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星際爭(zhēng)霸2蟲(chóng)群之心2.0.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容介紹

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北京時(shí)間11月1日上午,暴雪更新了《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》Beta的2.0.1補(bǔ)丁,下面小編帶大家一起來(lái)里了解下這個(gè)補(bǔ)丁吧!

《星海爭(zhēng)霸II:蟲(chóng)族之心》Beta 2.0.1版現(xiàn)已正式上線。此次Beta 測(cè)試版本的更新包含許多新的功能、美術(shù)更新、以及游戲接口的改變。然而在《蟲(chóng)族之心》到來(lái)前仍將會(huì)有許多功能上的修正,此一版本也不是上市前的最終版本。請(qǐng)閱讀以下的版本說(shuō)明以及相關(guān)文章以了解在Beta測(cè)試中所提供的各項(xiàng)功能。

一般

新的菜單畫(huà)面

- 修改整體使用者接口的排版、美術(shù)、圖像風(fēng)格

- 更多有關(guān)此一變更說(shuō)明請(qǐng)參考《蟲(chóng)族之心》使用者接口的更新。

新增戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)

- 加入一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的玩家,名稱(chēng)前方將會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)隊(duì)簡(jiǎn)稱(chēng)。

- 更多有關(guān)此一變更說(shuō)明請(qǐng)參考《蟲(chóng)族之心》搶先看:即將到來(lái)的戰(zhàn)隊(duì)功能。

新增等級(jí)系統(tǒng)

- 玩家目前可藉由游玩計(jì)分或不計(jì)分對(duì)戰(zhàn),或是在Blizzard制作的地圖上進(jìn)行自訂游戲來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值。

- 玩家可藉由獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升等級(jí),各種族最高20級(jí)。

- 等級(jí)系統(tǒng)將以徽記及頭像作為獎(jiǎng)勵(lì)。

- 更多有關(guān)此一變更說(shuō)明請(qǐng)參考《蟲(chóng)族之心》搶先看:等級(jí)機(jī)制。

增強(qiáng)在戰(zhàn)場(chǎng)上的物理特效

戰(zhàn)場(chǎng)上的物理特效已大幅度增強(qiáng)

- 許多單位死亡動(dòng)畫(huà)已經(jīng)更新。

- 強(qiáng)化布娃娃物理效果,現(xiàn)在單位被炸飛時(shí)將更為自然。

- 在遭到擊殺后,單位現(xiàn)可落入懸崖、洞穴等。

改善得分畫(huà)面以及增加統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

- 經(jīng)驗(yàn)值分頁(yè):增加一個(gè)得分畫(huà)面頁(yè)簽來(lái)追蹤獲得的經(jīng)驗(yàn)值以及等級(jí)進(jìn)度。

- 游戲表現(xiàn)分頁(yè):現(xiàn)可追蹤游戲中的表現(xiàn)數(shù)據(jù),像是平均未消耗的資源量、戰(zhàn)斗效率、以及顯示生涯平均數(shù)據(jù)對(duì)比目前對(duì)戰(zhàn)。

- 增加一個(gè) 「重玩」按鈕在后游戲得分畫(huà)面

- 種族統(tǒng)計(jì)信息:增加一個(gè)人信息字段依種族追蹤每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)信息。

- 地圖統(tǒng)計(jì)信息:增加一個(gè)人信息字段依地圖追蹤每場(chǎng)天梯對(duì)戰(zhàn)信息。

使用者接口

自訂游戲

- 許多下拉式篩選器現(xiàn)整合為側(cè)邊導(dǎo)航功能。

- 將加入游戲以及建立游戲整合為單一頁(yè)面。

將所有團(tuán)隊(duì)顯示以及控制移至團(tuán)隊(duì)聊天窗口。

因應(yīng)新的等級(jí)系統(tǒng),個(gè)人信息摘要加入進(jìn)度接口。

更新讀取畫(huà)面時(shí)的背景圖片,使得玩家名稱(chēng)、地圖能更為清楚呈現(xiàn)。

新增復(fù)制聯(lián)結(jié)按鈕,可自動(dòng)復(fù)制游戲內(nèi)頁(yè)面連結(jié)至剪貼簿,使得玩家能夠在對(duì)話或是網(wǎng)頁(yè)上分享可點(diǎn)擊的連結(jié)。點(diǎn)擊這些連結(jié)將會(huì)引導(dǎo)至游戲內(nèi)該頁(yè)面。

更新游戲內(nèi)接口

- 將選單以及說(shuō)明兩個(gè)按鈕移至指令欄上方。

- 成就以及訊息記錄移至選單內(nèi)。

- 在閑置工兵按鈕旁增加一個(gè)「選擇單位」按鈕。

- 單位狀態(tài)條設(shè)定已被加入游戲設(shè)定畫(huà)面中。

- 顯示單位狀態(tài)條 – 受傷:僅顯示血量或能量未滿(mǎn)的單位狀態(tài)條。

- 隊(duì)伍顏色狀態(tài)條:狀態(tài)條邊框?qū)@示每隊(duì)伍的顏色。

觀戰(zhàn)者模式

情資面板

- 增加建筑分頁(yè)以及升級(jí)分頁(yè)。

- 觀戰(zhàn)者現(xiàn)在可點(diǎn)選情資面板上的圖樣來(lái)使得游戲鏡頭移至一個(gè)單位或建筑上。

- 多次點(diǎn)選同圖樣可在同類(lèi)型單位間循環(huán)切換鏡頭

小地圖

- 對(duì)于觀戰(zhàn)者,遭受攻擊的單位現(xiàn)將會(huì)閃白光。

- 對(duì)于觀戰(zhàn)者,核彈瞄準(zhǔn)地點(diǎn)以及地下蠕蟲(chóng)現(xiàn)將被標(biāo)志于小地圖上。

切換對(duì)戰(zhàn)模式中名稱(chēng)位置

- 增加一個(gè)熱鍵 (Control-X)使得當(dāng)在觀看1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)模式時(shí), 可左右調(diào)換玩家名稱(chēng)面板上的位置。

- 默認(rèn)模式下,出生點(diǎn)位靠較左側(cè)的玩家會(huì)顯示在名稱(chēng)面板左方。

平衡性

最新的平衡性變更請(qǐng)至Beta討論區(qū)了解。

錯(cuò)誤修復(fù)

- 一系列已知有關(guān)游戲以及服務(wù)器的錯(cuò)誤可在Beta錯(cuò)誤回報(bào)討論區(qū)內(nèi)的已知問(wèn)題了解。

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