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魔獸世界5.1搏擊俱樂部boss打法-5.1戰(zhàn)士搏擊俱樂部心得

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今天小編要跟大家分享的是魔獸世界5.1搏擊俱樂部的戰(zhàn)士心得,希望對即將挑戰(zhàn)或者正在挑戰(zhàn)搏擊俱樂部的朋友們有所幫助吧!

首先跟大家介紹下我的具體情況:

裝備:485。有幾件是PVP的。武器是489的劍,狂暴時副手是463的。T14只有一件。

天賦:武器和狂暴應該都行。我多數(shù)時候用的武器。因為前面幾個階段還是比較簡單的,這2個天賦沒啥差別。

下面是各BOSS的心得:

順便說下,NPC有賣便宜的短時4000力的藥水?梢再I點開場磕上。還有6W血的血瓶。然后就是排隊的人最好大家組起來,把能加的BUFF都加上,后面對DPS有要求的BOSS還是很需要BUFF幫忙的。

R1-1

鱷魚,普通攻擊無威脅。隔段時間會對正面扇形范圍AOE?吹阶x條就跑到側面狂擼即可;旧祥_場全開技能十幾秒就可以擼死。160W左右血,沒記錯的話。

R1-2

一個魔骨人法師,沒難度,有個讀條地上烈焰升起來擊退的技能,還一個就是場地放火球來回飛的。有什么躲什么就好。觀戰(zhàn)的時候看一個DK AFK了被傳送進去被他打了半天都還半血。直接全開擼死。

R1-3

牦牛,普通攻擊無威脅。會對著場地上的標記沖鋒,看到腳下有亂七八糟的東西馬上跑開就好。

R1-4

一個人形怪,有威脅的技能是會讀條給自己上一個普攻附帶XXXX點火焰?zhèn)Φ腂UFF。打的慢的話會被這個玩意弄死。對策就是開場全開怒砍。然后劍在人在,如果打的快,可能都搞不明白他有什么技能。我也是觀戰(zhàn)看別人打才弄明白。

R2-1

小企鵝,近戰(zhàn)范圍里會讀條,讀完就秒殺。不過它受到攻擊會后跳,這樣就打斷了讀條。然后擼死。

需要提一下的是。R7之前我只在它手上死過。因為如果打的太猛,很快它就被逼到墻邊,這樣再打他就不會斷法了。我看很多猛戰(zhàn)猛賊猛冰DK都死他手上過。對策就是如果打到墻角就跑開等他過來。

R2-2

烏鴉人,泰羅卡森林來的。好像有個讀條的技能,能斷就斷好了。有威脅的技能是,打的時候不定期場地四周會有風刮向玩家。如果被吹到就會飛天,飛幾次就掛了。對策就是風出來就躲到BOSS后面,讓風吹飛BOSS。

R2-3

一個地精騎在巨人身上。地精會對你撒網(wǎng),然后在你周圍布一圈地雷。網(wǎng)的定身結束了過幾秒地雷就會爆炸秒人。就從地雷的缺口走出去就OK了。如果先打死地精貌似巨人很菜很好打,如果先打死巨人,地精下來會繼續(xù)丟炸彈,躲好擼死即可。

R2-4

恐龍,就是一個物理攻擊比較高的怪。沒技能。全開擼死,裝備差的話就開劍在人在。

R3-1

會分身的軟泥怪。觀戰(zhàn)的時候看到有不少人會死在他手上。基本上就是開場全開怒擼。然后劍在人在繼續(xù)擼。如果還沒打死,刺耳風箏下。這個BOSS和分裂的小怪跑步速度有差別的,跑開點拉開小怪距離繼續(xù)打基本上就打死了。

R3-2

MC老9那種造型,有2個讀條的火球和炎爆可以打斷的。聽說炎爆比較傷優(yōu)先打斷吧。不行還有震蕩波。然后會在玩家身邊召喚一圈火雨向玩家靠近。這一圈火雨有個缺口的,跑出就行。不然被砸到會被秒。

R3-3

大蟲子。這個對戰(zhàn)士來說就是送的。開場20%血。沖鋒全開斬殺。隔段時間會(甚至會連續(xù))對正面大范圍扇形放aoe,中了就死。讀條挺快的,站他肚子下面,看到場面上扇形的玩意了就穿過肚子就好了。也別輕敵吧,真心看到有人就是被這玩意打死無數(shù)次也過不了。

R3-4

一個豹子。血越少攻擊越高,低血量得時候如果不迅速殺死,會秒人的。開場全開怒擼,看它血40%了開個劍在人在就OK了。

R4-1

500多萬血的一個雪怪。 技能是賣萌 ,不過算是第一個開始對DPS有要求的BOSS。他會跑開對著一個方向沖鋒,撞倒墻或者撞倒玩家他都會暈倒在地N秒,幾乎沒啥傷害(被撞的玩家會暈幾秒),但是要在狂暴之前打掉500W血。

R4-2

一個平衡德,技能能斷全斷吧。會召喚種子,對DPS沒信心的話,最好用震蕩波斷掉。種子會慢慢發(fā)育成花追著你砍?磩e人打貌似被種子打挺疼的。DK的攻略說要站在陽光里打種子什么的,我沒試。就是無腦砍BOSS,如果種子成型過來就開劍在人在+橫掃吧。DPS高的話沒啥感覺就都擼死了。

R4-3

德萊尼法師,會無限招分身,遍布場地對你讀奧術彈幕,如果不打分身可能后期會死。分身只有1點血。一個旋風/雷霆死一片的節(jié)奏,而且打死以后可以對BOSS打勝利沖鋒回血。所以就使勁打boss,用沉默拳擊的雕文,帶著BOSS到場地各處跑,然后旋風秒分身。

R4-4

一個機器人到處跑。血不多,不過場地上會有飄來飄去的水泡方陣。就是邊躲邊打就好了。被泡泡碰到會掉血,不過不會被秒。作為近戰(zhàn)不用讀條,沒啥難度。

R5-1

女侏儒槍手,全程站位固定不走的。對著你讀很多亂七八糟的技能。有一個是往地上放閃電圈的是可以斷法的,但是不要斷。她丟一個電圈,就側移到閃電圈旁邊繼續(xù)打,她會讀變形術,看讀條快結束的時候站在閃電圈上,這樣中了變形瞬間就解了。這個BOSS可攻擊范圍比較大,別站太近,不然到最后她周圍都是閃電圈你就打不到了。最遠距離輸出,。她傷害還是有一些的,看到不少人死在他手上,不過戰(zhàn)士的復蘇比較牛逼,基本上別被變形就不會死。

R5-2

一個法系,會在場地上放很多亂七八糟紫色的玩意。只要看到就躲就好了。然后還會讀連發(fā)暗影箭;旧现灰獎e站在紫色的東西上面就沒什么生存壓力。不過最好打快點,雖然我沒碰到,但是看別人打拖久了,他有擊退技能。如果被擊退到一堆紫色的玩意上面,可能會被秒。

R5-3

一個贊加沼澤里那種長腿水怪。技能和MOP的稀有精英魚人差不多。讀條可打斷單體傷害和不可打斷的雨。能斷的就斷。不能斷的雨就到處跑躲就可以了。

R5-4

5個侏儒,這個看別人打,也算個失敗率比較高的BOSS。技能就是近身以后攻擊會疊DEBUFF,持續(xù)掉血的DOT。然后被減速了可以自己解,解了還能加速,不過貌似有CD。戰(zhàn)士簡單點打就狂暴雙持,開場劍在人在+全開大風車。基本上旋完了每個怪都只有不到一半血了,一邊側跑一邊打,這樣DEBUFF會斷。然后打死一個就勝利沖鋒。不用讀條的職業(yè)打這個還是比較簡單的。

R6-1

烏鴉坐騎模型的BOSS。有幾個小烏鴉環(huán)繞著;旧暇褪撬偷。開場沖鋒全開怒擼。如果有血量危險就劍在人在。反正我就沒就沒見人打不過他的。小烏鴉我是全殺的,貌似也沒什么副作用。

R6-2

阿卡瑪,會招幽靈狼,還有讀閃電箭。普通攻擊傷害很一般,能斷法斷法,幽靈狼橫掃或旋風秒掉。速度DPS解決就OK了。

R6-3

肩膀上扛著2個地精的牛頭。先把地精殺了,牛頭會有2層易傷DEBUFF。然后砍牛頭,他會魔古山6王盾怪的技能。繞到后面打就好了。盾階段結束以后打他,隔一會兒會放踐踏,沒有讀條。擊飛+掉血,還蠻疼的。不過不躲也關系不大。很快可以打死。

R6-4

長頸鹿,送的。也是沒技能,傷害略高。全開干死,危險就劍在人在,吼血上限,吃血瓶;旧夏艽虻竭@里的人都不會死他手上。

R7-1

真正開始有點難度的就是R7了。

這是2個共享1200W血量的侏儒。會丟炸彈。炸彈落地前,地上有顯眼的圓圈,有充足時間躲開。然后場地四周有4個柱子可以形成防護罩;旧喜槐徽◤椪ǖ骄蜎]有生存壓力。

2個侏儒隔段時間,會有一個跑到角落,躲在一個防護罩里對你丟炸彈(此時打他傷害都免疫),另一個站在場地中間和你打。策略就是和可攻擊的侏儒站近點,保證有炸彈落點在你腳下的時候,可攻擊的侏儒也在炸彈范圍內?克麄冋◤椀淖詡湍愕腄PS打掉他。

不然單純靠自己的DPS,1200W血在狂暴之前打不掉。

R7-2

一個骷髏法師。這個最坑-。-我死他手上好幾次。

打他的時候,視野會變得比較昏暗。然后玩家身上會有一個探照燈一樣的光柱照向正前方。

開局他是免疫所有攻擊的。有2個技能,一個是暗影箭,傷害略高,盡量打斷。一個是召喚鬼魂(無法斷法)。

這個鬼魂35-40W血好像,緩慢得走向玩家。一般是在場地四周刷,有時候比較坑爹就刷在BOSS邊上。攻擊范圍我感覺得有個10碼,靠近就秒殺。但是如果用光柱照到它,會讓鬼魂不能行動一段時間。

第一個鬼魂招出來迅速用光柱對準,殺掉,BOSS的免疫護盾會消除20秒。

這個時候猛擼BOSS。之后他隔一會兒就會的在場地各處召喚小鬼魂。同時用暗影箭射你,建議設焦點,用焦點拳擊或者焦點沉默投擲打斷。

后面得打法值得商榷,因為戰(zhàn)士的遠程攻擊幾乎沒有。所以必須用光柱對準鬼魂以后,再過去殺掉。相對遠程來說危險性比較大。因為一旦場面上鬼魂多了,光只能照直線。很容易就被其他位置過來的鬼魂秒殺。

如果鬼魂殺的多了,對BOSS DPS不夠,最后會狂暴。如果殺的少了,場地上鬼魂一多,用光柱沒法一一照到。很容易被秒殺。

我當時是用狂暴天賦,一邊打BOSS一邊把光柱對準鬼魂。每次鬼魂招出來以后5-10秒內照準鬼魂,然后沖鋒過去打鬼魂。這時候BOSS一般在后面打我,靠旋風斬和多目標怒擊保持對BOSS的輸出。還有點出龍吼加快秒殺鬼魂的速度。

鬼魂殺了可以對BOSS用勝利沖鋒,配合復蘇足夠保證我們的生存能力。

最后打過的那次是壓著狂暴過的。場地上有3個鬼魂已經來不及打了。非常兇險,也許是我DPS還不太夠吧。這里不得不說裝備越好,DPS越強越簡單。

每個BOSS都有戰(zhàn)績的,基本上這個BOSS是通過率最低的一個。我們服貌似沒幾個人打過。(臺服嘛,人比較少)

R7-3

這個也蠻坑的。不過對戰(zhàn)士的考驗主要是DPS。

一個機器人,開局就會召喚一堆球(大概8 9個)圍繞著自己轉圈。任何穿透這些小球的攻擊(不論遠程近戰(zhàn))都引起小球的爆炸。炸一個大概7-8W血。如果炸光了,他還會再招一遍。

策略就是開局全開近身狂擼。他召喚出來的一圈球,讓他們炸掉2-3個,這樣就有一個缺口,然后一直在這個缺口里,繞著BOSS轉圈。一邊轉一邊打。有點恐懼老一那意思。

除了召喚小球,BOSS還會發(fā)出射線攻擊玩家。目測大概比復蘇的回血能力高一點點。不過磕點血瓶,找術士拉個糖(組隊的重要性啊,基本上排隊的人都自覺組個團出來加各種BUFF)。只要別碰更多的球,生存沒什么問題。

剩下的就是DPS問題,不知道為什么用狂暴的時候只打到20%+就到狂暴時間了,我是用武器天賦過的(RP好,出了好幾次高層數(shù)血氣)。過的時候也是壓著狂暴線吧,也比較兇險。除了3000精通的BUFF,其他合劑buff都找人加了。

R7-4

這個是送的,幾千萬血的豺狼人,看著蠻嚇人。地上會有很多氣泡,踩上去加攻擊又治療。開局別開大招能,一邊打BOSS一邊踩球,基本全程滿血。我大概吃了30多個球,然后機能全開,就把BOSS秒了,沒什么壓力。

打到這里就正式進入R8俱樂部啦。

R8不僅對是男人就堅持20秒水準有著極高極高的要求,同時對DPS(也就是裝備啦),運氣都要求頗高。

R8是4個BOSS隨機出來,所以針對性的天賦不靠譜。有人用針對天賦排,如果碰到不是針對的BOSS,就放棄,直到排到為止。不過按照開新版本才沒幾天就N多人就拿到入場卷的尿性,以及新事物的吸引力。排隊的人會越來越多,然后重打一次就要等很久。

好了,就是這些了,希望能幫上大家吧!

 

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