賢者之石起源是一款全新的策略戰(zhàn)斗游戲,游戲中玩家們可以享受全新的游戲冒險(xiǎn)之旅,為了能夠打敗敵人,玩家們必須合理采用正確的策略進(jìn)行戰(zhàn)斗,歡迎感興趣的朋友前來下載!
打怪升級(jí),收獲裝備,還有寵物助陣
獨(dú)立游戲《賢者之石起源》是清露工作室根據(jù)上一款游戲《賢者之石》所推出的續(xù)作。在畫面提升的同時(shí),劇情上講述的是上一代以祭禮為首的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)封印時(shí)空裂縫的故事。在起源的故事中,我們?cè)黾恿嗽S多亡靈類其他兵種,增添收集的樂趣。
創(chuàng)新玩法
在起源的故事中,我們將傳統(tǒng)的大地圖冒險(xiǎn)改為以線性關(guān)卡過關(guān)進(jìn)行游戲的方式。每一次過關(guān)后玩家會(huì)隨機(jī)獲得掉落的各種生物和各種類型的裝備。對(duì)于掉落的生物玩家可以對(duì)其進(jìn)行悉心的培養(yǎng),將其培養(yǎng)成強(qiáng)大的戰(zhàn)力!在這里,你可以體驗(yàn)到強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)配合,不同多樣化的技能搭配使得敵人無(wú)處躲藏!
進(jìn)階系統(tǒng)
對(duì)于掉落的生物,玩家可以通過進(jìn)階系統(tǒng)使其獲得晉升,提升其四維屬性。想要一騎當(dāng)千或是想要平衡發(fā)展,都由你來決定!
煉魂系統(tǒng)
玩家可以通過煉魂系統(tǒng)將兩個(gè)不同的角色合二為一,即使是骷髏戰(zhàn)士也可以獲得霸體和死亡收割等強(qiáng)力技能,快來DIY自己喜歡的角色吧!
多樣隨機(jī)掉落的裝備系統(tǒng)
在起源的世界中,依然會(huì)有著各式各樣的裝備。不同于前作,本作加入了套裝裝備,不同件數(shù)的套裝裝備對(duì)于技能有著不同威力的加成,穿著華麗套裝戰(zhàn)斗吧!
1、確保網(wǎng)絡(luò)暢通
2、切換網(wǎng)絡(luò)試試
3、游戲內(nèi)等待一段時(shí)間(可正常玩游戲)
4、安卓玩家可使用安卓模擬器
1、基礎(chǔ)內(nèi)容攻略
(1)關(guān)于變異
除了滿資質(zhì)的生物還有一種變異資質(zhì)的生物,掉落的寶寶初始可能是變異生物,可以通過資質(zhì)洗練成變異資質(zhì)生物。
變異資質(zhì)生物可提升15%生物資質(zhì)。
變異資質(zhì)生物可通過戰(zhàn)斗掉落,金幣雇傭,鉆石雇傭,資質(zhì)洗練來獲得,概率為2%。
滿資質(zhì)生物(不包括變異資質(zhì))概率為8%。
可通過資質(zhì)洗練來獲得變異資質(zhì)生物:初始概率2%,另天賦可提升成功率:最高3%(后期考慮使用此天賦)。最高共5%。
(2)關(guān)于技能等級(jí):
技能等級(jí)初始為1級(jí),天賦可提高5級(jí),套裝可提高1級(jí),共7級(jí),大多數(shù)技能7級(jí)時(shí)提升幅度較大,可根據(jù)自身?xiàng)l件選擇合適的套裝。
(3)關(guān)于煉魂:
除了添加技能外,煉魂也是獲取技能的非常有效的方式。另新增天賦“煉魂技能”可提高煉魂技能保留率。初始保留率為60%,“煉魂技能”額外提高5%。具體煉魂信息可查看煉魂界面感嘆號(hào)的煉魂介紹。
煉魂技巧:盡量選擇技能數(shù)量差不多的生物相互融合。
切忌一個(gè)一個(gè)融合技能:例如一個(gè)生物已經(jīng)融合了4個(gè)技能,不要選擇只擁有1-2個(gè)技能的生物。因?yàn)槊總(gè)技能保留是單獨(dú)判定的,盡量選擇擁有4個(gè)技能的生物融合最快。
煉魂資質(zhì):可以等到煉魂完全結(jié)束了再重洗資質(zhì)。
(4)關(guān)于技能點(diǎn)(天賦點(diǎn))
每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡難度即可獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)(打敗困難難度可額外獲得一個(gè)技能點(diǎn),一個(gè)關(guān)卡最多可獲得兩個(gè)技能點(diǎn)),困難難度會(huì)在普通難度完全通關(guān)后開啟,是一個(gè)挑戰(zhàn)模式。
(5)關(guān)于游戲關(guān)卡
1、本作共分為7章節(jié),包括無(wú)盡共55關(guān),每章節(jié)通關(guān)開放無(wú)盡關(guān)卡。
2、每個(gè)關(guān)卡開荒時(shí)不會(huì)遇到精英怪(藍(lán)色)和冠軍怪(黃色),本關(guān)獲勝后重復(fù)打本關(guān)或是無(wú)盡可遇見。精英怪掉落裝備,冠軍怪掉落相應(yīng)寶寶
(6)關(guān)于一些特殊技能作用詳解:
亡靈召喚:召喚的生物和召喚師等級(jí)相同,資質(zhì)技能隨機(jī),受裝備加成。
死亡召喚:召喚的生物和召喚師等級(jí)相同,資質(zhì)技能隨機(jī),受裝備加成,數(shù)量越多,召喚幾率越大。更適用于前3章的無(wú)盡關(guān)卡。
育卵:召喚的生物和召喚師等級(jí)相同,資質(zhì)技能隨機(jī),受裝備加成。
(7)游戲難度:游戲分為普通難度和困難難度,普通難度通關(guān)后開啟困難難度。游戲有重置(重生)功能,普通難度通關(guān)后重置(重生)將獲得獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)入游戲設(shè)置界面-重置按鈕右邊的感嘆號(hào)查看!因普通難度難度不大,不建議給生物打太多技能。
普通難度通關(guān)后所有劇情都結(jié)束了,游戲設(shè)計(jì)的初衷就是希望通關(guān)普通難度的玩家如果還想繼續(xù)玩本作可以挑戰(zhàn)困難模式,困難模式完全是一種挑戰(zhàn)模式,所以通關(guān)普通難度后可以通過重置來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。如想挑戰(zhàn)困難難度,建議普通難度通關(guān)后升級(jí)“鉆石掉率”天賦,刷前2章無(wú)盡或是第7章(例如50關(guān),效率很高)弱小的亡靈軍團(tuán)來積累鉆石。
(8)關(guān)于套裝掉落
墳?zāi)怪械纳胍鳎簡(jiǎn)适、骷髏戰(zhàn)士、骷髏射手、亡靈法師、骷髏王
戰(zhàn)士的洗禮:盾劍士、強(qiáng)盜、弓箭手、十字軍、牧師
山嶺的咆哮:娜迦、巫醫(yī)
蓋亞的嘆息:精靈守衛(wèi)、精靈劍士、花妖
瘟疫之毒:暗黑騎士、骨龍、吸血鬼、死神
信仰之光:圣騎士、弓箭大師、大法師、大天使
野性呼喚:牛頭人、半人馬、德魯伊、獨(dú)眼巨人
原力之囚:巖石巨人、大惡魔、蛛母、幻影射手
(9)特殊生物:
死神攻擊范圍400,但屬于近戰(zhàn)生物
(10)無(wú)盡關(guān)卡:
1、無(wú)盡關(guān)卡即使失敗了也能獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得的經(jīng)驗(yàn)累加到經(jīng)驗(yàn)池中
2、無(wú)盡關(guān)卡怪物慢慢增強(qiáng),想要更強(qiáng)屬性的裝備建議挑戰(zhàn)無(wú)盡
(11)關(guān)于添加技能書:
添加技能書成功率:
添加第1個(gè)技能:100%
添加第2個(gè)技能:100%
添加第3個(gè)技能:100%
添加第4個(gè)技能:70%
添加第5個(gè)技能:40%
添加第6個(gè)技能:35%
添加第7個(gè)技能:30%
添加第8個(gè)技能:25%
添加第9個(gè)技能:20%
添加第10個(gè)技能:15%
添加第11個(gè)技能:10%
添加第12個(gè)技能:5%
另天賦可額外提升成功率:最高5%(后期考慮使用此天賦)
添加技能書失敗新技能會(huì)隨機(jī)覆蓋原有技能。
另可通過煉魂添加技能
(12)關(guān)于進(jìn)階:
進(jìn)階成功率:初始成功率
一星升二星:80%
二星升三星:40%
三星升四星:20%
四星升五星:10%
另天賦可額外提升進(jìn)階成功率:最高5%(后期考慮使用此天賦)
進(jìn)階升星成功,資質(zhì)不變,每星增加5%屬性,最高五星增加20%
(13)關(guān)于重置:如不準(zhǔn)備挑戰(zhàn)困難難度,請(qǐng)勿重置!
(14)本作為單機(jī)游戲,請(qǐng)勿卸載游戲,否則一切數(shù)據(jù)不會(huì)保留,切記。!
2、關(guān)卡攻略:
(1)獲得鉆石:
前期可通過評(píng)論獲得100鉆石,微信分享獲得100鉆石,每天15個(gè)廣告獲得120鉆石。
(2)前期獲得鉆石建議鉆石雇傭亡靈法師(可購(gòu)買多個(gè)),技能點(diǎn)(天賦點(diǎn))可以選擇亡靈召喚和寒冰術(shù)。開荒很給力。
(3)戰(zhàn)場(chǎng)人物擺放盡量靠右,充分利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)。一些特殊關(guān)卡除外:
例如第4關(guān)(墓地):?jiǎn)适苿?dòng)速度緩慢,可以使用風(fēng)箏術(shù),先把自己遠(yuǎn)程生物放在前列,打一下后退一下,打一下后退一下,打一下。。。。。。或者可用盾劍士去吸引怪帶著怪物走,讓己方遠(yuǎn)程生物攻擊敵人。
如遇到打不過的關(guān)卡可以選擇刷無(wú)盡練級(jí)。
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