血染征袍手游中,不少玩家都在問(wèn),具體遠(yuǎn)程輸出武將要怎么選擇搭配呢?關(guān)于遠(yuǎn)程輸出武將的選擇搭配攻略,下面就讓小編來(lái)告訴大家吧!
血染征袍手游遠(yuǎn)程武將選擇搭配攻略
首先看看游戲中遠(yuǎn)程輸出武將的屬性對(duì)比:
除去了黃色底的四個(gè)神將之外,也只有黃忠和貂蟬可以選擇。
黃忠的優(yōu)點(diǎn),初始遠(yuǎn)程攻擊成長(zhǎng)和暴擊率比貂蟬高。缺點(diǎn)為技能是矩形范圍,對(duì)對(duì)方站位和自己的輸出位置有很高的要求才能盡可能打出多的傷害。
貂蟬
全屏范圍攻擊武將,并且附帶的幾率沉默,也是非常好的輔助技能。只不過(guò),只有在五星貂蟬的情況下,技能傷害才能超過(guò)遠(yuǎn)程傷害的100%,達(dá)到36%*3=108%傷害加成,覺(jué)醒一星神器后,有20%的幾率打出五發(fā)攻擊,則傷害變?yōu)?08%+36%*5*20%=144%,并且還需要考慮20%的1.5倍傷害暴擊,則變?yōu)?44%+150%*20%=174%每個(gè)單體。而這個(gè)傷害,需要充值500可以達(dá)到。
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)神將:
趙云
從初始攻擊以及攻擊成長(zhǎng)上來(lái)看,趙云可以算是成長(zhǎng)屬性最好的了。初始32%*4=128%的遠(yuǎn)程技能傷害,也算是很不錯(cuò)的。并且技能釋放后有30%的攻擊加成持續(xù)12秒,絕對(duì)可以無(wú)縫覆蓋了,等于后續(xù)的傷害都是32%*130%*4=166.4%的遠(yuǎn)程傷害加成,而神器覺(jué)醒一星后再額外增加30%的攻擊、攻速,移速和暴擊,可以說(shuō)把子龍的傷害和大招釋放頻率加成到極致化?梢运闶亲畋┝Φ娜后w遠(yuǎn)程輸出AOE武將了。
周瑜
大都督的初始攻擊和成長(zhǎng)略低,但145%的技能傷害,以及7%*10+400*10的后續(xù)灼燒傷害加成,可以達(dá)到215%+4000的技能傷害,更何況還有15%遠(yuǎn)程增傷DEBUFF給對(duì)手。神器覺(jué)醒后,額外多釋放一個(gè)30%傷害的火球。也算是額外的傷害加成。所以大都督怎么看起來(lái)也像是一個(gè)非常暴力的遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。唯一的缺點(diǎn)就是,火球彈連是有距離限制的,對(duì)方的遠(yuǎn)程職業(yè)如果跟陣型相距過(guò)遠(yuǎn)可能不能彈連的到,沒(méi)法保證傷害覆蓋最大化。
司馬懿
僅次于趙云的遠(yuǎn)程攻擊成長(zhǎng)屬性,116%的初始技能傷害,外帶驅(qū)散對(duì)方增益效果。神器覺(jué)醒后15%傷害加成,并且給對(duì)方35%傷害加深debuff?梢哉f(shuō)司馬懿絕對(duì)是一個(gè)非常能打還能惡心人的存在。尤其是在PVP面對(duì)對(duì)方有華佗和劉備這樣治療和生命鏈接均攤傷害以及曹仁的傷害吸收護(hù)盾的惡心陣容的時(shí)候,司馬懿一個(gè)群體驅(qū)散全消掉,才是最讓對(duì)方惡心的事情。在PVP中作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于趙云的存在。但是在PVE過(guò)關(guān)中,小編更傾向于選擇趙云。
諸葛亮
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)版本的諸葛亮定位有點(diǎn)模糊。技能41%*3=123%的遠(yuǎn)程傷害,外帶加成自身24%閃避持續(xù)8秒。神器激活后受傷時(shí)5%幾率釋放閃電對(duì)傷害來(lái)源150%遠(yuǎn)程傷害,外加技能釋放后增加30%自身傷害和免傷,持續(xù)8秒。怎么看都像是想把諸葛亮設(shè)計(jì)成一個(gè)遠(yuǎn)程坦克的意思。但問(wèn)題是諸葛亮的統(tǒng)帥和統(tǒng)帥成長(zhǎng)并不算是優(yōu)秀,在后面高傷的關(guān)卡當(dāng)中,血量并不足以抗住足夠的傷害,還是容易被秒的存在,所以定位有些尷尬。如果閃避改成對(duì)全隊(duì)有效,則是一個(gè)非常優(yōu)秀的傷害輸出外加輔助神將了。不知道后續(xù)是否會(huì)有一定調(diào)整。
總的來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程范圍傷害的武將并不是很多。黃忠、貂蟬都比較容易得到,算是平民玩家中登場(chǎng)最高的武將了。其他幾個(gè)神將各有特點(diǎn),都有不俗的遠(yuǎn)程范圍輸出能力,拿到哪個(gè)都是值得培養(yǎng)的。