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率土之濱怎么打野 率土之濱打野技巧攻略

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作者:不詳點(diǎn)擊:41次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 率土之濱

率土之濱手游中,很多玩法師的小伙伴,都還不知道具體要怎么打野吧?不過(guò)也別急,下面是小編為大家?guī)?lái)的法師打野攻略哦!有需要的玩家快來(lái)看看吧!

率土之濱法師打野攻略

先普及一下,打野中我們經(jīng)常會(huì)遇到,在屬性為0的情況下,我們依舊能打出傷害,而且這個(gè)傷害還遠(yuǎn)高于我們的預(yù)料。所以傷害公式一定不是簡(jiǎn)單的遞增或者遞減公式,是由一套很復(fù)雜的公式組組成。所以想取得綜合傷害最高,研究他們的關(guān)系是很有必要的。

1.研究測(cè)試

簡(jiǎn)單的測(cè)試方式:曹操 荀彧 大郭嘉的魏騎,打演武,所有兵種復(fù)原,去掉所有增傷技能,曹操探屬性,荀彧來(lái)回加減謀略點(diǎn)兒+郭嘉的技能調(diào)整謀略值。荀彧基礎(chǔ)技能覆蓋3個(gè),是個(gè)很好的測(cè)試用技能,曹操探屬性必備神將。

驗(yàn)證思路是曹操單人首戰(zhàn)靠指揮技能探對(duì)方屬性,然后荀彧和郭嘉組隊(duì)(兩人組隊(duì),防止三人隊(duì)伍直接穿了)多次戰(zhàn)斗探同樣兵力情況下,荀彧(屬性點(diǎn)兒不加謀略;屬性點(diǎn)兒分別+10、20、30、40、50;郭嘉加屬性BUF情況下)多種情況下不同傷害%技能對(duì)相同人物的傷害數(shù)值,匯總后分析其中具體法術(shù)傷害值與謀略和技能傷害%的關(guān)系,便于指導(dǎo)我們技能的選擇和屬性點(diǎn)兒的分配。

下面做了下驗(yàn)證,里面涉及大量數(shù)據(jù),讀起來(lái)有些麻煩,但希望大家耐心讀下去,里面至少我覺(jué)得有很多我以前都無(wú)法理解的地方。具體列出分析過(guò)程和得到的結(jié)論:

攻方與守方謀略差相同的情況下,法傷技能百分比與實(shí)際傷害值的關(guān)系是:

非等比例增長(zhǎng)的,而且法傷技能百分比過(guò)高時(shí),實(shí)際傷害值受到的收益減小。大約在100%-120%左右是拐點(diǎn),大于120%之后收益率逐漸下降。

法傷技能百分比相同的情況下,攻方與守方謀略差與實(shí)際傷害值的關(guān)系是:

列表出來(lái)結(jié)果是:

2.結(jié)論分析

結(jié)論1

由圖可以看出——進(jìn)攻方謀略相同時(shí)。謀略差與實(shí)際傷害值關(guān)系是一條上揚(yáng)的曲線,差別越大,傷害的收益直線上升,所以謀略差越大,傷害收益是高于差值比例的。

下面我們探討謀略差相同,進(jìn)攻方的謀略值與傷害值的關(guān)系。

結(jié)論2

由上面分組可以看出,同樣謀略差情況下,兩方謀略值均低的話,傷害值上升;兩方謀略值均高的話,傷害值下降。

綜合結(jié)論1與2,可以得出,同樣技能下,想要法術(shù)傷害高,最好的辦法是增加謀略差。增加謀略差的方式中,降低對(duì)手的謀略效果好于增加自己的謀略。所以我們發(fā)現(xiàn),謀略特別低的武將受到的謀略傷害總比想象中要大很多。

由上面數(shù)據(jù),特別推薦降低對(duì)手謀略的技能和武將,實(shí)際效果遠(yuǎn)大于表面看到的屬性降低,例如伐謀,曹操,寧天神、魏之智組合等。另一種通俗說(shuō)法就是——降低對(duì)手50點(diǎn)的謀略的傷害效果遠(yuǎn)大于增加自己50點(diǎn)謀略的傷害效果。

還有一些其他數(shù)據(jù),我就不一一分析了,謝謝大家能耐心讀完 ,歡迎對(duì)上述結(jié)論作研究和討論,這也是玩率土的一大樂(lè)趣。

  • 率土之濱手游
率土之濱手游
(11)率土之濱手游

率土之濱是一款以三國(guó)為題材的沙盤(pán)類(lèi)手游。在游戲中你將化身為一位名將,率領(lǐng)自己的兵將搶奪資源,擴(kuò)展自己的勢(shì)力,游戲中含有225萬(wàn)個(gè)不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成。帶你領(lǐng)略三國(guó)風(fēng)情。小編為大家?guī)?lái)了率土之濱華為版、騰訊版、百度版、九游版、變態(tài)版等多個(gè)版本,喜歡這款手游的朋友們歡迎大家來(lái)東坡下載。

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