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粉碎崩潰Shatter Crash手游核心算法介紹 有哪些算法

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2017/9/29 15:26:08字體大小:A-A+

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作者:不詳點擊:25次評論:0次標(biāo)簽: 粉碎崩潰

粉碎崩潰是一款非常好玩的三消游戲,粉碎崩潰游戲好不好玩呢,手游里還有什么算法呢,小編給大家?guī)砹撕诵乃惴ń榻B哦,我們一起來看看有哪些核心算法吧。

粉碎崩潰核心算法介紹

遞歸算法: 

是一種直接或者間接地調(diào)用自身的算法。在計算機編寫程序中,遞歸算法對解決一大類問題是十分有效的,它往往使算法的描述簡潔而且易于理解。

遞歸過程一般通過函數(shù)或子過程來實現(xiàn)。

遞歸算法的實質(zhì):是把問題轉(zhuǎn)化為規(guī)模縮小了的同類問題的子問題。然后遞歸調(diào)用函數(shù)(或過程)來表示問題的解。

遞歸算法解決問題的特點:

(1) 遞歸就是在過程或函數(shù)里調(diào)用自身。

(2) 在使用遞歸策略時,必須有一個明確的遞歸結(jié)束條件,稱為遞歸出口。

(3) 遞歸算法解題通常顯得很簡潔,但遞歸算法解題的運行效率較低。所以一般不提倡用遞歸算法設(shè)計程序。

(4) 在遞歸調(diào)用的過程當(dāng)中系統(tǒng)為每一層的返回點、局部量等開辟了棧來存儲。遞歸次數(shù)過多容易造成棧溢出等。所以一般不提倡用遞歸算法設(shè)計程序。

遞歸的原理,其實就是一個棧(stack), 比如求5的階乘,要知道5的階乘,就要知道4的階乘,4又要是到3的,以此類推,所以遞歸式就先把5的階乘表示入棧, 在把4的入棧,直到最后一個,之后呢在從1開始出棧, 看起來很麻煩,確實很麻煩,他的好處就是寫起代碼來,十分的快,而且代碼簡潔,其他就沒什么好處了,運行效率出奇的慢.

游戲介紹

這是一款很新穎的三消游戲,整體是一個3D的球形,玩法和設(shè)計上都有創(chuàng)新,背景非常富有科幻色彩?苹妹詡儜(yīng)該會喜歡!

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