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從15號開服一直奮戰(zhàn)到現(xiàn)在,臨近60,在為煉獄做著準備。普通難度是和朋友組隊過的,到了噩夢,發(fā)現(xiàn)以前的搭配非常不給力,基本上沒輸出,淪為基友法師的人工復活插件。改變思路,自己SOLO,在無數(shù)失敗的嘗試后,終于在40級研究出一套回血流打法,一路暢通的打穿了地獄。下面跟大家分享下我的搭配:
蝕魂-噬靈之魂:主要是用來對付BOSS和比較特殊的金怪,AOE小怪主要靠副鍵的熊。
尸體沖撞-僵尸熊:主輸出技能,華麗麗的AOE。
靈行術(shù)-我治癒之旅:2秒回血+小無敵,可以在關(guān)鍵時刻保住小命。
靈魂收割-生命吸虹:相信不用說了,大家都知道收割是巫醫(yī)必備的BUFF,配合靈行術(shù)回血杠杠的。
群體混亂-幻象巨靈:這個技能主要是為了配合熊的攻擊。另外作為長時間CD的技能,配合預知探求用來續(xù)航。
巨尸-惡煞巨尸:我選擇了超級賽亞人,就為了那2分鐘一次的狂暴。
天賦上叢林是為了防止自己死亡,畢竟少20%傷害還是很可觀的,預知探求是熊輸出的保證,靈魂歸體總是在關(guān)鍵時刻救了我的性命。
說下戰(zhàn)斗思路:地獄開始,因為怪物攻擊高,聚堆,還有惡心的藍怪金怪,跑到怪物中間施放收割變得非常不現(xiàn)實,所以我一般是先召喚超級賽亞人,然后靈行術(shù)沖入怪堆,收割,群體混亂。這個時候千萬不要跑出來,直接原地施放熊。因為有預知探求的存在,藍基本上在你清完怪之前用不盡。如果快用盡了,繼續(xù)靈行+收割。我的面板傷害是6800+,血量約2W,熊的傷害普通在1W4左右暴擊2W多,地獄第四幕之前打藍怪金怪基本上不跑,靠傭兵和賽亞人強頂,一般4輪靈行+收割可以結(jié)束藍怪戰(zhàn)斗。關(guān)于金怪藍怪技能,除非碰到筑墻+秘法加持+分身(其實主要是筑墻+秘法加持);静挥肏&R戰(zhàn)術(shù),頂兩輪就差不多了。地獄死的幾次就是被筑墻圍住,分身+秘法加持,直接秒的我,這個時候建議別用靈行,留著保命.......。隨行者選擇的是圣騎,技能都是回血技能,只有一個沖鋒。隨行者裝備血量防御冰凍優(yōu)先。
關(guān)于BOSS戰(zhàn),說實話,這套技能打BOSS非常非常不給力,我的選擇是將熊換成酸雨軟泥,群體混亂換成90秒大軍,慢慢靠蝕魂+酸雨軟泥磨死,BOSS必殺技或者不好躲的技能都用靈行跑開,堅持下就OK了。天賦不變的原因是蝕魂也非常耗藍,關(guān)鍵時刻沒藍放不出靈行可能就是重來的命運。
最后說些廢話,和2個朋友一起玩的,可能是我裝備不給力的原因,團戰(zhàn)我們卡在地獄第二幕了,真的很難打,傷害高,血量高,我原先頂著打的路子在多人中完全沒用,進度非常慢,期待團戰(zhàn)的各位大神告訴我下如何團隊下輸出,我們隊伍是法師巫醫(yī)和野蠻人,上來野蠻人就死,只能是我和法師打帶跑,跑不了就慢慢堆尸體。
ok,要說的就是這么多了,希望能對大家有所啟發(fā)~