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首頁游戲娛樂游戲補丁 → 7 Days To Die(七日殺) a14.6 中文補丁最新版

7 Days To Die(七日殺)

7 Days To Die(七日殺)a14.6 中文補丁最新版

  • 大。2.1M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-05-03 09:13
  • 等級:
  • 類型:游戲補丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評論下載地址

七日殺a14.6迎來了超級大的更新,更新內(nèi)容實在是太長了,不過不管怎么更新,漢化才是最重要的,這樣我們才能更愉快的玩游戲,小編這里帶來的七日殺a14.6漢化補丁是最新版,完整漢化了游戲。

七日殺a14.6漢化補丁怎么用

使用說明

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將文件復(fù)制到游戲目錄中覆蓋

開始游戲即可

七日殺視頻試玩介紹

七日殺a14.6 更新內(nèi)容

添加

補充:nref檢查時退出小型摩托車(的測試)

補充:未來香煙的男性吸煙槽。

補充:在地圖/指南針上標(biāo)記空氣下降的游戲選項。默認(rèn)關(guān)閉。

增加:淺黃色,當(dāng)你進(jìn)入輻射區(qū)。

補充:產(chǎn)卵模式“夾

改變

改變:平衡修復(fù)能力和固定振作。

改變:收獲汽車產(chǎn)量更多的天然氣。

改變:更新滴行為對火箭筒和獵槍。

更改:木弓和手槍的更新下降行為。

改變:工具的更新下降行為。

改變:減少大的第一次援助的健康量每秒鐘

改變:僵尸尖叫者現(xiàn)在召喚一個“迷你”部落每次他們大聲尖叫。這迫使玩家盡快派遣的尖叫。僵尸尖叫召喚增加在過去幾周的量,所以90天的人會召喚一些討厭的僵尸,他們很多。尖叫尖叫:大約每20秒殺死他們快或你將有一個大的部落處理。尖叫者也有低的幾率召喚額外的尖叫。

改變:減少食物的下降,因為玩家不必?fù)?dān)心食物。

改變:更新的槍下降行為。

改變:更新的棉花植物藝術(shù)

改變:僵尸現(xiàn)在變成goreblock預(yù)設(shè)是關(guān)閉的,一旦lootwindow戰(zhàn)利品扔在地上

改變:艾瑪現(xiàn)在有短頭發(fā)。

改變:縮短所有項目和武器把動畫保存給迅捷的項目變化。

變化:刪除“夾”一所以他們包而不是產(chǎn)卵的野生部落每天晚上后49天。

改變:更新的男性亞洲臉鉆機(jī)

固定

固定:鍛造/營火–“0”值對燃料的圖標(biāo)和顏色的“打開”選項是關(guān)閉的篝火/鍛造UI打開前一個后。

修正:紅茶葉的描述有錯誤的使用“它”

固定:goreblock預(yù)設(shè)不顯示不屠宰動畫

修正:幾個碼頭景點塊無法修復(fù)

固定:在吃了一罐蜂蜜后,玩家沒有收到空的玻璃瓶

固定:空投補給箱是懸浮在一個降落傘,如果掉在水

固定:對adobepeachpole名稱關(guān)鍵

固定:固體廢鐵框架不能被拿起。

修正:修正的皮革腿裝甲示意圖。

修復(fù):在“修復(fù)”和項目統(tǒng)計窗口中修復(fù)組件之間的空間是一倍。

固定:制作的字是用不正確的碎砂描述

修正:治療有一個誤導(dǎo)性的描述。(改變了它說你有足夠的食物慢慢愈合。

固定:緩慢的旋風(fēng)同步問題(sledehammersound)。

修正:刪除一個玩家從盟友后顯示不適當(dāng)?shù)奶崾?/p>

固定:石板描述列表錯誤的要求。

固定:吃碎玻璃造成的內(nèi)部出血效應(yīng)計時器在食用另一個碎玻璃后不能刷新

修正:編織布增加剪裁技巧。

固定:抗生素不列為4,瞬間死亡,治愈。

固定:草藥抗生素圖標(biāo)是不相同的維生素任何更多。

固定:盡可能迷名單,你從哪里得到這些和可能的補救措施。

修正:如果玩家在火上的話,不一致的使用火。

修正:工具和武器在某些情況下脫離了角色的手。一個項目的跳躍不覆蓋武器的位置,F(xiàn)在用槍跳躍球員保持他的目標(biāo)

修正:一些槍支射擊動畫當(dāng)球員時損壞了的目光瞄準(zhǔn)

固定:手電筒的聲音播放的武器沒有手電筒連接。

固定:將1次maxrepeatrate玩家跳躍的聲音在sounds.xml

修正:水煮肉的描述是誤導(dǎo)

固定:任何項目都可以放置在工具槽中,在營火和鍛造屏幕。

固定:多余的十字線在駕駛小型摩托車。

固定:固定振作使維修更加昂貴而不是便宜。

修正:在幾個用戶界面窗口中單擊空字段,導(dǎo)致聲音。

固定:用近戰(zhàn)武器準(zhǔn)星缺乏一致性。

固定:提示告知關(guān)于降低健康出現(xiàn)即使性格具有最小的健康。

修正:武器鍛造技能有不一致的描述

固定:無盡的血月亮部落。

修正:無限重復(fù)特定項目零件的可能性。

修正:通過在搶劫菜單網(wǎng)格之間的效果。

修正:僵尸熊-不正確的空閑行為

修正:在玉米地里駕駛小型摩托車制動移動規(guī)律

固定:離開小型摩托車在水射出來在很大的距離

固定:小型摩托車搖在植物或水站

固定:損壞的弓弦繪制動畫。請注意,還是有可能再現(xiàn)1 10 20 LMB垃圾郵件,但它是可以以較低的風(fēng)險變化的最好的

修正:不工作的技能效果的分裂修改劑

修正:敵人和動物的尸體分解得太快

固定:5分鐘后,敵人和動物尸體的尸體腐爛。

修正:在小型摩托車制動時,玉米地里的人物搖

固定:小型摩托車改變位置后離開它的麥田

固定:局部地形對使用專有的NVIDIA顯卡驅(qū)動Linux系統(tǒng)丟失!

固定:手電筒激活的所有武器之間共享附加的手電筒。

修正:兩獵槍都使用相同的爆炸半徑

固定:水沉沒的興趣點,高內(nèi)存使用

固定:第一項從列表選擇每個RWG沒有恰當(dāng)?shù)貪L動隨機(jī)點

固定:黃銅天花板/墻壁燈不落黃銅。

固定:挖入水體的“立方體”下降水體

固定:項目正在制作中可能會從檢查幀作為資源被使用。

修正:隨機(jī)的石頭墻的中間道路

固定:創(chuàng)造性游戲–熊不造成傷害的球員,但會造成debuff

固定:墻放錯在navezgane

修正:一些環(huán)境對象是學(xué)校在navezgane放置不正確

固定:浮動標(biāo)志在navezgane論壇在809 N 224 W

固定:挖入水體“立方體”下降水體(克里斯)

固定:小型摩托車搖如果玩家得到了它的斜坡上

固定:字符會被錯誤的字符旋轉(zhuǎn)屏幕的垃圾郵件LMB

固定:水下圖形過濾器出現(xiàn)之前,字符完全潛水

固定:perishton樓房倒塌后放置一塊

修正:在玩家屏幕上的狀態(tài)欄中的字母和字母之間的缺失。

固定:在天空照明

固定:在白天/夜晚的某些時刻壞洞照明

固定:玩家能夠裝備的項目,用戶目前正在組裝。

固定:隱形和多余的按鈕在技能屏幕。

修正:錯誤的說明當(dāng)試圖使用未完成的武器或工具。

修正:植物纖維帽的功能是不正確的描述

固定:圍欄與火箭沒有碰撞。

修正:延遲是目前在武器開關(guān)動畫與狙擊槍。

固定:在黑暗中的塊倒置的照明。

固定:NRE對報廢現(xiàn)在空欄。

固定:木材原木具有低質(zhì)量的紋理和硬線。

固定:“這”字在“狗日”上翻了一番,挑戰(zhàn)性的描述。

固定:武器-手電筒按鈕必須按兩次激活它。

固定:物品-被損壞的手電筒發(fā)出的光。

修正:裝備的衣服下降后死亡,如果背包僅選擇在游戲選項。

固定:游戲-破碎工具可以升級塊。

固定:當(dāng)擊中空氣時。

固定:小型摩托車可以用來查看下地形。

修正:游戲–字符可能會通過游戲環(huán)境后留下的小型摩托車。

修正:無法安裝小型摩托車時,自行車是在高高的草叢,灌木叢或棒,玉米秸稈。

固定:空氣下降標(biāo)志應(yīng)顯示更一致。

修正:未本土化的文本–多層–球員在宿主語言進(jìn)入/退出消息。

固定:動畫–字符通過塊后留下的小型摩托車。

修正:一些槍支射擊動畫當(dāng)球員時損壞了的目光瞄準(zhǔn)。

修正:失敗的設(shè)置三角形。一些指數(shù)是引用的邊界點。

固定:特征選擇–Clint模型錯位的雪茄。

修正:一些分支沒有連接到樹模型。

固定:在連接到知識產(chǎn)權(quán)+端口時使用緩存的密碼。

固定:軍用光纖的描述并沒有說明它是如何使用的。

修正:在燒焦的森林樹木在navezgane放置不正確。

固定:改變了手電筒和蠟燭的陰影類型,以消除由透明表面如車窗玻璃蒙上陰影的陰影。

固定:供應(yīng)箱移動略向前當(dāng)字符站附近時。

固定:尖峰不造成流血DEBUFF。

固定:在門口卡住。

修正:球員發(fā)出聲音的僵尸重生。

修正:長的和杰夫的面部毛發(fā)放置不正確。

修正:長的頸部已損壞的紋理。

固定:補給箱沒有實現(xiàn)碰撞。

固定:光從聚光燈是球狀的,看起來不自然。

修正:某些制作裝飾塊無法修復(fù)。

修正:玩家可以在洞穴中產(chǎn)卵。

修正:快速從螺旋或電鋸開關(guān)的任何項目的原因認(rèn)為項目動畫被損壞。

固定:多余的“取”的小型摩托車的菜單選項。

固定:添加廢料功能的物品在搶劫容器。

修正:在一個容器中添加“磨損”選項。

固定:采礦工具技能不增加收獲獎金。

修正:在“醉和無序”挑戰(zhàn)說明缺乏空間。

固定:醫(yī)學(xué)技能的效果也沒有顯示物品或愛好者。

修正:在制作任何項目時,可檢查的屏幕會消失。

修正:在Linux和MacOS的天空

修正:“限速35”的牌子放在路中間在navezgane。

固定:炸藥/管道炸彈可以通過僵尸。

修正:一些字符的頭發(fā)模型已損壞。

固定:玩家可以點燃炸藥/管炸彈引信無限時間,同時配備。

固定:廢棄的房子沒有面對的道路。

固定:供應(yīng)飛機(jī)不能被聽到。

固定:創(chuàng)造性游戲–熊不造成傷害的球員,但會造成debuff。

修正:暫停菜單只有部分可見,如果玩家是縮放與狙擊步槍。

修正:快速的搶劫圖標(biāo)重疊的一些容器的名稱在搶劫菜單。

修正:廢金屬壁上的鏡面

修正:新弓可能是隱形的第一個箭頭。

修正:字符的面部表情可以使頭齒輪變形。

固定:環(huán)境-樓梯位置不一致。

修正:更新圖標(biāo)阿特拉斯和燒板紋理看起來不重復(fù)。

修正:在黑暗中對零能耗開發(fā)負(fù)燈光

修正:屏幕綻放時toolbelt AA對交換物品。

修正:環(huán)境–cactus04,05,06有故障損壞的碰撞檢測。

修正:很難填補一個空罐子再次從水源。

固定:箭頭或螺栓是看不見的死后(保持toolbelt死亡選項)

修正:僵尸熊-不正確的空閑行為

固定:瞄準(zhǔn)槍瞄準(zhǔn)使用二級瞄準(zhǔn)按鈕不執(zhí)行在火箭發(fā)射器。

修正:字符-一些字符的頭發(fā)模型已損壞。

固定:環(huán)境-建筑殘骸可能漂浮在空氣中。

固定:浮動建筑和對象在隨機(jī)世界。

固定:緩慢的陰影被鑄造的手電筒通過透明表面。

修正:崩潰之后在navezgane呆在空氣冷卻塔部分

固定:反向照明零件2

Serverconfig.xml

增加了新的serverconfig.xml財產(chǎn)<屬性值=“true”name=“airdropmarker”/>(當(dāng)真正有效的空投地點是橙色的補給箱圖標(biāo)玩家的地圖和指南針標(biāo)記)

已知問題

按:默認(rèn)構(gòu)建死機(jī),使用latest_experimental_u52建立從蒸汽。

OSX與英特爾GPU和最有可能與英特爾GPU的一些Linux系統(tǒng):黑色的地形

AMD的GPU和專有的Linux驅(qū)動程序:墜毀在發(fā)射。有些人運行游戲“力GFX直接修補這(添加參數(shù)蒸汽啟動選項)。另外,如果性能良好,開電源驅(qū)動程序應(yīng)該解決這個問題。

與NVIDIA的GPU驅(qū)動程序版本的Windows:34x.xx報道引起統(tǒng)一問題5.3。如果沒有新的驅(qū)動程序為您的信用卡使用latest_experimental_u52建立從蒸汽。

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