道理基本一樣的,忍刀的每一招都有很大的漏洞,這個漏洞在對方眼里是絕好的攻擊機會。我們就大可以利用對方的這個心理,利用一些自己能控制的小漏洞,然后進行招式的變化來反擊對方。我一般都是利用單A或后后前A作為引導。。或者在空中的快速移動對對方進行引誘。。。然后用硬招把對方打倒,這樣會給對方很大的心理壓力。
4.錯位術:這個我基本上沒跟任何人提到過?烧f是忍刀的精華中的精髓,此術要利用到引導術,也就是引導術的精華所在。利用引導術對對方記姓引誘,但在對方攻過來的時候,明明是可以打到的,卻讓對方打空,自己卻因為對方的打空而跑到了對方的另一個方向。我在前面強攻術里提到的單A,跟前A,就是造成錯位的精華所在,單A的動作是多方向攻擊,而前A的動作是向前有點微微彈起砍一下是掃地的,而且掃地是打到左前方的。如何利用呢?先說單A。大家貼身的情況下,解鎖向右微轉,按單A,單A之后記住一定要馬上解鎖,由于單A是起招是左中位起的,所以對方在你左邊,就肯定會打到,不管他是防還是怎么樣,只要碰到,目的就已經(jīng)達到了,只要對方出手要截斷你,就已經(jīng)成功的轉到對方的背后了這時對方從你的左邊轉到你的右邊,在手動鎖定,用硬招跟對方施加心理壓力。
前A。。。前A的動作是打斜上方正前方左前方跟左前下方,然后收招時還有一個動作,是對著自己收刀的。。這個收招的動作也有攻擊判定,我一般都是這樣做,算好距離,解鎖前A動作出去時再解鎖,這時自己已經(jīng)跟對方差不多并排一個位置,然后重要的就是收招時,,收招動作一定要碰到對方,因為是解鎖狀態(tài),所以碰到對方之后就成了自動鎖定,這時的位置就在對方的后面,要是對方想在你出前A時進行截斷,那么他就中計了,因為方位跟距離控制得好,對方是無法打中你的。
一開始直接往前走,前面,信物就在鐵胡子身上,你打他一定的血時候,他就往山上跑,但夜貓子也會過來,
你路過疾劍哨兵長那邊,他們就開始殺你了,因為你被發(fā)現(xiàn)了唄,這個你不管他們,直接追鐵胡子,干掉鐵胡子如果你沒接信物,信物被歸位了,去有信物的地方撿就可以了。
信物接了后,夜貓子和疾風劍哨兵長會來殺你,直接把他們兩個干掉,血不多直接打壇子去吃包子。
干掉他們兩個后,先不打城門護欄,后面那個上面的火銅哨兵丙(守機關的),也解決掉,然后再去打護欄,護欄打破后,還有兩個甲乙火銅哨兵,這個你殺不殺他們隨便,去打火銅哨兵丙位置那個搖桿的機關。
觸動機關后,門就開了,不過打開門時間有限制,要跑快點,門關上了就進不去了過不了關,進去了就過關!
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