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DNF體驗(yàn)服開(kāi)男法師后,偶就趕緊練了個(gè)元素爆破師,嘿嘿,刷圖真是非常舒服,下面小編就把自己刷圖的經(jīng)驗(yàn)來(lái)跟大家分享下?傮w來(lái)說(shuō),刷圖就以下幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):
1、元素爆破師不是個(gè)土豪職業(yè),我一身藍(lán)裝沒(méi)強(qiáng)化刷一般的圖都不覺(jué)得太痛苦,當(dāng)然刷遠(yuǎn)古圖是需要好裝備的。
2、爆破比較耗藍(lán),但是刷王圖,藍(lán)應(yīng)該剛剛好,所以對(duì)于藍(lán)的需求不是特別大。
3、這個(gè)職業(yè)真的需要連發(fā)工具,沒(méi)連發(fā)在刷圖時(shí)XXX和有連發(fā)的XXX是不一樣的。
4、后期想要刷圖安逸,一把+12的紫/假紫/真紫是必要的,凱利姐的強(qiáng)化規(guī)則已經(jīng)變了,對(duì)于平民來(lái)說(shuō),+12變得越來(lái)越可能實(shí)現(xiàn)。
5、不死是提高容錯(cuò)率的技能,不要拿不死當(dāng)寶貝。
6、由于有各種防御,逃跑技能,加上不死,爆破的存活能力非常強(qiáng)。
7、爆破的苦難期是30級(jí)以前,35級(jí)才真正出頭。
關(guān)于技能:
1、旋火盾的范圍比示意圖要大,但是推怪能力不是太理想。
2、擒拿掌在沒(méi)轉(zhuǎn)職前可以一直加上去。它的實(shí)際無(wú)敵時(shí)間很短,基本就是抓住那一下子無(wú)敵。
3、魔法連射的傷害加成只有無(wú)屬性,而爆破的XXX一般都會(huì)賦予屬性,所以滿還是+3出強(qiáng),自行取舍。
4、地炎隨著火柱的增多,對(duì)于怪的浮空能力略有提高,沒(méi)加EX的地炎,范圍是很坑爹的。
5、冰晶墜不是大家想象的那么廢。5級(jí)冰晶墜有375%的攻擊,而滿級(jí)有952%的攻擊,而這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)是一顆冰柱的傷害,所以滿級(jí)有近3000%的魔攻傷害?上У氖,這個(gè)技能釋放的動(dòng)作很長(zhǎng),硬直很大,范圍太小,被打斷就放不出三顆冰柱,對(duì)于20級(jí)技能CD又顯得略長(zhǎng),所以只能舍棄。
6、元素環(huán)繞是好技能,無(wú)敵/減傷/反傷/減速/高僵直,每一個(gè)效果都很不錯(cuò),但是它有40秒的CD,卻只持續(xù)30秒,全不全程使用還得看習(xí)慣,所以如果走位好可以放棄這個(gè)技能。不過(guò),經(jīng)常刷異界和遠(yuǎn)古圖的,滿級(jí)環(huán)繞的3次無(wú)敵,加上EX的3次無(wú)敵,共計(jì)6次無(wú)敵是保命的神技,非常值得投入SP。
7、魔力燃燒,用MP來(lái)?yè)Q傷害,這個(gè)技能對(duì)MP的高消耗,平民注定不敢全程使用,所以如果不習(xí)慣可以不學(xué)節(jié)約SP,不過(guò)滿上對(duì)于傷害的提升還是不錯(cuò)的
8、雷光鏈的傷害真的太低了,滿級(jí)653%*4,傷害不及同等級(jí)的暗域擴(kuò)張,甚至不及冰晶墜,對(duì)于敵人的控制也只有短短1.2秒,加上MISS,實(shí)際的傷害不夠看,不過(guò)滿級(jí)高達(dá)8次的傳遞和無(wú)論多遠(yuǎn)都能打到的效果還是很美的。以后出了EX,加傷害,加僵直時(shí)間和傳遞次數(shù)之后還可以用用。
9、暗域擴(kuò)張的范圍很大,全屏失明效果不是太明顯。但是其高爆發(fā)很值得滿上
10、旋炎破的Y軸范圍有點(diǎn)小
11、冰晶之浴是純控場(chǎng)技能,由于冰晶落下來(lái)有空隙,所以這個(gè)技能打單個(gè)小型敵人和霸體突進(jìn)敵人只能用悲劇來(lái)形容,因此大家看到的韓服視頻都沒(méi)加或者+1,不過(guò)打建筑物和大型敵人還能發(fā)揮它的效果。
但是它有12秒的超短CD,較大的范圍和50%的冰凍效果,所以它對(duì)于大片敵人的控場(chǎng)能力很強(qiáng),滿不滿看習(xí)慣,以后的EX可以縮短CD和增加冰晶下落速度,傷害就有所提高了
12、黑暗禁域的傷害挺不錯(cuò),CD也較短,關(guān)鍵是釋放比較慢(讀條結(jié)束后,只要黑色霧氣沒(méi)生成,被打到都會(huì)算作釋放失敗),而且很可能打不到怪,所以滿不滿一樣是看習(xí)慣。
可以在進(jìn)圖使用前上一個(gè)冰環(huán)繞,也可以先用冰晶之浴控場(chǎng)再用黑暗禁域,減速效果還可以,只要黑色的球生成了,被吸進(jìn)去的怪是跑不掉的,黑色的球炸裂的時(shí)候(沒(méi)傷害的那會(huì)兒),怪離球一個(gè)身位也會(huì)被吸進(jìn)去。
13、在那一套改變攻擊方式的裝備到手前,元素轟炸都是打不到怪的技能,可以學(xué)1級(jí)賣(mài)萌和飛天上躲怪,小球的控制能力比想象的好,但是依然無(wú)意義,打不動(dòng)的建筑物可能很有效果,但是這樣的BOSS也就幾個(gè)。在天上是霸體,可以被打下來(lái)的。傷害倒是不錯(cuò)。
所以元素爆破師的技能爭(zhēng)議并不多,加上轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒、滿級(jí)都送洗點(diǎn)水,大家可以嘗試多方位的加點(diǎn),適合自己的才是最好的,裝備在其他帖子里都有說(shuō)明,艾爾文/黑珍珠很必要,一把+12的紫也很必要,重點(diǎn)可以堆光強(qiáng)/暗強(qiáng),這兩系的大技能傷害高,暗域擴(kuò)張也是常用爆發(fā)性小技能,XXX賦予光系的頻率很高。
嘿嘿,就說(shuō)到這里了,希望對(duì)正在練元素爆破師的筒子們有所幫助哦!