可能很多懂顯卡的朋友,看到Maxwell就以為英偉達(dá)顯卡的構(gòu)架,其實(shí)這里小編帶來的是Maxwell渲染器,英文全稱是Maxwell Render。這是一款強(qiáng)大、可獨(dú)立運(yùn)行的3D渲染器,單純想渲染圖片的你,完全不需要下載那些大型的圖像處理軟件,有Maxwell就夠了!
Maxwell渲染器3.2新功能
maxwell render3.2改進(jìn)了水,玻璃以及冰材質(zhì)。
對(duì)VR虛擬的支持,比如Iculus。
更快速的次表面散射渲染
maxwell render3.2本次提供了API程序接口,第三方開發(fā)人員可以開發(fā)自己的程序模型、幾何修飾符、程序紋理、相機(jī)鏡頭等。
PSD輸出支持,可以輸出支持燈光強(qiáng)度的16位和32位的多層PSD文件。
程序發(fā)射器,將發(fā)射體材料應(yīng)用于非三角形網(wǎng)格的實(shí)體,如毛發(fā)、毛皮、顆粒、草等。
分離的反射和折射的通道–渲染更多的通道組合,如“漫”,“反射”,“漫+反射”,“折射”,“反射+折射”。
對(duì)噪點(diǎn)的更好控制。
maxwell render3.2添加了新的“反射”通道-顯示普通的顏色,而不影響全局照明,用于實(shí)現(xiàn)“自發(fā)光的紋理”。使用時(shí),結(jié)合自定義的alpha通道。
maxwell world-y生長(zhǎng)–允許你定義你的草葉片的整體增長(zhǎng)的方向朝world-y軸(天空方向)。
maxwell render3.2還改進(jìn)的多光編輯–現(xiàn)在可以選擇和編輯多個(gè)發(fā)射器的同時(shí),有一個(gè)新的“按名稱/類型/強(qiáng)度”功能
新的資源管理器,支持的格式包括OBJ,F(xiàn)BX,DAE,STL,LXO,3DS,LWO,3D,等。
Maxwell3.2破解教程
下載解壓后,先安裝Maxwell渲染器3.2版本(安裝很簡(jiǎn)單,大家應(yīng)該都會(huì)的...)
安裝完成后,將rlm文件夾內(nèi)的破解文件拷貝至C盤RLM文件夾覆蓋
每次使用時(shí)請(qǐng)啟動(dòng)rlm.exe程序
這是啟動(dòng)的Maxwell Render 3.2中文版:
這是利用該渲染器獨(dú)立渲染出來的效果圖:
如果大家需要Maxwell渲染器3.2的相關(guān)教程的話,可以看看:
maxwell和vray區(qū)別
不同一:MAXWELL render的運(yùn)算機(jī)制和VRAY不同,MAXWELL render使用真實(shí)世界的光譜運(yùn)算機(jī)制,因此能達(dá)到完全真實(shí)的效果。而VRAY使用的是光線跟蹤的運(yùn)算機(jī)制來模擬真實(shí)世界的光照效果,因此只是近似效果,而不是完全的真實(shí)效果。
不同二:MAWWELL render速度可能相對(duì)較慢,而VRAY速度在常用的幾個(gè)渲染器中,速度是最快的。
不同三:MAXWELL render可以當(dāng)插件用,也可以當(dāng)獨(dú)立的渲染軟件用,而VRAY只能做插件用。
也因?yàn)?span style="line-height: 12px;">MAXWELL render渲染速度慢,所以占用的市場(chǎng)可能完全不及VRAY,但是這樣不代表它不好。MAXWELL render 3.2破解版能做出來的,VRAY不一定能;VRAY能做出來的,MAXWELL render一定能!
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