《永恒之柱》好玩嗎?游戲特色介紹
《永恒之柱》為黑曜石旗下新作,游戲設(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩(shī)般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。下面一起來(lái)看游戲介紹。
向偉大過(guò)去致敬的作品:永恒之柱
而永恒之柱的設(shè)定和風(fēng)格無(wú)疑受到當(dāng)年黑島工作室的影響,本作基本上就是把曾經(jīng)經(jīng)典的元素融合起來(lái)的作品。如游戲博德之門中的角色以及其史詩(shī)般的冒險(xiǎn)、游戲冰風(fēng)溪谷中經(jīng)典的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和充滿趣味的迷宮、以及游戲異域鎮(zhèn)魂曲中令人動(dòng)容的劇情和深刻的主題,這些經(jīng)典的交匯是本作受到關(guān)注和歡迎的根本原因。
游戲不足:
游戲的畫(huà)面算不上出色
對(duì)于之前”黑島“的忠實(shí)粉絲來(lái)說(shuō),本作無(wú)疑是神作,其簡(jiǎn)直就是黑島工作室的精華的集合。但是對(duì)于那些未玩過(guò)此類游戲或是對(duì)于那個(gè)時(shí)代的游戲都不了解的玩家來(lái)說(shuō),本作就沒(méi)有那么“神”了,反而有一種很普通甚至不太喜歡的感覺(jué)。
游戲的操作也并不簡(jiǎn)單
對(duì)于新手或者是未接觸此類作品的玩家們來(lái)說(shuō),游戲的畫(huà)面并不出眾,而游戲的類型也是屬于冷門的類型,加上游戲的操作上也是比較繁瑣的,所以不太能吸引玩家。如果褪去了游戲背后的光環(huán)來(lái)說(shuō),游戲沒(méi)有任何現(xiàn)在熱門游戲的流行元素和題材,根本不符合現(xiàn)如今的游戲快餐化的理念,而屬于生澀難懂的范疇,也許這就是時(shí)代的悲哀。
其實(shí)只要玩進(jìn)去游戲還是不錯(cuò)的
“There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.”游戲本來(lái)就是見(jiàn)仁見(jiàn)智的東西,有人喜歡就有人討厭。對(duì)于“黑島”的粉絲們來(lái)說(shuō)可能游戲代表的不僅僅是游戲,可能是過(guò)去是曾經(jīng),是一個(gè)時(shí)代。但是對(duì)于不了解的新手玩家們來(lái)說(shuō),可能本作僅僅只是有款沒(méi)什么亮點(diǎn)的游戲,晦澀難懂、難于上手。