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在CS1.5中AWP已經(jīng)被大多數(shù)玩家認可,玩家只要有一定AWP知識再加上一段時間的練習,那么就能用好他。然而問題就是近戰(zhàn)開鏡不好瞄準,而且不開鏡又不準。所以有人想出了閃鏡的用法.那不僅比單純的盲狙更有穩(wěn)定性,而且開槍速度也不收影響。雖然很難練習,但是在CS1.5的比賽中,高手還是可以輕松的運用。
可是到了1.6的2771版本以前的版本,AWP的穩(wěn)定性雖然加強了不少,而且甩起來更有手感?墒怯捎陂_鏡時間被延遲,近戰(zhàn)又成了問題,以前的閃鏡已經(jīng)用不出來了,大部分人也不切槍了,因為切槍更費時間。
后來CS1.6升級2834版本,對2771的諸多的BUG進行了修改,想做出閃鏡仍然很困難。我說的意思也不是說AWPER全靠閃鏡活著,但是開鏡被延遲對所有人都有影響,所以個人認為奧美這樣開很合理。
下面說說AWP的用法,基本有:定甩追閃跳~應用最主要的還是定和甩。
定,主要是要根據(jù)你的反映力,再決定欲瞄的距離,這是最初級的用法。我要說的是準心貼住墻的那種用法,那其實是為了怕別人跳出來,欲瞄狙最怕的就是跳狙,貼住槍不管對方怎么出來都甩死它,這要求你甩的工夫很到家要不死的就是你自己。
另外再跟大家講講對付AWP的方法。我認為最主要的是騙槍,反正就是要賭一賭,成功了就開幾槍,然后在躲到掩體后穿他,然后用火力封【蟹】鎖,我一般封住離墻邊一毫米左右,因為那里對方就算是出來了,也可以做微調(diào),然后瞄準頭部.還有就是不要站在同意個位置.當你在第一次在一個位置上,對方?jīng)]有命中,他再閃出來的時候肯定還要下意識的看一眼那里,如果你還像個傻子一樣站在那里的胡啊,那就正好一槍把你打死哦~