DNF逐風(fēng)者二覺(jué)怎么加點(diǎn)很多玩家都不太清楚,下面來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的DNF逐風(fēng)者二覺(jué)加點(diǎn)攻略和逐風(fēng)者二覺(jué)注意事項(xiàng)。
DNF逐風(fēng)者二覺(jué)加點(diǎn)攻略
逐風(fēng)者作為5個(gè)男法中最為靈活、手感最好的職業(yè),想要玩好一定要能夠把握好各個(gè)技能實(shí)用以及柔化的節(jié)奏,風(fēng)法的柔化雖然不會(huì)帶來(lái)傷害加成,但如何分配每次使用沖刺的時(shí)機(jī)甚至?xí)绊懙捷敵鰰r(shí)的流暢度(和美感),下面說(shuō)幾個(gè)注意事項(xiàng)(和小技巧),助大家更好的適應(yīng)這個(gè)新職業(yè):
1、朔風(fēng)牽引強(qiáng)制起身會(huì)讓某些怪物(如黑霧boss)脫離壓制后會(huì)立刻使用技能,要注意時(shí)機(jī)使用,如果誤將怪物拉起來(lái)了可馬上接續(xù)真空旋風(fēng)破控制補(bǔ)救
2、風(fēng)鳴沖擊會(huì)打斷怪物的技能但是傷害要在近距離才能體現(xiàn),較遠(yuǎn)的怪物可以用朔風(fēng)牽引吸回來(lái)或是沖刺后再使用。
3、風(fēng)暴之拳按方向鍵可以X軸突進(jìn),不用擔(dān)心怪遠(yuǎn)打不到重拳傷害,但技能本身Y軸不多。
4、萬(wàn)象風(fēng)龍陣(1覺(jué))在能源boss可以用來(lái)騙抱。
5、沖刺與朔風(fēng)作柔化用途時(shí)優(yōu)先強(qiáng)制中斷旋風(fēng)破、風(fēng)暴之眼、風(fēng)暴之拳(不絕對(duì))
6、1覺(jué)結(jié)束后可以銜接二覺(jué)或九霄風(fēng)雷既能輸出也能解決落地尷尬
7、二覺(jué)一開始只有在踩裂的地板范圍會(huì)直接強(qiáng)控(游戲內(nèi)比較明顯),必須攻擊到怪物才能控制(如艾格尼絲無(wú)敵罩子結(jié)束必須抓好時(shí)機(jī))
逐風(fēng)者二覺(jué)刷圖加點(diǎn)(基礎(chǔ)模版)
風(fēng)鳴、回風(fēng)、游離和疾風(fēng)瞬影閃之間根據(jù)個(gè)人習(xí)慣以及套裝(多指異界)取舍。
偏向我個(gè)人的加點(diǎn),通�;仫L(fēng)、風(fēng)鳴和60之間可以取舍,各流派也都適用。
其中技能的使用方法、姿勢(shì)其實(shí)和加點(diǎn)一樣實(shí)際上是因人而異的,以及技能加點(diǎn)也只是作為個(gè)人推薦,可以根據(jù)自己的習(xí)慣去調(diào)整,沒(méi)必要僵硬的去模仿,風(fēng)法的特點(diǎn)是足夠靈活!
具體刷圖加點(diǎn)還要看個(gè)人的操作手法和習(xí)慣來(lái)決定,所以依照基礎(chǔ)加點(diǎn)模版進(jìn)行調(diào)整或許是最好的選擇。