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造價(jià)最高游戲大盤(pán)點(diǎn) 大投入有大回報(bào)

作者:  來(lái)源:  發(fā)布時(shí)間:2011-5-9 10:39:53  點(diǎn)擊:

  電影《大腕》里有一段經(jīng)典的臺(tái)詞,其中有一句是這么說(shuō)的:我們做房地產(chǎn)的口號(hào)就是,不求最好但求最貴。同樣在游戲行業(yè)也不缺乏這樣的大手筆,在開(kāi)發(fā)商的大力投入之下,“大作”游戲花掉了大量的金錢(qián),花掉了制作人員大量的精力,然后有的游戲取得了良好的銷(xiāo)量,有些卻難以為繼,下面就是外媒評(píng)出的十大最昂貴游戲。

  殺戮地帶2——4千5百萬(wàn)美金

  殺戮地帶

  《殺戮地帶2》是PS3平臺(tái)獨(dú)占FPS游戲,激烈血腥的場(chǎng)面是游戲的一大特色,游戲在2005年的E3大展上就首次公布,但是直到2009年2月游戲才正式與玩家見(jiàn)面,發(fā)售之后也異;鸨芸斐蔀殇N(xiāo)量突破百萬(wàn)的白金大作。取得這樣的成績(jī)與其大力投入不無(wú)關(guān)系,游戲的開(kāi)發(fā)費(fèi)用從開(kāi)始的2千萬(wàn)美金一路漲到4千5百萬(wàn)。

  最終幻想12——4千8百萬(wàn)美金

  最終幻想12

  《最終幻想》系列是日本國(guó)民級(jí)的RPG大作,一代又一代FF系列游戲的成功也讓游戲成為開(kāi)發(fā)商撈錢(qián)的金字招牌。話說(shuō)大投入有大回報(bào),F(xiàn)F12也印證了這一點(diǎn),4千8百萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)費(fèi)用不是白白浪費(fèi)的。

  黑色洛城——5千萬(wàn)美金

  黑色洛城

  《黑色洛城》是以1940年后半洛杉磯為背景的警匪偵探類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進(jìn)入洛杉磯市警擔(dān)任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場(chǎng),解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。要注意的是,這是一個(gè)還沒(méi)有上市的游戲,如此高的開(kāi)發(fā)費(fèi)用,但愿能撈回成本。

  All Points Bulletin——5千萬(wàn)美金

  APB

  這個(gè)游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了五年了,簡(jiǎn)單的這就是一個(gè)俠盜獵車(chē)手的網(wǎng)游版,同時(shí)和上面那個(gè)游戲一樣,它也還沒(méi)有正式開(kāi)始運(yùn)營(yíng),也只能祝福這個(gè)游戲能賺回成本。

  光環(huán)3——5千萬(wàn)美金

  光環(huán)3

  這個(gè)游戲被歐美玩家認(rèn)為是XBox360平臺(tái)上最偉大的游戲,有著史詩(shī)的劇情和宏大的戰(zhàn)斗。即使說(shuō)《光環(huán)》系列游戲代表著XBox360主機(jī)也不為過(guò),作為微軟的當(dāng)家游戲,自然不會(huì)是小手筆制作,5千萬(wàn)美元的身價(jià)名符其實(shí)。

  合金裝備4——6千萬(wàn)美金

  合金裝備4

  《光環(huán)3》是微軟旗下的代表作,《合金裝備4》則是索尼旗下的代表作,這個(gè)游戲花了四年時(shí)間開(kāi)發(fā),燒錢(qián)高達(dá)6千萬(wàn)美金,大作果然是拿錢(qián)堆出來(lái)的。

  Too Human——超過(guò)6千萬(wàn)美金

  Too Human

  《TooHuman》作為XBox360平臺(tái)上的大作也燒錢(qián)不少,超過(guò)了6千萬(wàn)美金,如同電影制作一樣,在游戲的制作過(guò)程中預(yù)算可謂是水漲船高。

  莎木3——7千萬(wàn)美金

  莎木3

  這是一個(gè)讓玩家期待了將近10年的游戲,但是官方也不知道他什么時(shí)候會(huì)推出。《莎木》系列以空前的互動(dòng)性和自由度而著稱(chēng),游戲的實(shí)時(shí)性和天氣系統(tǒng)也是一大特色。

  GT賽車(chē)5——8千萬(wàn)美金

  GT賽車(chē)5

  長(zhǎng)達(dá)六年時(shí)間的精雕細(xì)琢, PS3平臺(tái)上最搶眼的獨(dú)占賽車(chē)游戲《GT賽車(chē)5(Gran Turismo 5)》終于在2010年11月24日全球同步發(fā)售。制作人山內(nèi)一典非?粗赜螒虻恼鎸(shí)性,每一個(gè)賽道都通過(guò)現(xiàn)實(shí)的勘測(cè),號(hào)稱(chēng)誤差不超過(guò)10米。

  俠盜獵車(chē)手4——1億美金

  俠盜獵車(chē)手4

  華麗的單人游戲模式和最大16個(gè)玩家在線的多人模式讓這個(gè)游戲取得巨大的成功。在英國(guó)《俠盜獵車(chē)4》首日銷(xiāo)量60萬(wàn)套,在歐洲《俠盜獵車(chē)4》首日銷(xiāo)量126萬(wàn)套,在北美《俠盜獵車(chē)4》首日銷(xiāo)量260萬(wàn)套,總和創(chuàng)造了一天總銷(xiāo)量446萬(wàn)套史無(wú)前例的奇跡,首周銷(xiāo)售額高達(dá)5億美元,之前《光暈3》曾經(jīng)創(chuàng)造的一周內(nèi)銷(xiāo)售額3億美元的世界記錄就這樣被輕松打破。取得這樣的成績(jī)來(lái)源于高額的前期投入:1億美元的制作費(fèi)用。

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