Keyshot是一款非常強大的實時渲染軟件,完美的渲染特效,輕松一鍵制作生成。這里小編為大家?guī)鞬eyshot5中文破解版,內置完美的破解補丁,輕松破解激活使用,需要的朋友可以下載試試咯!
Keyshot5.0功能特色
1、網(wǎng)絡材質+環(huán)境庫
KS新版本為我們提供了許多的網(wǎng)絡材質和環(huán)境的下載,只要連接了網(wǎng)絡,便可以在KS軟件界面瀏覽眾多網(wǎng)絡上的材質和背景及HDR的資料?梢噪S時下載,并支持將自己的材質和環(huán)境庫上傳網(wǎng)絡分享,極大的豐富了我們的材質和貼圖及環(huán)境資源。
2、漸變車漆材質
雖然在以前的版本我們可以通過貼圖的形式實現(xiàn)材質的漸變色,但制作漸變貼圖的過程有些繁瑣,新版本的KS為我們提供了更便于調節(jié)此類漸變車漆材質的功能。
3、透視調節(jié)
我們可以通過KS提供的透視線來精確調節(jié)我們模型的透視,其中包括兩點透視和三點透視。
4、模擬日光
新版本的HDR編輯器中新增了模擬日光的功能,可以輕松的模擬出日光照射的效果,極大增加了室外渲染的真實感。
有了陽光系統(tǒng),以后KS要像建筑渲染表現(xiàn)領域進軍了……
5、陣列功能
提供了環(huán)形和矩形陣列功能,陣列的同時不會增加模型占用電腦的CUP資源。
以前想都不敢想這么多小車出現(xiàn)在一個場景中吧。KeyShot5破解版幫你如愿。
6、新增NURBS 和 POLYGON 兩種模型的顯示功能。
有時候我們在將一個模型放大到一定比例查看細節(jié)的時候,會發(fā)現(xiàn)模型出現(xiàn)鋸齒,不利于我們對細節(jié)的渲染表現(xiàn),新增NURBS顯示功能,能將模型以NURBS模型顯示,不會讓細節(jié)損失(前提是你的模型必須是通過NURBS原理的建模軟件建立的,比如rhino alias等)
7、漸變動畫
新版本將增加漸變動畫功能,可以實現(xiàn)模型透明度的漸變動畫。
8、CPU控制
可以在KS界面實現(xiàn)KS對電腦CUP占用多少的調節(jié)。(這個在以前的版本我們通過任務管理器也可以實現(xiàn),只不過新版本將此功能內置到了KS軟件本身中,更加方便調節(jié)。)
當然,也不單單只有這么一些新功能,更多功能可以自行下載體驗!
Keyshot5.0安裝破解教程
首先下載安裝Keyshot5.0中文版,很簡單,小編就不細說了
安裝完成后進行Keyshot5的破解操作
首先解壓破解文件夾ks5.0.80_win32&64-新破解補丁,解壓后里面有4個文件。
雙擊進入64bit文件夾并解壓keyshot5 64 patch壓縮包,解壓后復制keyshot5文件程序。(小編這里是64位系統(tǒng),以64位演示,32位同理)
打開keyshot軟件安裝根目錄,進入bin文件夾,將剛才復制的keyshot5文件程序復制到這個文件夾,選擇復制和替換。
接著以管理員身份運行Keyshot5.0注冊機,生成許可證keyshot5.lic到安裝目錄bin文件夾(例如C:\Program Files\KeyShot5\bin)
這里小編之前安裝到E盤,大家對應選擇,記住管理員方式,別手賤一不留神雙擊啟動注冊機。
打開注冊機后選擇generate,彈出一個另存為對話框,這里保持到keyshot根目錄下的bin文件夾,然后點擊保存。
保存成功會提示keyfile successfully,點擊確定,然后關閉注冊機。
雙擊桌面上的啟動keyshot5圖標,打開軟件后會有軟件更新,這里不要更新,一更新就不是破解的了,點擊忽略。
好了,到這里最新版keyshot5的安裝和破解就完成了,運行keyshot5試試看吧。
keyshot怎么貼圖
鼠標放到你想要貼圖的地方,右鍵,編輯材質,凹凸貼圖,加載,然后就好了。
keyshot和vray哪個好
keyshot和hypershot基本一樣,同一核心,是實時渲染的,因此效率要高過vray很多,也更容易用。
hpershot也可以直接用于犀牛,作為犀牛的一個渲染插件,一般的工業(yè)產(chǎn)品用還是可以的,但是變現(xiàn)沒有VR豐富,要是做室內的話VR目前是最佳選擇。可以表現(xiàn)各種場景效果。
從參數(shù)可控程度來說,vray比keyshot要強很多,vray包含自己太多的優(yōu)勢,物理相機,紋理貼圖的變化,陰影控制,燈光的種類,渲染調整參數(shù),輸出控制,幾乎每一個可以影響靜幀畫面的因素都是可控的。并且這個軟件是可以達到電影級效果的。學好vray對別的渲染器上手也有幫助。
keyshot也有自己的優(yōu)勢。小編認為屬于一種懶人集成式的軟件。操作簡便,效果直觀(實時渲染,所見即所得).出圖速度快。相比vray材質調整余地小,但比較真實,雖然不能像vray一樣自己打不同類型的燈光,但由于采用hdr照明方式,渲染出來的東西會顯得很輕盈,細節(jié)很強。所以這些優(yōu)點使得keyshot成為工業(yè)產(chǎn)品的渲染利器。(貌似定位如此。單體模型渲染很棒,大場景處理起來很慢,材質賦予方式不簡便。從別的軟件倒進來的模型也容易出錯。而且需要自己對模型事先分組才能賦予材質時想給哪個面就給哪個面。這點還不如su的材質編輯方式。。。所以key基本不用于建筑景觀等行業(yè)。)
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