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用炸彈人回魔一直是個(gè)問題,特別是六級(jí)時(shí)埋遙控雷的魔是非常吃緊的,通常埋一兩波雷就要回家,但是有個(gè)全魔獸通用的辦法可以拯救這點(diǎn)。
1.炸彈人的回魔
首先你需要出一個(gè)魂戒和一個(gè)智力+10的法杖。
埋雷時(shí)先埋一個(gè)遙控雷(這個(gè)不點(diǎn)魂戒),
讓遙控的CD轉(zhuǎn)一會(huì),
然后放下智力+10 點(diǎn)魂戒,然后拿起智力+10 這樣魂戒恢復(fù)的魔法值會(huì)增多,而且你魔法上限越少回的越多。
而且平常走路時(shí)都可以通過(guò)該辦法回魔(不推介,特別是有血魔的情況下極易被殺)。
因此炸彈人應(yīng)該首先出這兩個(gè)裝備然后再補(bǔ)個(gè)鞋才對(duì),不推介出秘法鞋 因?yàn)槊胤ㄐ峁┑幕啬?duì)于炸彈人來(lái)說(shuō)幾乎可以無(wú)視,提供的魔法上限因?yàn)橛心闷鸱畔碌膽?zhàn)術(shù)所以毫無(wú)意義了,智力+10最好扔自己模型上,這樣的話隱身英雄不容易點(diǎn)到,而且推介先埋一個(gè)E來(lái)防止有隱身單位過(guò)來(lái)把裝備拿了。
2.各種加點(diǎn)流派
首先一級(jí)毫無(wú)疑問的學(xué)E去拿一血或者打野,有大學(xué)大,之后可以主E一級(jí)T一級(jí)自爆之后點(diǎn)滿黃點(diǎn),這樣適合推進(jìn)和埋雷。
但是六級(jí)前不推介遠(yuǎn)離經(jīng)驗(yàn)圈去埋雷E 因?yàn)檎◤椚耸呛苄枰燃?jí)的英雄,即使炸到人也得不償,最好在兵線旁埋雷。
推介的話是之后主自爆一級(jí)T的自爆流。
雖然現(xiàn)在自爆會(huì)給對(duì)面助攻經(jīng)驗(yàn)和助攻錢,但是主自爆仍然是個(gè)很好的選擇,因?yàn)樵诰上這樣的炸彈人可以很強(qiáng)勢(shì),特別是對(duì)面兩個(gè)都是低甲低血短手的情況下,而且這樣炸彈人可以與線上的隊(duì)友配合。
之所以學(xué)一級(jí)T是為了讓某一處地區(qū)完全由炸彈支配,這樣可以很好的避免被Gank。
如果對(duì)面沒有血魔敵法之類的,可以放棄一級(jí)T多學(xué)一級(jí)E 這樣兩級(jí)的E魔耗150不至于讓魂戒尷尬。
3.裝備的選擇
對(duì)于炸彈人來(lái)說(shuō) 早早的出一把藍(lán)仗和草鞋才是最好的,推推和風(fēng)仗并不推介比藍(lán)仗更早出。
不出推推是因?yàn)閷?duì)面拆雷的一般都是巫妖冰女之類的輔助,在高地戰(zhàn)的時(shí)候 推上來(lái)炸死他們之后,對(duì)面剩下的四個(gè)就可以大膽的上高地開殺了,因?yàn)槭菍?duì)面推到自家高地,一般都是劣勢(shì),這時(shí)應(yīng)該做的是利用藍(lán)仗提升的距離趁著對(duì)面畏懼遙控雷不敢上的時(shí)候,用遙控雷去猥瑣磨血為隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)勝利打下基礎(chǔ),而不是炸死一個(gè)無(wú)足輕重的輔助。
不出風(fēng)仗是因?yàn)轱L(fēng)仗的性價(jià)比并不如藍(lán)仗,除非己方缺少控制而且對(duì)面有刃甲自爆流。
藍(lán)仗之后將草鞋升級(jí)到飛鞋去推線或者出祭品強(qiáng)襲等輔助裝是很好的選擇
如果對(duì)面有光老頭狂買真眼你就可以出本死靈書(除此之外的真眼不推介死靈書 因?yàn)檎嫜墼诤艽蟪潭壬峡梢月楸詫?duì)方 讓子母連環(huán)雷等戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮大作用),因?yàn)檎◤椚耸遣蝗卞X的英雄,大量的人頭以及埋雷時(shí)收走的小兵可以帶來(lái)不輸一號(hào)位的錢,因此各種裝備都是可以選擇的,哪怕強(qiáng)襲黯滅都是沒問題的,需要說(shuō)的是并不推介在藍(lán)仗前出勇氣勛章跳刀等物品,因?yàn)檎◤椚藗Φ膩?lái)源是大招,自爆在很大程度上只是為了不讓對(duì)面終結(jié)自己。
至于自爆死不死人都是小事
4.埋雷的戰(zhàn)術(shù)
首先埋雷時(shí)不應(yīng)該過(guò)于遠(yuǎn)離自己的雷,特別是在對(duì)面有血魔夜魔等沉默流英雄的時(shí)候,
然后,最好埋雷時(shí)不要混埋,在同一個(gè)地方埋下ETR任意兩種以上種是非常耗魔又得不償失的行為,除非你已經(jīng)血精了,而且對(duì)面只有一個(gè)經(jīng)常去打野的英雄,否則寧愿把魔剩下來(lái)分兩堆埋。
T是反跳刀的神器不需要解釋,因此埋T是越多越好,而且高地戰(zhàn)拆雷時(shí),可以用T來(lái)干擾對(duì)面行動(dòng),比如埋在遙控雷堆上來(lái)抵擋下數(shù)次攻擊。
如果陣容可行的話,讓己方的召喚單位站上去是個(gè)好辦法,比如小德的熊chen支配的比較大的野怪。
需要注意的是要小心龍騎百分之百的濺射傷害。
一些具體的雷點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)會(huì)在之后分析:
在對(duì)方?jīng)]有反隱手段打推進(jìn)戰(zhàn)時(shí),兩堆雷可以起到驚人的作用,首先放出去的第一堆雷先炸死人,然后對(duì)方就會(huì)以為沒有雷就安心大膽的推進(jìn),結(jié)果……
5.各種雷點(diǎn)以及詳細(xì)分析:
一個(gè)天災(zāi)打速推流的雷點(diǎn),埋在這里,如果運(yùn)氣好,可以炸死卡兵的敵方英雄,運(yùn)氣不好,可以炸死起碼一個(gè)兵。
河道一血雷點(diǎn),最好在如圖所示的位置插個(gè)眼,無(wú)論近衛(wèi)天災(zāi),等CD時(shí)最好躲在F點(diǎn)右邊,最好埋六個(gè)雷,因?yàn)橐ǖ闹新房赡芤呀?jīng)五六級(jí)了。
暫時(shí)先說(shuō)到這里,希望對(duì)大家能有些幫助,如有不足之處,還望大家指出!