天涯明月刀蘋果版,打造一個(gè)海闊天空的開放世界;全新劇情,武林再起波瀾;勢力爭鋒,雙陣營待你抉擇;奇情遇合,神秘邂逅攻略心動(dòng)npc;逆天改命,人物未來將因你而變!策略性與打擊感兼?zhèn),還有酣暢戰(zhàn)斗模式等你體驗(yàn)!天命已至,靜候君約!
1.這是一款大型長久持續(xù)養(yǎng)成類角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲,每天都需登錄,游戲時(shí)間因人而異,可以整天泡在里面,也可以只上線幾分鐘,但要是斷斷續(xù)續(xù)的上線,還是勸你們別玩了。
2.不充錢也能玩的很好,但需要方法,搬磚是不充錢玩下去必備的手段,所以非氪金玩家需要幾個(gè)小號,這里介紹一個(gè)基本不氪金的方法,那就是新建幾個(gè)QQ每個(gè)號上練一個(gè)新角色都到10級,游戲的老玩家歸來系統(tǒng)只要1個(gè)月不上線,就會送一飛沖天禮,直接到達(dá)可以板磚的能力。
3.這游戲并不像傳言的那樣對新手不友好,相反,這游戲因?yàn)轲B(yǎng)成感十足,正常人都是只玩1個(gè)號,從而導(dǎo)致小號少,新手老手存在較大的實(shí)力斷層,所以新手才會覺得組隊(duì)困難等。但你要牢記,交朋友才是游戲最大的樂趣,同樣實(shí)力的新手是肯定能找到的,永遠(yuǎn)單機(jī)一個(gè)人玩,玩不了多久。推薦去人多的服務(wù)器玩,比如長生劍,鳳凰集,錦鯉抄。
1、美輪美奐的場景美術(shù),讓玩家猶如行走在一副古韻古香的畫卷中;
2、經(jīng)典元素致敬端游,不僅能夠重溫端游走過的江湖,天涯明月刀手游還有更多驚喜等你發(fā)掘;
3、休閑玩法的創(chuàng)新元素,個(gè)性化的NPC攻略系統(tǒng)能在行走江湖期間進(jìn)行模擬養(yǎng)成玩法;
4、劍蕩八荒,我意凌云,行云流水般的技能盡在手指間掌握。
1、戰(zhàn)斗體驗(yàn)全面提升,打擊感進(jìn)一步加強(qiáng)。隨著性能優(yōu)化與效果調(diào)優(yōu),戰(zhàn)斗中的角色動(dòng)作、技能效果、打擊流暢度都將有明顯的提升,讓少俠們暢享武俠競技的樂趣!
2、貼心引導(dǎo),舒適節(jié)奏,行走江湖更輕松。在內(nèi)容引導(dǎo)、內(nèi)置教學(xué)、社區(qū)互動(dòng)、內(nèi)容節(jié)奏等方面都有了更好的體驗(yàn),少俠們可以輕松縱覽各類系統(tǒng),快速上手江湖之路!
3、全場景互動(dòng)光照升級,每一刻都令人心動(dòng)。通過全局光照等技術(shù)的加持、場景與人物互動(dòng)效果的優(yōu)化處理等,使新的江湖更為驚艷,少俠們在驚鴻一瞥的每一刻,都能心隨光影而動(dòng)。
(沒參加過內(nèi)測,曾經(jīng)玩過clx的滄海,大概有三個(gè)月)
說一下自己的感受
1.感覺畫面一直很模糊,人物建?,少女跑步動(dòng)作有點(diǎn)奇怪,場景什么的同clx流暢畫質(zhì)感覺不如clx,(這里指我記憶里同流暢畫質(zhì)都是紅花的滄海和都是粉花的天香)希望后續(xù)能調(diào)整一下,是我手機(jī)的原因還是咋回事,一直模糊看不清場景,很影響觀感
2.目前只有34級,后續(xù)還沒跟上,不知道具體玩法怎么樣,不過就目前來看,感覺有點(diǎn)單一,自由度不夠,我過完劇情打完話本打完論劍就沒事干了,到處溜達(dá)吧畫質(zhì)又不好,就挺無聊的
3.還是不知道是不是和手機(jī)有關(guān),游戲運(yùn)行不卡,但跳界面的時(shí)候卡的一批,然后跳回來游戲就已經(jīng)關(guān)閉了要重新開,開吧又要等,就挺費(fèi)時(shí)間,我玩其他游戲中間開其他窗口一兩分鐘內(nèi)回來基本都可以繼續(xù)玩,為什么這個(gè)游戲老是自動(dòng)關(guān)閉還閃退?我手機(jī)也沒辣雞到這個(gè)地步吧,之前玩其他大型手游也完完全全帶的動(dòng)啊
4.先這樣吧,后續(xù)一邊玩一邊反饋
ps.以上僅為個(gè)人感受,拒絕抬杠惡意攻擊,因?yàn)橥孢^的武俠手游很少,不自覺會進(jìn)行對比,這很正常,有對比有競爭才有進(jìn)步,希望天刀越來越好,ch不要圈一波錢就跑,好好經(jīng)營游戲
Castle玩家意見
手機(jī)玩了半小時(shí),手游的PC端(帖子動(dòng)態(tài)有)也玩了半小時(shí)。優(yōu)點(diǎn)就不說了,我玩的也不多久,因?yàn)閷?shí)在不想玩了,就指出一下問題。
1人物,物品和場景的建模都還不錯(cuò),但是他們非常違和。。。不是一個(gè)畫風(fēng),所以總得來說這方面還是差的。
在遠(yuǎn)景上,我在電腦上玩的,畫質(zhì)全開最高,遠(yuǎn)景和他人人物細(xì)節(jié)還沒開發(fā)最高畫質(zhì),看起來遠(yuǎn)景還是很差。
2在人物動(dòng)作上,非常的僵硬,頁游的感覺。人物向上跳的時(shí)候再轉(zhuǎn)向,他人物會往我按的方向飛,但是人物朝向沒有反應(yīng),只有落地人物模型才轉(zhuǎn)過來。以及站立轉(zhuǎn)向的時(shí)候很僵硬,沒有一個(gè)方向轉(zhuǎn)到另一個(gè)方向的過度動(dòng)畫,直接就轉(zhuǎn)過去了
3UI設(shè)計(jì)上就離譜,菜單和包裹圖標(biāo)是一種形式,符合畫風(fēng),但是你一點(diǎn)開菜單,又完全是另外一個(gè)畫風(fēng)。。。無語。
4過場cg畫質(zhì)很低(pc上)不知道是不是我電腦原因(CPU i5 9400f 內(nèi)存16g 顯卡GTX1660)
總結(jié):玩過楚留香,大概陸陸續(xù)續(xù)玩了一年左右,比較來說,天刀在一些游戲的基礎(chǔ)方面(畫風(fēng),畫質(zhì),建模)真的很差。而且都是一些很低級的,我認(rèn)為是個(gè)人都能想到的問題,希望可以優(yōu)化改進(jìn),要是看到改好了我還是會下回來的
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