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漢王紛爭蘋果版1.6.0 官網(wǎng)公測版

漢王紛爭蘋果版

更新:2017-11-27 14:12

大。779M

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  • 分類:網(wǎng)絡游戲
  • 大。779M
  • 語言:中文
  • 版本:1.6.0 官網(wǎng)公測版
  • 時間:2017-11-27 14:12
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:IOS

漢王紛爭蘋果版是一款大型的策略手游,網(wǎng)易出品,相信很多玩家都玩過率土之濱,對策略戰(zhàn)爭游戲都非常感興趣,這款游戲可以進行歷史推演,不一樣的玩法,快來下載蘋果版吧!

漢王紛爭游戲介紹

網(wǎng)易首款歷史推演手游《漢王紛爭》安卓“燎原測試”(刪檔)已經(jīng)開啟多日,作為SLG游戲的“策略變革者”,《漢王紛爭》力求全面變革戰(zhàn)爭策略游戲的策略性和競技性,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

在游戲中,玩家將獲得屬于自己的一座城池,招募武將、訓練士兵、研發(fā)科技、征伐天下,逐漸成為一方霸主。游戲中提供了據(jù)點爭奪、討伐野外BOSS、聯(lián)盟戰(zhàn)斗等多種玩法,可以帶領麾下三國英雄名將縱橫天下,通過自身的陰謀陽謀打造出屬于自己的家國天下。

漢王紛爭游戲玩法

三國題材,原汁原味重現(xiàn)三國大歷史

從《三國志1》算起,在近30年的發(fā)展中,三國背景已成為受眾最廣名聲最大的游戲IP,擁有為數(shù)眾多的骨灰級玩家。三國大背景相比較于COK的歐洲中世紀時代背景,更容易激起國人心中的書寫大歷史的情懷與興趣。

《漢王紛爭》延續(xù)了經(jīng)典單機版三國志的玩法,從內(nèi)政系統(tǒng)到戰(zhàn)斗玩法都力求還原真實的歷史氛圍,給玩家真實的代入感。對內(nèi)有內(nèi)政玩法:主城建筑升級,兵營、科技設施等建造,經(jīng)商文化等娛樂建設,穩(wěn)定后方為前線戰(zhàn)斗提供增益BUFF。對外可以合縱連橫,施展外交手段結(jié)交同盟一起逐鹿天下。

內(nèi)政玩法感受治理國家過程

武將冊封打造自己的政治王國

科技建設助力前線戰(zhàn)斗

高度自由,行軍變換增加戰(zhàn)斗趣味性

在《漢王紛爭》的自由戰(zhàn)爭世界中,不再是像COK中的確定攻擊目標后無法撤回,而是還原重現(xiàn)了《魔法門之英雄無敵》中的自由行軍經(jīng)典玩法。玩家可以在行軍中隨時轉(zhuǎn)換路線:或躲避暗中埋伏的敵人,或三路包抄直取敵首,使走位,圍剿,反殺等戰(zhàn)術具有可操作性。而不再是只能眼睜睜的看著自己的軍隊走進敵方陷阱毫無辦法。

自由行軍爭奪野外資源

《漢王紛爭》自由行軍的戰(zhàn)爭設定,讓戰(zhàn)場變得更加戲劇和刺激,也許看著是在攻打A國,其實已經(jīng)偷偷派出兩隊兵馬繞道后方偷襲正在沾沾自喜的B國,殺了個措手不及,再兩路包抄一舉吞滅A國。這些在COK中不會發(fā)生的劇本,都將在游戲中由玩家親身演繹,玩家的策略行為將是推動游戲的歷史向前的助力。

玩法創(chuàng)新,調(diào)兵遣將更具主觀能動性

《漢王紛爭》是與COK玩法相似的游戲,但卻擁有自己的特色。在游戲中,我們不僅能感受到傳統(tǒng)SLG游戲情懷的傳承,還能看到研發(fā)團隊的創(chuàng)新:在傳統(tǒng)SLG玩法基礎上又融入了其他玩法元素,讓玩家可以通過自己的策略操作來改變戰(zhàn)局。

首先在陣容布置上,并且不再是前中后的三軍操作,玩家在布陣是可以布置一個九宮格型的陣容,利用各兵種的特性布置出攻防兼?zhèn)涞聂~鱗陣,快速攻擊的偃月陣等等,更多的布陣方式有待玩家自己在實戰(zhàn)中自行摸索。

擅于防御的步兵

擅于遠程攻擊的弓兵

移動速度高,近戰(zhàn)防御強的騎兵

遠程攻擊為主的長蛇陣

其次還為玩家提供了武將搭配的策略操作,這一點操作體驗是COK所沒有的。所謂“調(diào)兵遣將”,兵將不分家,既要有精兵壓陣,給地方數(shù)量和陣型上的克制,又要有強將坐鎮(zhèn),找準時機致命一擊。同時,游戲中的武將不光可以領兵作戰(zhàn),利用武將技能參與戰(zhàn)斗,或輔助或斬殺起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用;還被賦予了駐扎功能以穩(wěn)定后方,或精于建造,或擅于經(jīng)商,玩家可以按照自己的想法培養(yǎng)武將,讓武將人盡其用。

坐擁三國時期各路豪杰一爭天下

通過任務探索獲得“武圣”關羽

《漢王紛爭》作為網(wǎng)易布局SLG市場的重要產(chǎn)品,將游戲的核心利益點定義為策略對抗,通過高度自由的策略玩法來挑戰(zhàn)策略愛好者的操作思維。三國內(nèi)政玩法的還原,自由行軍的設定,兵將搭配的策略等對COK的傳承與創(chuàng)新,相信都能給策略愛好者帶來驚喜與滿足。

漢王紛爭游戲評測

恢弘歷史背景,寫實畫面表現(xiàn),真實三國代入感

恢弘大氣的主城建筑

《漢王紛爭》是一款基于三國歷史大背景的大型策略戰(zhàn)爭游戲,相比較于目前市場上的COK等歐洲中世紀時代背景的策略類游戲,更容易激起國人心中的書寫大歷史的情懷與興趣。在游戲玩法上,一方面是“專注對內(nèi)”的內(nèi)政建設:主城建筑升級,兵營、科技設施等建造,經(jīng)商文化等娛樂建設,穩(wěn)定后方為前線戰(zhàn)斗提供增益BUFF;另一方面是“專司對外”的疆土擴張,可以合縱連橫,施展外交手段結(jié)交同盟。三國歷史情節(jié)和特色策略玩法的完美融合給玩家真實還原了風云變幻的三國大世界。

不再是無腦出兵,而是現(xiàn)實戰(zhàn)術演繹

自由行軍即時操控,掌握戰(zhàn)斗主動權

提起策略類游戲,大家必然會想起給喜愛策略類型手游的玩家?guī)磉^許多驚喜的COK。COK中的戰(zhàn)斗都是單一的城堡攻打戰(zhàn),既定一個目標后發(fā)起攻擊,過程與結(jié)果都沒有多大的懸念,攻打的策略滿足感并不明顯。這是源于COK的進攻機制決定了他的攻擊都是不可撤回的,這樣就減少了戰(zhàn)術運用的樂趣。然而在《漢王紛爭》的自由戰(zhàn)爭世界中,不再是指定攻擊目標后就無法轉(zhuǎn)換,軍隊可以在出兵過程中隨時轉(zhuǎn)換路線:遇到敵人可以繞道避開;也不再是單一進攻,可以三路包抄,可以繞道后方直取敵首,具備走位,圍剿,反殺等等玩法,可操作性極強。基于自由行軍的戰(zhàn)爭設定,玩家可以親身演繹歷史戰(zhàn)術,從而影響戰(zhàn)斗格局,充滿未知變化的戰(zhàn)場讓人更覺得神秘莫測。

不再是簡單的打野,而是野外的自由探索

拜訪戰(zhàn)斗泉水,可獲得超強BUFF

野外探索獲得伐木泉水,強力增益buff

神秘野外隨機副本,探索未知區(qū)域

帶兵探索,尋找新的家園

在COK中,野外玩法包括兩塊既定的部分,一是通過部隊采集野外資源;另一個是攻打野生怪物。而在《漢王紛爭》里,游戲基于三國古地理構(gòu)建了一個恢弘的野外世界,三國時期的歷史人物會隨機出現(xiàn)在野外地圖上,玩家可以帶領一路兵力去野外尋找世界boss;也可以去野外進行拜訪,完成相應的采購、討伐、跑商等特色任務;還可以帶領隊伍前往資源點、卸甲站、山洞等野外建筑采集資源、獲取buff加成、賣掉士兵、組隊進行隨機副本等。野外城池、NPC和建筑的存在,加強了野外活動的趣味性,為玩家野外探索建立了更多的目標。

不再是傳統(tǒng)三軍對壘,而是新型戰(zhàn)陣配合出兵

排兵布陣自由選擇陣型,告別無腦對抗

《漢王紛爭》的戰(zhàn)斗世界借鑒還原了SLG的經(jīng)典玩法,玩家可以通過對陣型的設置,采用多種陣型和兵種配合來與玩家和野外勢力進行對抗。同時,也進行了自己的一些創(chuàng)新,戰(zhàn)場殺敵排兵布陣不再靠臉,而有著更復雜的戰(zhàn)陣概念。如:“T”字鶴翼陣使用刀盾兵可提升前排防御,“U”字北斗陣可以更好的發(fā)揮技能型武將的效率,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗形式的判斷進行排兵布陣,不再是傳統(tǒng)枯燥的前中后三軍。

不再是孤軍奮斗,而是攜手名將征戰(zhàn)天下

招募三國武將,攜手成就霸業(yè)

武將駐扎到城市多個區(qū)域可帶來顯著提升

在配兵布陣的同時,《漢王紛爭》還為玩家提供了系統(tǒng)的武將玩法,這一點操作體驗是COK所沒有的!稘h王紛爭》在游戲設定之初,就依照經(jīng)典三國歷史,精心設定了英雄美人的生平歷史和獨家技能。上百名膾炙人口的英雄人物將協(xié)助玩家們征戰(zhàn)天下。玩家們不但可以率隊攻城掠地,利用武將技能參與戰(zhàn)斗,或輔助或斬殺;還可以讓武將參與內(nèi)政,獲得資源和兵力的提升。相比傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略手游,武將的作用會更加立體,而傳世名將甚至會有專屬士兵,真正為武將個性定制。

總體來說,作為一款戰(zhàn)爭策略手游,《漢王紛爭》的畫風寫實,戰(zhàn)斗自由,玩法多樣,游戲中構(gòu)建自由戰(zhàn)爭大世界讓他的游戲性毋庸置疑,比傳統(tǒng)SLG更自由更具有挑戰(zhàn)性的玩法似乎也更能迎合策略游戲愛好者的口味,大家不妨一試。

應用信息

  • 版本號:0

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