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英雄聯(lián)盟卡牌大師崔斯特出裝打法-英雄聯(lián)盟崔斯特最全出裝打法路線

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類別: 游戲工具    大。15.2M    語言: 中文
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英雄聯(lián)盟卡牌大師崔斯特出裝打法路線是什么呢?下面小編就跟大家說說這個(gè)問題。

裝備路線,現(xiàn)在是真正的建造。

我的裝備建造是:

1.增幅典籍+1x生命藥水

2. 把增幅典籍升級到梅賈竊魂卷如果你不喜歡這樣可以繼續(xù)疊加,再拿一件技能力量的裝備比方說深淵權(quán)杖,不過我還是推薦梅賈竊魂卷

3. 輕靈之靴或者法師之靴

4. 巫妖之禍耀光,先買爆裂魔杖再升級為巫妖之禍

5.虛無之杖

6.瑞萊的冰晶節(jié)杖

7.中婭之戒

裝備舉例和一些我不推薦的裝備:

1.增幅典籍和生命藥水可以留在你的線上,使用藍(lán)色卡牌回藍(lán)再在需要的時(shí)候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,藍(lán)色卡牌可以回藍(lán),百搭牌可以用來騷擾造成更多的傷害。

2.梅賈竊魂卷增加AP

3. 輕靈之靴這雙靴子是充滿爭議的,很多人都覺得法師之靴比較好,但是卡牌大師的速度真的很慢,額外的移動速度可以幫助卡牌大師追到逃跑者,你要選擇其他的靴子也行。

4. 巫妖之禍這是卡牌大師的核心裝備,要是游戲后期沒有它你就一無是處了。你的金牌的攻擊力會變得更強(qiáng),傷害也會增加。這個(gè)裝備不能跳過或者用其他的裝備替換。

5. 虛無之杖提供不錯(cuò)的魔法穿透和70點(diǎn)的技能力量,得到它后你既技能造成的傷害也會更大。

瑞萊的冰晶節(jié)杖

6. 卡牌大師相當(dāng)?shù)娜,這個(gè)裝備提供的額外的血和減速效果加上你難以置信的萬能牌射程絕對可以抓到任何人。

7. 中婭之戒你的AP接近200,如果拿到這個(gè)裝備AP會更高。

8. 智慧藥劑如果裝備槽滿了可以在游戲快結(jié)束的時(shí)候增加一些AP,這樣就不要賣掉靴子再買回來了。

我不推薦的裝備:

時(shí)光之杖

我不大喜歡這個(gè)裝備,得到生命和技能力量耗費(fèi)的時(shí)間實(shí)在是太長了,我討厭等待,希望馬上就可以得到很多技能力量。要是你想試試可以用它來替換瑞萊的冰晶節(jié)杖

深淵權(quán)杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以選女妖面紗,它的防御效果會更好,而且你也不需要被動范圍,因?yàn)樘摕o之杖和法師之靴的魔法抗性已經(jīng)足夠。

大天使權(quán)杖提供的藍(lán)不太需要,你有藍(lán)色卡牌回藍(lán)。

冥火之擁你最長的冷卻是5.5秒,這樣你就有足夠的時(shí)間來干掉敵人了,完全用不著這個(gè)裝備,盡管在冷卻時(shí)間上確實(shí)不錯(cuò)。

到這里,建造差不多就已經(jīng)完成了。卡牌大師崔斯特使用技巧

卡牌是個(gè)可玩性很高的英雄,選牌考驗(yàn)著玩家的網(wǎng)速和手速。不同的出裝路線打造不同的玩法,AP卡牌也同樣犀利。

缺點(diǎn)就是脆皮一個(gè),保命很靠運(yùn)氣,比如遭遇戰(zhàn)的時(shí)候反應(yīng)快也沒用,萬一第一張?zhí)氖撬{(lán)牌那就悲劇了。

對線階段

你應(yīng)該在中場Solo,我覺得卡牌大師是游戲游戲中最優(yōu)秀的Solo英雄,我就被英勇戰(zhàn)將打敗過(我不知道為什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用凈蝕,崔斯塔娜可以打敗卡牌大師,因?yàn)閮粑g可以供血,但是如果崔斯塔娜內(nèi)有凈蝕,你騷擾并干掉她是完全沒問題的。

現(xiàn)在我們來說,如果你繼續(xù)保持聰明的打法來建造一次不錯(cuò)的游戲初期。如果你已經(jīng)決定使用我推薦的符文/天賦,你現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)有40點(diǎn)的技能力量了,(前提是你買了增幅典籍)在游戲初期非常的中游,我個(gè)人比較喜歡用藍(lán)牌盡可能多的補(bǔ)刀,因?yàn)檫@樣不僅能回藍(lán),還能通過補(bǔ)刀提高技能傷害。擲出一些萬能牌,使用藍(lán)牌,如此往復(fù)只要確保在6級的時(shí)候有大概250點(diǎn)藍(lán),這樣你就能用命運(yùn)命運(yùn)、選牌、萬能牌用來成功的Gank了,但是要是你有足夠的錢(應(yīng)該是有的,除非你殺小兵很不給力)回到基地買梅賈竊魂卷得到幾次疊加,如果感覺很好就再買一瓶智慧藥劑這樣你游戲初期的技能力量就很高了。

團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)

卡牌大師非常擅長團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)敵人在附近移動的時(shí)候決定使用哪張牌真的很難,但是單團(tuán)戰(zhàn)開始你應(yīng)該首先抽出一張金牌暈眩敵方的carry,記住不是坦克或者輔助,除非你的隊(duì)伍決定先集中攻擊那些角色。暈眩carry后,隊(duì)伍就失去了2秒他們主要的傷害來源,這么一來你們就可以不用顧忌敵人的carry直接開殺了,當(dāng)他們暈眩效果過去后,再次暈眩。如果他們成群分布在附近,使用紅牌和萬能牌就能耗掉他們大量的血,更不用說出色的AOE減速了。如果敵人開始逃跑而你此時(shí)又有足夠的血和藍(lán),那就用命運(yùn)抓住逃跑的散兵在進(jìn)行兩次暴擊,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)就可以結(jié)束了。

打錢

打錢相當(dāng)?shù)娜菀祝?dāng)敵人落單時(shí)對小兵使用萬能牌,然后再用選牌從敵方caster的小兵里抓一個(gè)出來,這樣他們就會掛掉了,再對小兵用外部攻擊,這個(gè)時(shí)候他們應(yīng)該全死了。

結(jié)語與小技巧

AP與AD的定位玩法不相同,AP卡牌作為法師的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD極短的2段連擊讓對方無法跑出你的攻擊范圍。

AP卡牌前期對線時(shí)候侵略性不強(qiáng),已刷錢經(jīng)驗(yàn)為主。等級對AP卡牌的作用非常大。如果前期面對如斯巴達(dá)壓制力強(qiáng)的英雄,用Q收殘兵,W回藍(lán)。一定要猥瑣。對線時(shí)候要不停的Q來消耗對方血量,E疊到3層最好丟對方英雄身上耗血,迫使對方吃血或者回程,如果有把握可以黃牌+Q+3層E殺之。

GANK時(shí)R的預(yù)判要準(zhǔn)確,飛到對方英雄必經(jīng)之處,要養(yǎng)成多插眼,多看看小地圖,多觀察對方裝備的習(xí)慣。R時(shí)候可以W選合適的牌,黃牌打出后立即Q,Q是必中的。

中期團(tuán)戰(zhàn)最好從對方側(cè)翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制對方關(guān)鍵單位和造成大量傷害。如果受到對方轉(zhuǎn)移目標(biāo),切忌馬上閃現(xiàn),鬼步撤離戰(zhàn)局。如若對方回撤則返回戰(zhàn)局,繼續(xù),W,Q控制,殺傷對方,撤垮對方陣型,擊垮并殲滅對方。

紅牌會造成大量AOE傷害,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候還是要已黃牌為主,控制和迅速殲滅對方CARRY或者NUKE才是關(guān)鍵,而且紅牌有BUG,有時(shí)會攻擊到對方但是沒有任何效果。

AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌遜色。W附加的高AP巫妖之禍效果拆塔很快,所以帶線BD也非常好用。利用僵持迅速邊路拆塔,對方來防守用R來換路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的遠(yuǎn)距離殺傷可以很好的和對方耗血,在僵持中慢慢占據(jù)血量優(yōu)勢。

卡牌很脆,而且AP卡牌成長之后的短CD爆發(fā)會給對方造成很大壓力,從而會被集火,所以保命是第一要?jiǎng)?wù)。AP卡牌不用站樁輸出,輸出也不怕虛弱。擁有了巫妖之禍之后AP卡牌的進(jìn)攻能力提升很大一節(jié),所以要盡快完成巫妖之禍的合成。如果中期有空閑的紅BUFF,也可以去拿掉,gank會更有效。從中期一直保持全程的藍(lán)BUFF增幅藥是很必要的,300的投入往往會帶來更大的回報(bào)。

總而言之,AP卡牌比較考驗(yàn)人的站位和意識和對節(jié)奏的把握,擁有短CD的控制和爆發(fā),上手難度中等。如果厭倦了枯燥的AD站樁輸出,AP卡牌無疑是一個(gè)很好的選擇,不同的玩法會給你更多的游戲樂趣。

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