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刀劍8月26日更新什么 刀劍2開放陣營戰(zhàn)系統(tǒng)刺王殺架戰(zhàn)場

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2014/8/25 16:58:56字體大。A-A+

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作者:不詳點擊:167次評論:0次標簽: 刀劍28月26日 刀劍2陣營戰(zhàn)系統(tǒng) 刀劍2刺王殺架戰(zhàn)場

  刀劍2將于明天又要進行更新了,此次更新的內(nèi)容涉及到陣營戰(zhàn)系統(tǒng)刺王殺架戰(zhàn)場。全新的陣營戰(zhàn)終于開放了,玩家們是不是很高興呢?那就等待明天快一點到來吧?纯催@個系統(tǒng)是不是官方所描述的那樣精彩呢?這次更新的時間預(yù)計不會很長,大約2個小時時間。由于是早上更新,所以對玩家們的影響應(yīng)該不大。好了說了這么多,下面開始介紹最新的更新內(nèi)容吧。

  因系統(tǒng)優(yōu)化需要,我們將于8月26日(周四)9 點起進行全服例行維護,預(yù)計維護時長2小時,因停機給大家?guī)淼牟槐悖覀兩畋砬敢!具體開服時間請留意官網(wǎng)公告!

  一、全新陣營戰(zhàn)系統(tǒng)開放

  本次開放的陣營戰(zhàn),將以陣營關(guān)系為基礎(chǔ)進行戰(zhàn)斗,玩家可以通過日常任務(wù)、活動等多種方式參與,獲得并積累功勛。功勛可以提升自身的軍階,購買到陣營裝備、兵器譜、必殺等等。

  ⊙金陵迷宮調(diào)整

  1、改為陣營敵對地圖

  2、取消原先兩個互相連通的傳送陣。作為兩個陣營的入口、復(fù)活點。

  3、Boss為陣營歸屬。

  4、Boss死亡給予陣營功勛,雙方功勛作為界面實時顯示在玩家屏幕上。活動結(jié)束時陣營功勛高的獲勝。

  5、Boss死亡時,在仇恨列表中,并屬于歸屬陣營的玩家,獲得個人功勛;獲得掉落(每人一份)

  ⊙三絕峽調(diào)整

  1、增加了陣營的日常任務(wù),具體內(nèi)容玩家可自行探索。

  2、本地圖無法開啟馬戰(zhàn)。

  ⊙陣營入侵調(diào)整

  1、50級以上才能參加。

  2、每日開放次數(shù)調(diào)整為2次,分別為11點、23點;時長仍為40分鐘。

  3、入侵過程中不能主動攻擊比自己低15級以上的玩家。

  4、相關(guān)分數(shù)及獎勵統(tǒng)一調(diào)整為陣營功勛。

  5、后續(xù)會視玩家反饋陸續(xù)開放其他內(nèi)容。

  ⊙獎勵

  1、功勛可以兌換50級-65級,5星-6星裝備、兵器譜、必殺等兌換。

  2、使用勇武令將獲得功勛,每日限制使用5個。

  3、關(guān)閉勇武令兌換,之前勇武令可兌換的物品取消。

  ⊙陣營勝負

  1、玩家參加陣營戰(zhàn)相關(guān)內(nèi)容產(chǎn)生的功勛會計入到總陣營勝負中,每周結(jié)算一次。

  2、結(jié)算后會發(fā)放陣營勝負獎勵(此獎勵會按照本陣營實際參與的人員進行均分)。

  3、負方將會在下一周的陣營活動中獲得功勛加成。

  4、每周貢獻突出的玩家會計入排名,獲得特殊稱號及為周圍友方目標(無論是否為隊友)增加BUFF的效果

  二、職業(yè)平衡性調(diào)整

  ⊙氣宗職業(yè)修改

  1、通神修改。通神CD調(diào)整為3秒,狀態(tài)持續(xù)180秒。通神狀態(tài)下使用氣勁系技能增加煉血狀態(tài),使用氣擊系技能增加煉氣狀態(tài),根據(jù)使用技能類型獲得不同效果。

  -----煉氣3層,煉血3層,氣血循環(huán)(1氣1血),氣血逆行(2氣1血,或2血1氣)

  2、增加新技能霹靂,屬于氣勁系。飛虹掠日替換氣血系的血手印被動技能。(已有的氣宗角色需要去職業(yè)導(dǎo)師:展鴻飛處學(xué)習(xí))

  3、心法強化。通神修改為會心幾率+5%;飛虹掠日修改為攻擊受到生命上限3%加成;霹靂修改為會心幾率+10%

  4、劍客普攻連擊數(shù)6,修復(fù)第三擊判定BUG;位移方向基本為直線。

  ⊙劍宗職業(yè)修改

  劍開天河判定增強

  三、馬戰(zhàn)技能調(diào)整

  ⊙長槍技能調(diào)整

  1、連星掛月每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  2、浪影雙重使用時消耗200體力。每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  3、倒馬襲城使用時消耗200體力,每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  4、流星襲使用時消耗200體力。

  5、撩星刺使用時消耗200體力。

  6、流星萬點加大技能判定范圍。使用時消耗200體力,每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  ⊙狼牙棒技能調(diào)整

  1、盤龍吸水每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  2、狂沙三送使用時消耗100體力,每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  3、大漠逐沙使用時消耗200體力。技能結(jié)束后立即使用“大千躍”“狂沙三送”“天方地圓”,此三個技能會產(chǎn)生變化。

  4、大千躍使用時消耗300體力,若面朝被選中的目標,則技能使用時會向目標位置進行攻擊。

  5、天方地圓對倒地目標也會造成傷害。使用時消耗200體力,每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  6、瘋魔盡掃對倒地目標也會造成傷害。使用時消耗200體力,每命中一個目標恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。

  ⊙提升非馬戰(zhàn)玩家對馬戰(zhàn)技能的防御力。

  四、全新戰(zhàn)場【刺王殺架】開啟

  ⊙刺客組織“劫”,密謀了一項刺殺皇帝的陰謀,并成功潛入皇宮內(nèi)院,皇帝周圍只有寥寥幾位大內(nèi)高手。是刺客斬下皇帝的首級,還是皇帝堅持到外援趕到剿滅刺客,一切都是未知。

  1、系統(tǒng)會隨機指定一名玩家為皇帝

  2、刺客方在10分鐘內(nèi)擊殺皇帝則刺客取得勝利,相反皇帝在10分鐘后依然存活,則外援趕到,大內(nèi)及皇帝獲勝。

  3、大內(nèi)高手與刺客死亡后,都會在場景中復(fù)活。

  五、烙印系統(tǒng)調(diào)整

  1、原先的烙印變?yōu)檠b備,玩家可以保留不同的烙印并隨時右鍵使用裝備(像使用裝備一樣使用烙。

  2、角色界面增加烙印槽

  3、刪除文雯和青龍白虎的烙印相關(guān)功能

  六、商城調(diào)整

  1、秋影寒江衫【男】、長風(fēng)斗笠【男】、脂粉芙蕖裝【女】、繞指柔【女】、金縷霞衣裝【女】、火云白翎【女】上架。

  2、1元超值禮包下架。

  七、問題修復(fù)

  1、修復(fù)死亡界面昨日次數(shù)沒重置的問題(每日早上6點重置)

  2、修復(fù)個人擂臺中可能出現(xiàn)有一方?jīng)]天平的問題

  3、修復(fù)個人擂臺有天平,參戰(zhàn)者出場景回血不正常的問題

  4、修改招募傳送按鈕和玩家快捷技能欄為同一優(yōu)先級(玩家點擊的圖標會顯示在上面)

  八、預(yù)更新服務(wù)器修改

  1、修復(fù)綁定的裝備強化符不能使用的問題。

  2、修復(fù)更新前氣宗血手印沒有刪除的問題。

  3、修改通神技能描述不準確的問題。

  4、增加三絕峽雙方人數(shù)統(tǒng)計。

  5、本陣營玩家在三絕峽、陣營入侵場景等雙方陣營聯(lián)通場景被擊殺后會在大地圖上顯示紅色標記,存在時限為3分鐘。

  6、進入金陵迷宮時,默認開啟陣營稱號。

  7、暫時關(guān)閉三絕峽護送斥候和刺殺斥候日常任務(wù)。

  策馬揚鞭,馳騁天下,刀起劍拔,恩怨情仇盡其中!

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