魔獸世界6.0前夕上線了,更新一直卡藍(lán)條受到廣大玩家的吐槽,據(jù)悉,魔獸世界6.0.2補(bǔ)丁在10月17日做了在線修正更新,魔獸世界6.0.2補(bǔ)丁10月17日做了什么修改呢?下面就來看看魔獸世界6.0.2補(bǔ)丁在線修正(10月17日更新)公告吧。
魔獸世界10月17日更新內(nèi)容 wow6.0.2補(bǔ)丁在線修正介紹
以下是我們對(duì)最近發(fā)布的《魔獸世界》6.0.2補(bǔ)丁中存在的問題所進(jìn)行的在線修正列表。在線修正是在我們的服務(wù)器端進(jìn)行的錯(cuò)誤修正,你無須下載新的補(bǔ)丁。下面列舉的這些在線修正大多是立即生效的,但部分內(nèi)容可能需要在你的服務(wù)器重啟后才會(huì)生效。請(qǐng)注意,在線修正并不是萬能的,有時(shí)候我們?nèi)孕枰l(fā)布客戶端補(bǔ)丁才能修正一些問題。今后的若有新的在線修正,我們將繼續(xù)更新這個(gè)列表。
以下為6.0.2補(bǔ)丁的在線修正列表,按日期排列。
10月17日
職業(yè)
死亡騎士
綜合
枯萎凋零的傷害提高了20%。
天賦
褻瀆的傷害提高了20%。
解決了煉獄天賦有時(shí)導(dǎo)致死亡騎士在PvP戰(zhàn)斗死亡后永久昏迷的問題。
德魯伊
綜合
在潛行狀態(tài)下進(jìn)行攻擊時(shí),撕碎現(xiàn)在應(yīng)該正確地施加傷害加成。
野性
使用猛虎之怒現(xiàn)在應(yīng)該自動(dòng)將德魯伊變?yōu)楂C豹形態(tài)。此外,該效果在激活化身:叢林之王或離開獵豹形態(tài)時(shí)不再取消。
獵人
獵人寵物
雄鹿寵物現(xiàn)在應(yīng)該在召喚時(shí)正確地施加優(yōu)雅增益效果。
圣騎士
懲戒
精通:圣光之手的額外傷害提高了20%。
牧師
暗影
精神灼燒的傷害提高了10%。
潛行者
綜合
致傷藥膏的傷害降低了40%。
敏銳
出血的傷害提高了20%。
薩滿祭司
元素
解決了元素回響觸發(fā)第二個(gè)地震術(shù)時(shí),第一個(gè)地震術(shù)會(huì)停止造成傷害的問題。
世界環(huán)境
怪物
埃托克大師應(yīng)該不再為玩家提供食人魔戰(zhàn)斗任務(wù),因?yàn)樗呀?jīng)死了。
永恒島
解決了霧氣繚繞的寶箱會(huì)顯示為空的問題。
任務(wù)
高度評(píng)價(jià):解決了玩家無法完成該任務(wù)的問題。
直沖云霄。禾帐冈谶_(dá)到場景戰(zhàn)役的第4階段時(shí)應(yīng)該不再立即消失。
傳奇披風(fēng)任務(wù)線
成就:第五章:黑王子的審判應(yīng)該不再錯(cuò)誤地需要公會(huì)聲望。
團(tuán)隊(duì)副本、地下城及場景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)副本
決戰(zhàn)奧格瑞瑪
黑索切割者的生命值降低了40%。
降低了團(tuán)隊(duì)查找器、普通難度和英雄難度下褻瀆武器和強(qiáng)化褻瀆武器造成的傷害。
降低了打破亞煞極之觸和強(qiáng)化亞煞極之觸的心靈控制所需要的傷害量。
被亞煞極之觸和強(qiáng)化亞煞極之觸影響的玩家數(shù)量現(xiàn)在總是2個(gè),并且不再根據(jù)普通難度和英雄難度下的團(tuán)隊(duì)規(guī)模而增長。
雷電王座
將霜王瑪拉克的霜寒刺骨技能的傷害降低至合理水平。
降低了雷神的雷霆打擊技能的傷害。
奧杜爾
石樹長老的石化樹皮技能應(yīng)該不再將過量傷害反彈給玩家。
地下城
青龍寺:將爭吵和危殆的傷害降低至合理水平。
戰(zhàn)場和競技場
競技場練習(xí)賽現(xiàn)在為獲勝的隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)更多的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。一旦通往德拉諾的大門打開,這個(gè)數(shù)量將回到正常水平。關(guān)于這個(gè)臨時(shí)改動(dòng)的解釋和細(xì)節(jié)可以在論壇找到。
戰(zhàn)場現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)更多的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。一旦通往德拉諾的大門打開,這個(gè)數(shù)量將回到正常水平。
高于90級(jí)的NPC應(yīng)該不再出現(xiàn)在遠(yuǎn)古海灘、奧特蘭克山谷和征服之島。
物品
提供命中加成的食物現(xiàn)在應(yīng)該提供爆擊加成。
既定之天命現(xiàn)在應(yīng)該正確地縮短生存獵人技能的冷卻時(shí)間。
影之哀傷的森羅萬象效果提供太多的力量了。該效果所提供的力量現(xiàn)在降低到了更加合理的水平。
薩貝克的野蠻長劍和薩貝克的邪惡長劍現(xiàn)在是單手劍(它們以前是主手劍),并且可以雙持。
降低了大量擁有太多護(hù)甲的物品的護(hù)甲加成。
解決了熊貓人之謎之前資料片的物品附魔壓縮錯(cuò)誤,并且效果比預(yù)期強(qiáng)的問題。
錯(cuò)誤修正
解決了草藥師等級(jí)高于435的草藥師在采集冰棘草時(shí)什么也得不到的問題。
10月16日
世界事件:鋼鐵部落入侵
玩家現(xiàn)在能夠任務(wù)日志已滿時(shí)接到鋼鐵部落入侵任務(wù)。
略微減少了守望堡附近歐卡里隆巡邏隊(duì)的數(shù)量。
解決了一些鋼鐵部落入侵任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)需要100級(jí)才能裝備的物品,或者沒有正確獎(jiǎng)勵(lì)物品的問題。
預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍
組建做任務(wù)的預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍應(yīng)該不再導(dǎo)致界面默認(rèn)選擇德拉諾之王區(qū)域。
解決了大量嘗試組建打隨機(jī)熊貓人之謎地下城的預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍的界面問題。
玩具盒
角色應(yīng)該不再自動(dòng)學(xué)會(huì)裝備綁定的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)玩具(希爾瓦娜斯的音樂盒,穆拉丁的禮物)。
職業(yè)
死亡騎士
綜合
沒有命中目標(biāo)時(shí),血液沸騰應(yīng)該不再錯(cuò)誤地提供血之氣息或符文能量。此外血液沸騰應(yīng)該不再錯(cuò)誤地導(dǎo)致疾病傳播回施放該技能的死亡騎士身上。
天賦
對(duì)等級(jí)遠(yuǎn)低于死亡騎士的目標(biāo)使用時(shí),死亡虹吸應(yīng)該不再產(chǎn)生超過預(yù)期的治療量。
法師
冰霜
寒冰箭和霜火之箭激活寒冰指的速度現(xiàn)在應(yīng)該正確地將冰冷血脈雕文的加成計(jì)算在內(nèi)。
武僧
織霧
還魂術(shù)的治療效果不再由多個(gè)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員分擔(dān)。
世界環(huán)境
通過加入跨服隊(duì)伍進(jìn)入PvE服務(wù)器時(shí),玩家現(xiàn)在自動(dòng)取消PvP標(biāo)記。
怪物
[需要重啟服務(wù)器]為了更好地將玩家的生命值和技能改動(dòng)考慮在內(nèi),我們根據(jù)等級(jí)降低了幾乎所有非玩家怪物和NPC的生命值及傷害(總的來說,等級(jí)越低的怪物降幅越大)。
降低了多個(gè)斡耳朵斯技能造成的傷害。
任務(wù)
傳說披風(fēng)任務(wù)線
[需要重啟服務(wù)器]雷神之核:解決了如果玩家在本周早些時(shí)候已經(jīng)擊敗了雷神,他們無法獲得雷神之核的問題。
團(tuán)隊(duì)副本、地下城及場景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)副本
決戰(zhàn)奧格瑞瑪
團(tuán)隊(duì)查找器難度下,諾魯什之戰(zhàn)現(xiàn)在應(yīng)該正確地有10分鐘狂暴時(shí)間。
團(tuán)隊(duì)查找器難度下,傲之煞應(yīng)該不再使用受損自尊技能。
史詩難度下,嗜血的索克現(xiàn)在應(yīng)該正確地掉落史詩級(jí)別的套裝兌換物。
壓縮了巖石雕像的活化打擊技能的傷害。
史詩難度下,加爾魯什•地獄咆哮的生命值降低了15%。
解決了開啟個(gè)人拾取模式時(shí),大量物品會(huì)立即從決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)姆鞘最I(lǐng)敵人身上掉落的問題。
雷電王座
壓縮了雷霆校尉的導(dǎo)電護(hù)盾技能的傷害。
壓縮了雷神的崩解閃電技能的傷害。
永春臺(tái)
壓縮了無盡守護(hù)者的閃電囚籠技能的傷害。
壓縮了懼之幻靈的脫韁恐懼技能的傷害。
黑翼之巢
壓縮了埃博諾克的埃博諾克之影的自我治療效果。
場景戰(zhàn)役
怒焰之謎:壓縮了該場景戰(zhàn)役中敵人法術(shù)和技能的傷害。
試練場
解決了已經(jīng)完成成就:證明自己:無限傷害(30波)的角色沒有保留頭銜的問題。
PvP
90級(jí)的玩家對(duì)其他90級(jí)的玩家造成的傷害降低了25%。
戰(zhàn)場和競技場
[需要重啟服務(wù)器]解決了戰(zhàn)場隊(duì)列沒有正確運(yùn)作的問題。
物品
對(duì)于以前花費(fèi)勇氣點(diǎn)數(shù)的熊貓人之謎物品,玩家現(xiàn)在應(yīng)該能夠在2小時(shí)之內(nèi)賣掉。
吉康,赤精之仁的赤精之魂觸發(fā)效果現(xiàn)在應(yīng)該正確地將過量治療重新分配給附近受傷的同伴。
解決了進(jìn)入新地區(qū)時(shí)會(huì)導(dǎo)致物品丟失幻化效果的問題。
解決了舊資料片的一些物品和物品附魔的加成沒有被正確壓縮的問題。
錯(cuò)誤修正
修正了查看原來提供正義點(diǎn)數(shù)或勇氣點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)會(huì)產(chǎn)生LUA錯(cuò)誤的問題。
解決了“打翻你的對(duì)手”成就沒有在陣營轉(zhuǎn)換后轉(zhuǎn)化為正確版本的問題。
10月15日
世界事件:鋼鐵部落入侵
詛咒之地的所有任務(wù)首領(lǐng)NPC現(xiàn)在根據(jù)交戰(zhàn)的玩家數(shù)量獲得生命值加成。
調(diào)整了詛咒之地的怪物和NPC的刷新速度。
[需要重啟服務(wù)器]烈士的遺物和搜尋守望堡的任務(wù)物品現(xiàn)在應(yīng)該正確地在小地圖上追蹤。
完成鋼鐵部落入侵成就所獲得的頭銜“鋼鐵先鋒”現(xiàn)在是帳號(hào)綁定。
玩具盒
解決了玩家每次登錄都會(huì)錯(cuò)誤地增加玩具收藏?cái)?shù)量的問題。
職業(yè)
死亡騎士
綜合
凋零纏繞現(xiàn)在應(yīng)該正確地有40碼射程。
天賦
活力分流、符文腐蝕和符文強(qiáng)化應(yīng)該不再錯(cuò)誤地在嘗試對(duì)非法的目標(biāo)施放凋零纏繞時(shí)觸發(fā)。
德魯伊
恢復(fù)
生命綻放的綻放效果應(yīng)該不再錯(cuò)誤地治療施放該法術(shù)的德魯伊,而不是他們的目標(biāo)。
獵人
綜合
解決了鏡影鋒刃雕文影響的威懾沒有將法術(shù)反射給目標(biāo)的問題。
解決了爆炸陷阱的效果能被躲閃的問題。
法師
奧術(shù)
解決了奧術(shù)彈幕相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
天賦
超級(jí)新星對(duì)玩家目標(biāo)造成的傷害降低了30%
戰(zhàn)士
武器
解決了斬殺會(huì)錯(cuò)誤地導(dǎo)致戰(zhàn)士獲得100點(diǎn)怒氣的問題。
怪物
[需要重啟服務(wù)器]降低了潘達(dá)利亞高等級(jí)怪物和NPC的生命值和傷害,使其更加符合屬性壓縮前的相對(duì)難度。
絕望化身的最終之息現(xiàn)在造成更加符合屬性壓縮后的環(huán)境的傷害。
任務(wù)
傳說披風(fēng)任務(wù)線
天神的祝福:將赤精挑戰(zhàn)(治療)和砮皂挑戰(zhàn)(坦克)中玩家和拉希奧受到的傷害調(diào)整為合理的水平。
團(tuán)隊(duì)副本、地下城及場景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)副本
解決了個(gè)人拾取模式中多個(gè)玩家無法同時(shí)搜刮首領(lǐng)尸體或打開寶箱的問題。
決戰(zhàn)奧格瑞瑪
決戰(zhàn)奧格瑞瑪中的拍賣行NPC應(yīng)該不再是100級(jí)。
降低了加爾魯什•地獄咆哮的鋼鐵之星爆炸傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環(huán)境。
雷電王座
降低了擊碎者金羅克的靜電創(chuàng)傷傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環(huán)境。
降低了黑暗儀祭師和儀式守衛(wèi)的暗影新星傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環(huán)境。
地下城
黑石塔上層
調(diào)整了指揮官薩貝克的傷害和技能冷卻時(shí)間。
指揮官薩貝克被擊敗后,奧比應(yīng)該不再重復(fù)他的介紹。
解決了物品會(huì)被錯(cuò)誤地分解為德拉諾之王附魔材料的問題。
影蹤禪院
降低了古•穿云的磁力帷幕治療吸收效果,使其更加符合屬性壓縮后的環(huán)境。
試練場
提高了坦克試練NPC的傷害,略微提高了他們的生命值。
戰(zhàn)場和競技場
深風(fēng)峽谷
解決了玩家無法通過奪取礦車獲得點(diǎn)數(shù)的問題。
物品
解決了從熊貓人之謎團(tuán)隊(duì)副本中獲得的套裝兌換物無法兌換裝備的問題。
解決了卡普薩里斯夫人錯(cuò)誤地用金幣出售傳家寶物品而不是冠軍的徽記的問題。
解決了納特•帕格錯(cuò)誤地出售德萊尼魚竿和狂野魚竿的問題。