在《刀塔傳奇》中,新版本的影魔更是有了翻天覆地的變化,新版本的影魔怎么樣呢?影魔一直牢牢站在隊伍第一輸出位置,拋開他主動開啟的全屏幕大招和死亡再釋放一次大招的機制,三次受敏捷數(shù)值影響的強大影壓同樣可以造成較高的群體傷害。下面由東坡小編為大家講解刀塔傳奇新版影魔的測評。
刀塔傳奇新版影魔測評
影魔以前的綠藍(lán)紫三個技能,現(xiàn)在全部變?yōu)榫G色技能,而濃縮也并不一定是精華,三大影壓的傷害被削弱了一半左右。藍(lán)色技能契合DOTA里的靈魂收割技能,周圍只要有英雄死亡,影魔便會增加攻擊力,特別注明的是這個技能對影壓有加成。
影魔的紫色技能改版后變成了一個削弱對方攻擊力的光環(huán)效果,減幅效果和小黑的攻擊力增幅數(shù)值完全相同,對付時下流行的物理隊伍時能發(fā)揮奇效。雖然現(xiàn)在的影魔無法在開場造成恐怖的傷害,但影魔的藍(lán)色技能在后期時收拾殘局有奇效。
制約玩家的是影魔脆弱的身板和站位,作為一個中排DPS,他實在是太脆弱,所以很多玩家面臨著一個尷尬的現(xiàn)狀,不用影魔,等于浪費了極強的后期輸出能力,而使用影魔的話,往往又撐不到后期。
不過需要專門指出的是,由于影魔紫色技能的改動,削弱攻擊力效果其實可以看成全隊的物理護(hù)甲增加,所以,也有玩家瞄準(zhǔn)了這里,以影魔為核心打造了一系列的隊伍,以保證影魔能夠存活到后期。
例如很多玩家就別出心裁的選擇了暗牧這個冷門英雄混入隊伍,由于影魔的身板局限導(dǎo)致掉血過重,所以暗牧的薄葬幾乎每次都能準(zhǔn)確的套在影魔頭上,同時,暗牧減物抗的罩子也和影魔的技能機制有天作之合,在戰(zhàn)局上,暗牧+影魔的搭配,可以讓影魔毫無壓力的撐到中后期收割戰(zhàn)場,每個喜歡影魔的玩家,都應(yīng)該為他量身打造一名暗牧。
7月份的全新英雄半人馬的橫空出世,革命性的開場全體護(hù)盾效果可謂拯救了無數(shù)的脆皮DPS,當(dāng)然也包括了新版里前期度日如年的影魔,死亡先知這類英雄開場魔法,更是能夠安逸的躲在半人馬偉岸的身影后安逸的三連壓。
所以,影魔在全新的版本里不再是像以往一樣作為炸彈人一般的存在,開場上去連續(xù)爆發(fā)大招,最后再用生命爆發(fā)一輪戰(zhàn)斗。如今的影魔,可以安逸的成為一個強大的后期收割型法師以及團隊輔助,影魔真的削弱了么?其實并沒有,他只是從一座山峰之巔翻上了另一座山峰。