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《黑色沙漠》好玩嗎?C9開發(fā)者新作《黑色沙漠》介紹

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近日,曾經成功開發(fā)了《RYL》、《R2》、《C9》的韓國PERAL ABYSS,公布了其新作MMORPG《黑色沙漠》,從宣傳影片中我們可見充滿打擊感的戰(zhàn)斗、大型攻城戰(zhàn)、貿易、不動產等游戲特點。

《黑色沙漠》主題圍繞在古代文明產物“黑石”所引發(fā)的糾葛,玩家化身獨立斗士,借助黑石的力量對抗掌握腐敗權力的卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。

PERAL ABYSS 將游戲研發(fā)重點放在爽快與厚重的戰(zhàn)斗上,因此將移動性大的動作開發(fā)為主動技能,如盾擋、過肩摔、踢落、推擠等,這些技能有逆硬直的效果,因此感覺起來像是真的在打人。

大型攻城戰(zhàn)也是《黑色沙漠》的特點之一,攻城方的玩家必須用大炮轟破城門或是搭梯子侵入城內;守城方玩家則必須牽制想越過城墻的敵人或是闖入敵方陣營摧毀炮臺。PERAL ABYSS表示,會開發(fā)需要靈活運用兵力與奇襲戰(zhàn)略才能分出勝負的攻城戰(zhàn)。

《黑色沙漠》的重點不是只有大型攻城戰(zhàn),開發(fā)團隊也相當注重生產與貿易活動,玩家可以擁有住宅、空房、農場、空地等數千個不動產來生產都市的特色產品或是裝備。

玩家可藉由自己土地里生產的商品來貿易并成為富翁,例如,貝莉雅村的特產是玉米,將這種商品性高的產品賣到其他村落就能得到不小的利益。PERAL ABYSS 表示,貿易系統(tǒng)會盡量做得與現實相同,利益會根據供與求產生變化。

PERAL ABYSS本月7日已于東京與GameOn簽下《黑色沙漠》的日本授權代理合約,選擇GameOn為日方發(fā)行公司的理由,PERAL ABYSS表示:“GameOn有營運《C9》與《AVA戰(zhàn)地之王》等韓國游戲的營運經驗,相信這會幫助我們成功打進日本!

《黑色沙漠》預計2013年上半期封測,下半期營運。

 

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