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倩女幽魂俠客技能怎么加點(diǎn)呢?看到有不少玩家朋友在問(wèn)倩女幽魂俠客技能攻略,現(xiàn)在小編就為新手朋友們帶來(lái)倩女幽魂俠客技能加點(diǎn)攻略,大家速來(lái)圍觀吧!
下面簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)幾個(gè)個(gè)人認(rèn)為非改不可的地方:
1、俠客引以為傲的輔助技能:雄心決、古道熱腸,作為定義成輔助的俠客,那理所應(yīng)當(dāng)就是在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的情況下才有其發(fā)揮的作用,之后大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)他坑爹的地方;拿比武來(lái)說(shuō),是以一個(gè)隊(duì)伍為單位,每個(gè)比武隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)該都明白或者都有這樣的想法,隊(duì)伍里想要個(gè)俠客,但又可以不要。
為什么呢?俠客的雄心就是單方面增加物理傷害,古道增加法系傷害,可是一個(gè)比武隊(duì)伍必須要有物理和法系輸出的搭配,僅有的6個(gè)位置里還有幾個(gè)職業(yè)是必須要有的,輸出就沒(méi)幾個(gè)位置,如果帶個(gè)俠客,不管開(kāi)雄心還是古道,都不如直接加個(gè)輸出來(lái)的直觀點(diǎn)。那俠客的引以為傲就這樣消失了,大家都可以看到,現(xiàn)在比武隊(duì)伍里俠客的身影真不多。
2、還有俠客的其他輔助技能:洗心決、準(zhǔn)心訣、生生不息,都是那么的強(qiáng)大,可是好看不好用呀,打架了誰(shuí)能保證一次不死?死了起來(lái)就到一個(gè)個(gè)隊(duì)友加一遍狀態(tài),累不死也得郁悶死!怎么加的過(guò)來(lái)?為什么是單個(gè)加呢?而且只有5分鐘,死了就消失。
3、俠客一個(gè)讓人羨慕、嫉妒、恨的神技-吐納訣,一度讓俠客自豪,讓其他職業(yè)羨慕的技能,可是它也得成為繡花枕頭了,初期俠客一萬(wàn)多的血,一個(gè)吐納訣加兩千多血量,還有每秒的治愈效果,那是多麼的NB,一度被其他職業(yè)要求和諧的借口。可是現(xiàn)在大家在看看,俠客基本3萬(wàn)以上血量,甚至更加多,還是每次只加兩千多的血量,遠(yuǎn)遠(yuǎn)已經(jīng)不夠了,而且后期輸出都高了每次傷害掉血量都是5000以上,一個(gè)暴擊上萬(wàn),還有靈獸的攻擊。加個(gè)兩千血,還有用嗎?醫(yī)生的是按比例加血,這個(gè)俠客是不是可以借鑒下?
4、俠客的兩面旗幟
讓俠客以技能強(qiáng)大而著稱(chēng)的職業(yè),有了更加引以為傲的理由,可以免費(fèi)給隊(duì)友加上千的防御;可是一打架大家都會(huì)發(fā)現(xiàn),旗幟永遠(yuǎn)是倒了的,一放出來(lái)就不見(jiàn)了,這怎么讓俠客有臉見(jiàn)人?能把旗幟的范圍加大,俠客可以把旗幟插遠(yuǎn)點(diǎn),這個(gè)來(lái)的實(shí)際點(diǎn)。
5、說(shuō)到俠客的輸出技能:?jiǎn)误w輸出勢(shì)如破竹、群法冰壺秋月跟冰凌飛花,俠客是出了名的命中低大家都知道,天涯拉過(guò)來(lái)后,放個(gè)冰卻是失手,天涯比鄰那可憐的眩暈概率可以直接忽視,把人拽過(guò)來(lái)了,人家卻飛快的跑了,而且那個(gè)看起來(lái)強(qiáng)大的勢(shì)如破竹施法距離實(shí)在太近,讓俠客在打架中基本打不到人。
這就是比武中看俠客放完絕技后站旁邊玩的結(jié)果。俠客的群法傷害打怪就3000多的傷害,打人永遠(yuǎn)是一點(diǎn),而且還是兩個(gè)冰都是一樣的效果,更加別提那可憐的命中了。
希望KFZ調(diào)整下俠客的命中,以及那可憐的輸出技能-勢(shì)如破竹能不能釋放距離增加那么一點(diǎn)點(diǎn),俠客就這樣一個(gè)輸出技能,難道俠客不打人?
6、說(shuō)說(shuō)那更加坑爹的避實(shí)就虛、避虛就實(shí),敢問(wèn)哪個(gè)俠客在群戰(zhàn)中用過(guò)他們?KFZ不能參照下刀客的野狼鎧嗎?
7、俠客的絕技跟不壞金身
這是多么NB的技能,物理免疫、法術(shù)免疫、全法術(shù)免疫,這讓俠客的生存能力提高了不少,但是認(rèn)真看看這些個(gè)技能,絕技的范圍太小,群戰(zhàn)中隊(duì)友不可能都站在一個(gè)地方來(lái)讓俠客放絕技;以及最近修改的俠客放絕技的同時(shí)對(duì)方會(huì)被降低移動(dòng)速度,可是誰(shuí)會(huì)傻到站在俠客的絕技范圍內(nèi)來(lái)讓你降低移動(dòng)速度?
那可憐的不壞金身,別說(shuō)他點(diǎn)起來(lái)有多貴上億的銀兩扔下去長(zhǎng)個(gè)一秒,2分之1血量一下才可以使用,增加攻擊及致命,那作為一個(gè)俠客血量沒(méi)了開(kāi)個(gè)無(wú)敵該干嘛?還能追著人家去砍嗎?去找死呀,而且俠客的腿是最短的,怎么追的上別人,只有是幾秒鐘過(guò)去了自己就死了。
8、最后提下那個(gè)不藥而愈
技能是好技能,可是一定要比別人等級(jí)高才可以解,而且是個(gè)點(diǎn)不滿的技能,還死貴,花了錢(qián)點(diǎn)了后發(fā)現(xiàn)還是解不了被人的狀態(tài)。一度讓我傷心!
這幾個(gè)地方是俠客很突出的缺點(diǎn),至于其他的缺點(diǎn)也沒(méi)必要一一列舉,雖然大家都知道每個(gè)職業(yè)都有長(zhǎng)處跟缺陷,但是俠客的本以為是長(zhǎng)處,是特點(diǎn)的技能都成了缺陷,那俠客怎么有理由在大家面前出現(xiàn)?怎么有理由生存下去?
下面技能圖都是本人的技能,僅供大家參考:
倩女幽魂俠客技能雄心訣
倩女幽魂俠客技能吐納訣
倩女幽魂俠客技能天涯比鄰
倩女幽魂俠客技能生生不息
剩下要點(diǎn)的就是堅(jiān)壁清野、未雨綢繆這2個(gè)防御的也是要滿的,可以放在上面技能點(diǎn)滿以后在點(diǎn),另外就是避實(shí)就虛、避虛就實(shí)。
倩女幽魂俠客技能堅(jiān)壁清野
倩女幽魂俠客技能避虛就實(shí)
倩女幽魂俠客技能避實(shí)就虛
倩女幽魂俠客技能未雨綢繆
還有幾個(gè)技能學(xué)的比較晚,比如勢(shì)如破竹,俠客單體攻擊最高的技能。學(xué)了之后能點(diǎn)的時(shí)候就去先點(diǎn)這個(gè),也是要滿的,無(wú)敵技能不壞金身也是要點(diǎn)的,不過(guò)挺費(fèi)錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的,看自身經(jīng)濟(jì)情況點(diǎn)吧!此技能乃救命技能,打聯(lián)賽被人群毆了唯一能跑的職業(yè)我想也就是俠客了,開(kāi)起無(wú)敵還是可以全身撤退的。
倩女幽魂俠客技能勢(shì)如破竹
倩女幽魂俠客技能不壞金身
技能注意的就是前期不要點(diǎn)攻擊技能,只點(diǎn)輔助的,攻擊技能點(diǎn)到能出下一個(gè)技能就可以了。到100了有勢(shì)如破竹,才是你真正的攻擊技能。
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- 最坑的是只能開(kāi)一個(gè)光環(huán)·郁悶死