東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

首頁游戲攻略 → LOL2015賽季季前賽改動預(yù)告 lol小龍?zhí)峁┯谰肂UFF

LOL2015賽季季前賽改動預(yù)告 lol小龍?zhí)峁┯谰肂UFF

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2014/10/9 14:56:51字體大。A-A+

更多

作者:不詳點擊:214次評論:0次標簽: LOL2015賽季 lol小龍?zhí)峁┯谰肂UFF

最新消息!lol小龍可能會提供永久buff哦。擊殺小龍或得永久屠龍血統(tǒng)buff無金錢獎勵,F(xiàn)在小龍不會提供全局的經(jīng)濟,F(xiàn)在小龍的buff代替了金幣的獎勵。要知道現(xiàn)在小龍已經(jīng)非常具有滾雪球效應(yīng)了,只是表現(xiàn)的不夠明顯。通過將全局的經(jīng)濟轉(zhuǎn)化為其他的方面的能力,隊伍需要從防御塔和小龍中間做出決定,這是一個比過去更有趣的選擇了。

前言:

1,在接下來的幾天我們將往PBE里塞很多實驗性的玩意兒,記住,有些改動可能會讓你很惱火,有些改動可能會讓你非常惱火。

2,但季前賽是我們一年一度大改的好機會,還記得我們?nèi)ツ甑母膭訂幔?你是說黑切聯(lián)盟嗎)所以趁著這次改動,我們有還有很多驚喜帶給你們,但因為一切都是在早期開發(fā)階段,所以你們有可能碰到很多臨時工的杰作以及廢棄的設(shè)定,配音,和其他的元素。

3,因為一切都是實驗性的改動,所以如果你想知道什么一定會改,下個月或者下下個月再來找我。

正題:

總的來說我們想通過這次改動來提升整個LOL的戰(zhàn)術(shù)多樣性。

戰(zhàn)術(shù)多樣性是個很模糊的課題,為了確保你們知道我在說啥,先來給你們上幾課:

戰(zhàn)術(shù)多樣性,就是說的你贏得勝利的手段。玩家們已經(jīng)開發(fā)出了很多戰(zhàn)術(shù),比如團戰(zhàn)型,分推型,速推/POKE,控龍控BUFF等等。但是當一個戰(zhàn)術(shù)處于統(tǒng)治地位時,我們除了削弱這個戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵英雄,并沒有其他更好的辦法來平衡所有的戰(zhàn)術(shù)。(想想天國的慎)

所以,這次改動我們決定加入更多的元素,讓隊伍繼續(xù)開發(fā)戰(zhàn)術(shù)的同時,我們也能對過強或者過弱的戰(zhàn)術(shù)進行調(diào)整。換而言之,就是在提供給玩家更多選擇的同時加入更多的平衡因子來讓多種戰(zhàn)術(shù)共存而不是一家獨大。更重要的是,這讓我們能加強看起來弱雞的戰(zhàn)術(shù)。更深層次的東西我們過幾天再說。

這次我們將試驗改動(注:以下改動均不是最終改動)。

1,Objectives(比如說小龍,塔,大龍)

改動預(yù)告:會增加一個新的被動“龍血的祝福(Dragon Blooded)”,殺死小龍的隊伍會永久性地獲得基礎(chǔ)數(shù)值、功能性buff,并可以疊加。

2,新的野區(qū)(一個新的野怪營地,刷新時間,野怪強度,打野物品,獎勵,差不多野區(qū)的一切)

3,新的物品(更多適合特定場合的強力主動使用型物品)

改動預(yù)告:重新設(shè)計主要為戰(zhàn)士準備的皇冠(S4改為工資裝加速球);Zz'rot Portal:為分推英雄準備的裝備,會分裂出小弟攻擊附近的防御塔;狂徒鎧甲:削弱最大生命buff,脫戰(zhàn)生命恢復(fù)提高到三倍,以應(yīng)對大量的小規(guī)模會戰(zhàn)、Poke

4,核心系統(tǒng)(每級屬性,死亡時間,HP/MP回復(fù))

改動預(yù)告:防御塔:讓不同深度的防御塔更有層次感(外塔削弱、內(nèi)塔加強?)

總的目標就是不管你選什么英雄,都能適用于多種戰(zhàn)術(shù)

小龍

更具體的說:我們打算試驗一個改動,當擊殺小龍之后可以獲得一個永久性的“屠龍血統(tǒng)”buff,隨著你們的隊伍擊殺更多的小龍這個buff的效果會增長。由于你們擊殺小龍的次數(shù)越多,這個buff的效果越強,所以隨著游戲的進行,小龍的價值會越來越高,無論是對于擊殺小龍的一方期待更強力的buff,還是說對方希望阻止他們提升能力獲得勝利都是如此。這個改動會增加游戲的緊張感,因為這使得小龍隨著游戲的進行成為了一個比過去更加關(guān)系到游戲勝負的資源。

防御塔

關(guān)于防御塔,我們選擇了一個不同的觀點?紤]到對于游戲的影響,防御塔已經(jīng)做得非常出色了;拿下防御塔可以降低對手的視野和防御能力,而且他們的游戲風格也會相應(yīng)的發(fā)生改變。

所以我們并不打算調(diào)整它的獎勵,我們想考慮的是隊伍是如何拿下防御塔的。我們目前的構(gòu)思是,玩家在拿下每一層防御塔的時候,他們的方式需要有一些區(qū)別。舉個例子,一個強力的分推陣容可能會非常擅于拿下對手的外塔,但是隨著戰(zhàn)斗深入敵方的基地,他們需要調(diào)整自己的游戲方式。這樣當一個隊伍選擇速推打法的時候,游戲中就存在了更多的可能性,因為他們需要考慮更多層次的資源問題。

擊殺小龍或得永久屠龍血統(tǒng)buff無金錢獎勵

1.擊殺小龍獲得永久BUFF,隨著擊殺小龍次數(shù)不同BUFF增益效果不同,使玩家更加重視對于小龍等資源的爭奪。

2.利用新增資源造成推進策略的改變。例如:41分推可能會簡單的推掉外塔,而對于內(nèi)塔,41分推則會讓團隊損失更多的資源,所以只有改變策略。

3.新增加速裝備,使得坦克更好開團;新增幫助坦克英雄速度推塔的裝備,能夠召喚小兵攻擊防御塔;狂徒鎧甲得到增強,回血量增加。

4.擊殺小龍將無金錢獎勵,擊殺者將有25金幣。全隊人員獲得BUFF。

擴展知識

相關(guān)評論

閱讀本文后您有什么感想? 已有 人給出評價!

  • 2791 喜歡喜歡
  • 2101 頂
  • 800 難過難過
  • 1219 囧
  • 4049 圍觀圍觀
  • 5602 無聊無聊
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(0)
昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)