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魔獸世界5.0pvp法師解讀-魔獸世界5.0法師天賦分析

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目前5.0測(cè)試的主要以決斗為主,戰(zhàn)場(chǎng)一堆法師都帶bug魔杖基本就是秒來(lái)秒去,測(cè)試服上法師不多主要是戰(zhàn)士、武僧、ss比較多一些,DZ和DK相對(duì)最少。

雕文:

基本都實(shí)際測(cè)試過(guò)了,比較適合法師pvp的:

1、喚醒雕文:法師不多的回血技能。

2、冰箱雕文:很多職業(yè)現(xiàn)在冰箱cd根本沒(méi)法打,冰箱雕文可以在你出冰箱的時(shí)候給一個(gè)額外的冰環(huán)還讓你免疫法術(shù)3秒對(duì)法系有優(yōu)勢(shì)。

3、冰環(huán)雕文:減5秒自身冰環(huán)cd,冰法的冰環(huán)少了2個(gè)很多時(shí)候你會(huì)處于所有控制技cd又沒(méi)有冰指的被動(dòng)狀態(tài),這時(shí)候減5秒cd的冰環(huán)可能是救命的。

天賦:

我認(rèn)為當(dāng)前法師冰法5.0天賦下沒(méi)有比氣定霜環(huán)更好的天賦組合了,事實(shí)上依靠這個(gè)組合技能決斗時(shí)翻盤次數(shù)很多。基本都是對(duì)手解過(guò)深結(jié)后再吃氣定霜環(huán)會(huì)被完控10秒。法師可以悠閑的喚醒然后打出一個(gè)完美的雙爆,目前這招甚至可以把戰(zhàn)士的天神下凡控制住,而且據(jù)對(duì)手反映100%無(wú)法預(yù)測(cè)和回避,可以說(shuō)是法師5.0增加的王牌技能。

各職業(yè)評(píng)測(cè):

1、戰(zhàn)士,打的次數(shù)最多,簡(jiǎn)單幾點(diǎn)天神下凡不吃定身羊和深結(jié)都吃,一套天神下來(lái)如果被貼身法師基本剩下1/3血量;閃現(xiàn)不能隨便用否則就是震蕩波暈4秒沒(méi)冰箱就GG 了,冰環(huán)后別著急用技能最好甩個(gè)冰凍寶珠很多戰(zhàn)士被冰住后選擇開群體盾擋和單體盾擋來(lái)頂法師的深結(jié)或者冰槍;戰(zhàn)士和dk一樣現(xiàn)在具有遠(yuǎn)程沉默技能,高端戰(zhàn) 士是一被冰環(huán)就用cd基本差不多。

總結(jié):有了氣定霜環(huán)勝率大增~~戰(zhàn)士不同于dk或者武僧被控制了只能依靠徽章,雖然暴風(fēng)門口有個(gè)47萬(wàn)血的防戰(zhàn)虐人無(wú)數(shù),但一般的戰(zhàn)士基本就好打多了。

2、武僧:禪意珠被砍了,武僧好打多了。那個(gè)珠子原先被動(dòng)攻擊一下2萬(wàn)-3萬(wàn)只要進(jìn)入武僧體側(cè)就會(huì)觸發(fā)。武僧是個(gè)新職業(yè),首先他會(huì)遠(yuǎn)程控制。

分筋錯(cuò)骨貌似就是把你像針灸一樣扎成一個(gè)刺猬。30秒一次一次3秒這個(gè)不需要解解了他很快就會(huì)再來(lái)一個(gè),感覺(jué)武僧和dk打法很接近暴風(fēng)門口。

武僧不少會(huì)打得不多,還需要繼續(xù)測(cè)試才能總結(jié)。

3、法系,暗牧、ss等變化不大,新版本砍了ss的小鬼群這下平衡多了,原先一下招出5個(gè)每個(gè)小鬼1萬(wàn)傷害的小火球。基本套路還是和85差不多唯一的是暗牧多了個(gè)瞬隱,ss多了個(gè)瞬恐。

4、獵人:傷害很高基本急冷cd的時(shí)候都不好打,不過(guò)還是可以一戰(zhàn)。要注意的是威懾可以反彈法術(shù)。

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