逃生2(Outlast 2)是一款熱門的恐怖游戲,是《逃生》的續(xù)作,繼承1代的畫(huà)風(fēng),小編就給大家提供的是逃生2 3dm漢化版,主播中國(guó)BOY大基佬玩的就是這個(gè)版本。
逃生2配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits
處理器: Intel Core i3-530
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 1GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
附注事項(xiàng): Targetting 720p @ 30 fps
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 1.5GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
附注事項(xiàng): Targetting 1080p @ 60 fps
逃生2游戲背景
你將扮演一位攝像師Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你們兩個(gè)將冒險(xiǎn)去探尋那些沒(méi)有人敢觸及的秘密,一切都將會(huì)由一個(gè)看似無(wú)解的謀殺孕婦案件展開(kāi),僅有的信息是死者的名字叫做Jane Doe,而案件所有的線索都指向了亞利桑那的沙漠。
逃生2游戲評(píng)價(jià)
上手噩夢(mèng)難度通關(guān)了,時(shí)間大概是8-9個(gè)小時(shí),可能還是比較慢,游戲流程不算長(zhǎng)。簡(jiǎn)單的概括下優(yōu)缺點(diǎn)吧。
優(yōu)點(diǎn):
1.出色的音效
游戲全程的音效都很滲人,特別是男主進(jìn)入里世界狀態(tài)時(shí),在里世界里最折磨我的就是音效和bgm(時(shí)鐘的滴答聲,浴室的水聲,突然刷怪了的那種緊迫的bgm和突然嚇你一下的瞬間音效,可以說(shuō)聲音是制造恐怖的百分之七十的因素這句話不假。
2.多種多樣的死亡方式
貌似每種類型的怪以不同的姿態(tài)(正面抓到后面抓到,跑著抓到,正面撞到等等)抓到男主時(shí)殺死男主的方式都不同,讓不可避免的反復(fù)死亡變得不是那么具有雷同感(話說(shuō)這算是優(yōu)點(diǎn)嗎)
3.新穎的敘事方式
在游戲的進(jìn)行過(guò)程中,男主會(huì)不停的進(jìn)入里世界慢慢的接近事件的真相,類似寂靜嶺一樣,一開(kāi)始只是進(jìn)入一個(gè)下著漫天大雪的學(xué)校,但是隨著游戲的進(jìn)行,這個(gè)表世界會(huì)劇情式刷怪,平靜的學(xué)校墻壁天花板開(kāi)始出現(xiàn)類似觸手和血管一樣的東西就代表怪來(lái)了,如同寂靜嶺表里世界的切換一樣。
4.血腥暴力依舊
這一系列的特色,這一作也是充斥著血腥暴力,隨處可見(jiàn)殘尸內(nèi)臟,被吊死的人,剝皮死的人,還有內(nèi)臟碎末的骨駭,動(dòng)物的尸體等等,不過(guò)我已經(jīng)對(duì)這些東西司空見(jiàn)慣了所以沒(méi)有太大感觸,不過(guò)對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)系列的玩家而言還是極具視覺(jué)沖擊的。
5.快節(jié)奏
沒(méi)有昂長(zhǎng)的趕路劇情以及解密劇情,一言不合就是被追殺,躲追殺,再被追殺,再躲,導(dǎo)致游戲全程玩家都沒(méi)有一刻是能夠放松緊惕的。時(shí)刻擔(dān)心著下一刻屏幕一黑瞬間爆炸。
優(yōu)點(diǎn)是有,但是缺點(diǎn)也很明顯。
1.尷尬的躲藏地點(diǎn)
這一作我不知道制作公司是不是想給游戲轉(zhuǎn)型還是干嘛,我只知道游戲里的捅、柜子這些能躲人的地方,我躲過(guò)的次數(shù)不超過(guò)五次,甚至床底這個(gè)地方我是一次都沒(méi)躲過(guò),而且還是噩夢(mèng)難度下。也許這些地方是可以躲著讓怪走開(kāi),但是我覺(jué)得就沒(méi)什么必要,怪沒(méi)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候我躲在房子或者石頭后面繞一繞就繞過(guò)去了,怪發(fā)現(xiàn)了我也沒(méi)什么機(jī)會(huì)在逃命的時(shí)候還往躲藏點(diǎn)里面躲,我都是秦王繞柱,繞一圈怪的仇恨就沒(méi)了,根本不需要往躲藏點(diǎn)里面去?赡苁鞘芟抻谑彝獾貓D的開(kāi)闊,逃生2躲藏點(diǎn)的必要性并不如逃生1,逃生1因?yàn)槭鞘覂?nèi),很多地方只能靠躲柜子里面讓怪走過(guò)去了我們才能繞過(guò)他到達(dá)下一個(gè)地點(diǎn)。一旦知道你可以跟怪賽跑而不是只能躲貓貓,恐懼感巨降(逃生1里躲在柜子里擔(dān)心被怪開(kāi)箱子的恐懼,怪從柜子前經(jīng)過(guò)的緊張,在這作里已經(jīng)消失了)。
2.追殺劇情太多
這游戲從一開(kāi)始到最后,我就不停的被追殺,不管是游蕩的怪追殺我還是劇情式的怪追殺我,反正我從第一章被追殺到第六章。就是因?yàn)榭梢院凸掷@著跑,所以在找路遇怪環(huán)節(jié)我都是吊著一屁股怪沖向能走的點(diǎn),然而這游戲在劇情上就已經(jīng)安排了很多很多的追殺劇情,所以真的是已經(jīng)被追到吐了,不像一代是追一下躲一下追一下再躲一下,二代基本上用不著怎么躲,在開(kāi)闊地圖直接莽。
3.畫(huà)面晃動(dòng)昏暗,渲染迷之不舒服
這類游戲基本上都是這樣的,所以這也說(shuō)不上游戲的缺點(diǎn),但是我真的玩久了想吐,跑動(dòng)晃動(dòng),電池在噩夢(mèng)難度消耗很快所以我經(jīng)常得在僅有一丟丟光亮的情況下找路,巨傷眼睛,然后遇到有光的地方因?yàn)楹趹T了又突然覺(jué)得刺眼得不行,這游戲的白熾燈在眼睛已經(jīng)被游戲黑暗環(huán)境折磨慘了的情況下真的是能讓眼睛閃瞎?傊,我很想嘔吐。
因?yàn)橄矚g這類恐怖游戲,所以信仰好評(píng),總之這是一款能讓你身心都受到摧殘的游戲,好好享受吧少年們~