當(dāng)前位置: 首頁(yè)游戲攻略電玩游戲攻略 → CSOL優(yōu)化技巧-畫(huà)面優(yōu)化方法分享

CSOL優(yōu)化技巧-畫(huà)面優(yōu)化方法分享

更多

為什么有的人CSOL畫(huà)面為什么那么清晰呢?下面大家跟大家分享下高手寫(xiě)的CSOL畫(huà)面優(yōu)化技巧,希望幫得上朋友們!

首先需要提醒的有兩點(diǎn):

1、如果設(shè)置成功,游戲主菜單會(huì)出現(xiàn)些許裂痕,文字可能會(huì)出現(xiàn)噪點(diǎn),這是正,F(xiàn)象。

2、由于HL1是基于OpenGL開(kāi)發(fā)的,所以在“游戲內(nèi)”的顯示設(shè)定里,建議也選擇OpenGL做硬件渲染,能得到更清晰的畫(huà)面;D3D在生化模式下視野更遠(yuǎn),但是變成僵尸后會(huì)出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤,如果你不是搶分黨,就不要用D3D加速了。

CSOL優(yōu)化方法:

N卡設(shè)置,在桌面點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇“屬性”,在設(shè)置一欄里面打開(kāi)Nvidia控制面板,在左側(cè)菜單里選擇“管理3D設(shè)置”,然后如圖修改,其中最關(guān)鍵的設(shè)置項(xiàng)目有:

“各異向性過(guò)濾”——此項(xiàng)調(diào)整成16x,貼圖就不再會(huì)近細(xì)遠(yuǎn)模糊,也不再會(huì)出現(xiàn)跑動(dòng)時(shí)一溜溜的刷新線

“平滑處理——模式”——設(shè)置為“置換任何應(yīng)用程序設(shè)置”,然后將“平滑處理——設(shè)置”——修改為8x,“平滑處理——透明度”——修改為“4x(超級(jí)取樣)”,這樣游戲畫(huà)面就不再會(huì)有鋸齒了

需要注意的是,通常說(shuō)來(lái)平滑處理4x以上,人眼就基本看不出差別了,如果電腦不夠勁,4x足矣。

然后是最下方的“紋理過(guò)濾”——設(shè)置為“高質(zhì)量”即可。

點(diǎn)擊應(yīng)用后,進(jìn)游戲,如果主菜單出現(xiàn)裂紋,那么就表示設(shè)置成功了。

接著是A卡,在桌面點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵直接打開(kāi)控制中心:

在左邊菜單里選擇“3D”-“所有設(shè)置”

將“消除混疊”設(shè)定為4x或者8x。

“各異向性過(guò)濾”設(shè)定為16x。

“Catalyst AI”改為高級(jí)。

“Mipmap詳細(xì)程度”改為高質(zhì)量。

“自適應(yīng)消除混疊”改為打開(kāi),并設(shè)定為質(zhì)量,然后應(yīng)用即可。

如下圖:

最后提醒:修改顯卡設(shè)置可能會(huì)造成一些3D游戲畫(huà)面出現(xiàn)問(wèn)題(如:塵埃系列),還原默認(rèn)即可。

熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)
昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)