簡單分析下跑跑卡丁車道具賽中道具的使用
1:手里有蚊子和炸先丟炸再蚊子。
2:炸多用于近路和彎道(需要漂移的地方)
3:水盡量水在全水點和近路,而且要求水的準(zhǔn)(當(dāng)頭水或背身水)
4:自爆的技巧是在領(lǐng)跑沒盾的情況下,來蚊子了再開爆,蚊子上身了R陰人,或者吸爆+轉(zhuǎn)。
5:盾牌的水點開盾要根據(jù)之前的對戰(zhàn)形勢大概判斷敵人在你后方什么位置,比方說之前有沒有人吸你啊,敵 人吸了你小地圖不見人水點必開盾。
6:天使一般混戰(zhàn)時你們周圍就兩三個敵人,還有一個不在小地圖,對面突然來個天使,90%來水,這時候 放;留在近路放;配合隊友丟水自爆等;隊友上位了放;警燈配合天使轉(zhuǎn)人;
天使后面的先放,前面的可以留著配合自己的道具用,混戰(zhàn)什么的。
7:解:前面先解,還有如果第一隊友過近路(例如冰山極速)本方就一個解,不要秒解,飛碟來了等一下, 有差不多1.2秒的可等待空間,等飛碟的光出來了再解,萬一對面隔一秒又來個飛碟就完了。
8:警燈:近路和狹窄的地方開轉(zhuǎn),我上面的工廠圖有舉例。
9:飛碟:后面的先丟,消耗對面的解,前面人可以清晰的看到敵人位置,到了近路再丟。
不要一看到敵人超到了第一就馬上丟,等一下名次穩(wěn)定了再丟(紅炸同理)
10:磁鐵:可撞人用,可1,2名和隊友互吸用,多用于加速帶和彈網(wǎng)(我上面太空圖有舉例)。
在一些地形比較復(fù)雜的圖,比較考驗玩家的控吸能力,絕殺和掛王控吸太屌,多看看他們直播。
11:烏云:兩個云眼鏡沒用,一般直接變了,或者星云丟在近路前。
12:香蕉:后面防皮車直接變了,不然就丟在道具箱后面,近路附近,過彎后等。
13:鬼:用于近路和敵人正好要吸過彎,效果最佳。