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EA開(kāi)發(fā)的第三人稱射擊游戲《死亡空間3》計(jì)劃于明年面世,近日,該游戲又曝光了一些新元素,其中的新怪物以及合作模式非常值得期待。
加入全新怪物“Feeder”
“Feeder”是《死亡空間3(Dead Space 3)》中的一種全新突變體(necromorph),它由普通人類食用了腐肉或者食用了其他突變體而變異而成。Tau Volantis的老一代殖民者被長(zhǎng)時(shí)間隔離以致于他們終于還是開(kāi)始?jí)櫬洹⒆韵鄽垰,最終變異成了新一代怪物“Feeder”。下面讓我們了解一下這些獨(dú)特的變種生物。
這些Feeder棲息在Way Station里,一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間得不到光照的陰暗空間,慢慢的他們的眼睛開(kāi)始退化,已經(jīng)不能承受強(qiáng)光的照射。它們通過(guò)聲音分辨方向,而且會(huì)在受到驚擾后成群結(jié)隊(duì)地發(fā)起進(jìn)攻。當(dāng)接近一個(gè)Feeder的巢穴時(shí),我們的主人公I(xiàn)叔可以有幾種不同的選擇。如果我們帶有充足的資源儲(chǔ)備,那我們大可殺進(jìn)敵群,一邊祈禱著能囫圇個(gè)的活著出去,或者我們可以試著悄悄躲過(guò)他們,甚至可以向屋子的另一端扔個(gè)什么東西來(lái)吸引瞎子Feeder的注意力。如果你選擇與Feeder們來(lái)場(chǎng)惡戰(zhàn),聰明的玩家會(huì)提前觀察周圍的地形,并在合適的地方提前布置好陷阱。因?yàn)橐坏┠愠晒ξ搅顺鸷蓿現(xiàn)eeder會(huì)用叫聲通知它的整個(gè)部族,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己處在潮水一般涌出的怪物之中,無(wú)論是門還是窗,四處都是這種惡心的東西。
全新合作模式
另外,《死亡空間3》是該系列中第一款加入合作模式的作品,那么是什么原因?qū)е麻_(kāi)發(fā)商產(chǎn)生如此想法呢?
EA市場(chǎng)總監(jiān)Laura Miele表示,經(jīng)過(guò)調(diào)查得出的結(jié)論,玩家覺(jué)得死亡空間1代和2代雖然是非常不錯(cuò)的作品,但玩家一個(gè)人體驗(yàn)單人游戲模式過(guò)于恐怖。
Laura Miele說(shuō)道:“之前我們做過(guò)我們引以為傲的《死亡空間》一代和二代的相關(guān)調(diào)查,收到了來(lái)自玩家的諸多反饋,我們意識(shí)到可以將游戲推廣給更多的玩家,有很多玩家反映他們喜歡“有點(diǎn)恐怖”的游戲,但是死亡空間過(guò)于恐怖,很明顯玩家們想要和朋友一起分享這種恐怖。因此我們?cè)谌幸肓撕献髂J。?/p>
Laura Miele還表示引入合作模式并不意味著三代的恐怖氛圍將打折扣,和前兩部作品一樣,恐怖還將是該作的核心。
“死亡空間3將一如既往的恐怖,”Laura Miele談道,“玩家們?nèi)詫母瓷细械娇植,一點(diǎn)都不會(huì)減少,不過(guò)和別人一起合作的游戲感覺(jué)比一個(gè)人獨(dú)自?shī)^戰(zhàn)來(lái)的舒服很多。我們也在盡力尋找沒(méi)有接觸過(guò)該系列玩家參與到三代的游戲中來(lái)!