曙光信仰是一款深受廣大玩家所喜愛的冒險(xiǎn)游戲,9大職業(yè).20人副本,還有阿凡達(dá)級(jí)別的畫質(zhì),而且游戲?qū)⒅匦露x社交理念,創(chuàng)造游戲最緊密的社交體系,喜歡玩就來(lái)下載吧。
在游戲上線時(shí),團(tuán)隊(duì)已經(jīng)為大家準(zhǔn)備了基礎(chǔ)三個(gè)職業(yè)
從原始的戰(zhàn)法牧鐵三角,到基礎(chǔ)職業(yè)轉(zhuǎn)職后出現(xiàn)的新技能,會(huì)讓游戲體驗(yàn)發(fā)生很大的變化。
每個(gè)職業(yè)在副本中都成為獨(dú)特的存在,更有一些職業(yè)是副本必須需要的。
比如在20人團(tuán)隊(duì)副本中,要求玩家緊密協(xié)作,為了解決團(tuán)隊(duì)組隊(duì)職業(yè)需求,我們重新設(shè)計(jì)了職業(yè)技能。
除此之外,團(tuán)隊(duì)也重新設(shè)計(jì)了社交系統(tǒng),從每個(gè)能創(chuàng)造大家聊天的點(diǎn)上,讓大家開口說(shuō)話!
團(tuán)隊(duì)美曰其名:你和ta之間,只有一個(gè)激活點(diǎn)的距離。
最后,《曙光信仰》全體立下五條Flag!
【承諾不做氪金活動(dòng)】
我們希望:大家在游戲內(nèi)更多的去做一個(gè)合格的商人
【承諾每天游戲玩著不累】
我們希望:游戲不能讓你感覺是生活的負(fù)擔(dān)
【承諾3天找到新伙伴】
我們希望:繼續(xù)玩游戲的不是因?yàn)闊o(wú)聊,而是對(duì)你游戲人生的掛念
【承諾所有用戶都能感受被需要】
我們希望:每個(gè)用戶在游戲內(nèi)都有存在的意義,不僅僅是陪著大R玩游戲
【承諾不單單你會(huì)喜歡上我們的游戲,還會(huì)喜歡上我們的想法】
【界面入口】
點(diǎn)擊展開右側(cè)功能按鈕→裝備,即可打開裝備加工界面。
【功能板塊】
1、裝備強(qiáng)化
> 裝備強(qiáng)化能夠提高裝備的屬性值。
> 每件裝備的初始強(qiáng)化上限為18級(jí)。
> 強(qiáng)化裝備消耗強(qiáng)化石與金幣。
> 強(qiáng)化百分之百成功,強(qiáng)化進(jìn)度達(dá)到100%即可提升強(qiáng)化等級(jí)
2、裝備突破
>當(dāng)強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到3、6、9、12、15、18級(jí)時(shí),就可進(jìn)行裝備突破
>進(jìn)通過(guò)裝備強(qiáng)化界面打開突破界面,突破后可激活額外屬性
>突破需要消耗金幣
3、裝備鑲嵌
> 鑲嵌條件
紫色以上品質(zhì)的裝備,才能進(jìn)行水晶鑲嵌。
Ø 水晶種類
水晶分為8類,分別為命中水晶、閃避水晶、韌性水晶、破擊水晶、格擋水晶、守護(hù)水晶、暴擊水晶、必殺水晶
水晶鑲嵌對(duì)應(yīng)部位:頭盔(破擊、守護(hù)),武器(暴擊、破擊),衣服(格擋、韌性),鞋子(閃避、守護(hù)),項(xiàng)鏈(命中、格擋),戒指(必殺、命中)
Ø 鑲嵌欄位
如圖
Ø 帶有“小鎖”的鑲嵌欄位,可以點(diǎn)擊小鎖,花費(fèi)綁鉆進(jìn)行解鎖。
Ø 顯示藍(lán)色箭頭的欄位,表示擁有對(duì)應(yīng)的水晶可以鑲嵌。
4、靈魂鎖鏈
> 解封條件
40級(jí)以上橙色品質(zhì)的裝備,能進(jìn)行靈魂解封,隨機(jī)獲得一條靈魂屬性。解封需要裝備達(dá)到一定的戰(zhàn)力值并花費(fèi)50黃鉆。
> 屬性分類
靈魂屬性共分為8類,分別為神圣、光明、黑暗、極寒、烈風(fēng)、炙陽(yáng)、雷霆和流星。
> 鎖鏈進(jìn)化
對(duì)當(dāng)前鎖鏈屬性以及屬性值不滿意時(shí),可以通過(guò)鎖鏈凈化來(lái)改變屬性類別以及屬性值。
> 屬性激活
靈魂鎖鏈的屬性激活,需要裝備另一件相同等級(jí)和品質(zhì)的,同樣屬性的裝備來(lái)激活。
具體激活關(guān)系為:頭盔激活武器,武器激活戒指,戒指激活項(xiàng)鏈,項(xiàng)鏈激活鞋子,鞋子激活衣服,衣服激活頭盔。
例如:角色裝備了一件60級(jí)橙色光明屬性的武器,只要再裝備一件60級(jí)橙色光明屬性的頭盔,就自動(dòng)激活了武器的光明屬性的靈魂屬性。
5、裝備洗練
>紫色以上品質(zhì)的裝備,可以進(jìn)行屬性洗練
>洗練需要消耗金幣和特殊材料,材料可以通過(guò)回收對(duì)應(yīng)品質(zhì)的裝備獲得
>洗練后屬性會(huì)隨機(jī)替換一條
【競(jìng)技類型】
精英競(jìng)技、角斗戰(zhàn)場(chǎng)、風(fēng)暴亂斗
精英競(jìng)技
·精英競(jìng)技是1V1的非即時(shí)競(jìng)技,全天開放,玩家通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)手獲得積分,來(lái)提升自己的排名;
·競(jìng)技規(guī)則:
>> 規(guī)定時(shí)間內(nèi)分出勝負(fù)之后需玩家自己手動(dòng)退出;
>> 精英競(jìng)技按照賽季方式進(jìn)行,周日到下周六為一個(gè)賽季;
>> 積分和排名每個(gè)賽季末清零;
>> 每次戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得基礎(chǔ)勝利積分,保持連勝還可獲得連勝積分,連勝場(chǎng)次越高,連勝積分越多,到達(dá)10連勝后,連勝積分不再增加;
>> 精英競(jìng)技中,每次刷新都會(huì)為玩家匹配3個(gè)對(duì)手,若全部戰(zhàn)勝這3個(gè)對(duì)手,還可以獲得額外寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
角斗戰(zhàn)場(chǎng)
·決斗戰(zhàn)場(chǎng)是1V1的即時(shí)匹配戰(zhàn)斗,每日20:10~20:40開放,時(shí)間結(jié)束后,按照玩家積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),積分在次日活動(dòng)開始后清零;
·角斗規(guī)則
>> 進(jìn)入角斗,玩家將分配到不同等級(jí)區(qū)間的角斗場(chǎng),點(diǎn)擊“開始”按鈕,將自動(dòng)進(jìn)行匹配,戰(zhàn)勝對(duì)手后獲得積分;
>> 角斗戰(zhàn)場(chǎng)中,開戰(zhàn)后角色血量將繼承,無(wú)法自動(dòng)回復(fù),只有戰(zhàn)敗死亡才會(huì)回滿血量。
>> 開戰(zhàn)后,一旦玩家離開角斗場(chǎng),將視為放棄今日角斗場(chǎng)后續(xù)戰(zhàn)斗資格,保留當(dāng)前積分參與排名級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算;
>> 角斗場(chǎng)中,連勝與終結(jié)其他玩家的連勝,都將獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì);
風(fēng)暴亂斗
·風(fēng)暴亂斗是每周一20:00~20:10開放,只允許競(jìng)技場(chǎng)排名前50的玩家進(jìn)入特殊地圖進(jìn)行無(wú)差別戰(zhàn)斗的PVP活動(dòng);
·亂斗規(guī)則
>> 進(jìn)入亂斗地圖后,所有玩家可以通過(guò)擊殺小怪、Boss以及其他玩家來(lái)獲得積分,積分由完成最后一擊的玩家獲得;
>> 玩家被擊殺后不會(huì)丟失積分,一定時(shí)間后將在地圖中任意位置滿血復(fù)活;
>> 活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后,將按照積分排名來(lái)分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì);
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