東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

幫助|文件類型庫(kù)|最新更新|下載分類|排行榜

單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲游戲存檔游戲補(bǔ)丁游戲工具游戲修改器橙光游戲網(wǎng)易游戲游戲直播游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)游戲盒子游戲錄像

首頁(yè)游戲娛樂游戲工具 → Machinations游戲機(jī)制原型工具 1.0 網(wǎng)頁(yè)版

Machinations游戲機(jī)制原型工具

Machinations游戲機(jī)制原型工具1.0 網(wǎng)頁(yè)版

  • 大小:89KB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-05-04 15:1
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲工具
  • 網(wǎng)站:http://www.jorisdormans.nl/machinations/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評(píng)論下載地址

相關(guān)推薦: machinations 原型制作

    Machinations是國(guó)外的一款游戲機(jī)制原型工具,它使用起來(lái)不是很方便,但整體的架構(gòu)還是不錯(cuò)的,跟一般的游戲機(jī)制書上的邏輯很相符,這里免費(fèi)附上Machinations工具免費(fèi)下載!

    Machinations游戲機(jī)制原型工具工作原理

    Machinations工具支持用戶創(chuàng)建和保存數(shù)字版的Machinations圖解,并實(shí)時(shí)查看其變化。該工具與對(duì)象型2D繪圖程序如Microsoft Visio類似。它的中部是工作區(qū),側(cè)邊欄是各種可選擇的工具。

    workspace(from gamasutra)

    當(dāng)使用工具時(shí),它以一系列時(shí)間順序或迭代(這里的“迭代”是指“可交替的”)方式執(zhí)行由圖解指定的事件。該工具可以改變圖解的狀態(tài)。當(dāng)它完成一次迭代時(shí),就會(huì)執(zhí)行另一次迭代,并顯示圖解的新狀態(tài)。這個(gè)過(guò)程一直重復(fù)直到用戶自行中止。用戶可以通過(guò)設(shè)置間隔值來(lái)控制各次執(zhí)行的時(shí)間長(zhǎng)度;如果用戶想讓工具緩慢運(yùn)行,可以將間隔值設(shè)成每次執(zhí)行持續(xù)多少秒等。

    running(from gamasutra)

    (簡(jiǎn)單的Machinations圖解。小圓圈代表資源,既可以儲(chǔ)存成節(jié)點(diǎn),也可以在節(jié)點(diǎn)之間移動(dòng)。)

    Machinations圖解允許玩家任意提取概念?梢杂脠D解表示全部或部分的游戲機(jī)制。使用Machinations圖解,用戶可以在不同程度的細(xì)節(jié)上設(shè)計(jì)和測(cè)試游戲的機(jī)制。例如,它可以從單一玩家的角度模擬游戲,即使游戲其實(shí)是多玩家類型的。又或者,它可以不同程度地模擬不同玩家模式的機(jī)制。用戶還可以忽略游戲中某些方面,如輪流玩家回合。

    Machinations圖解的基本元素

    Machinations結(jié)構(gòu)可用于模擬活動(dòng)、交互作用和游戲內(nèi)部經(jīng)濟(jì)的不同部分之間的互通。游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是由資源的流動(dòng)決定的。為了模擬游戲的內(nèi)部經(jīng)濟(jì),Machinations圖解使用了若干類型的節(jié)點(diǎn),即引入、推出、收集和分配資源。資源連接決定了資源如何在不同元素之間的移動(dòng);狀態(tài)連接決定了資源的當(dāng)前分布如何改變圖解中的其他元素?偟貋(lái)說(shuō),這些元素形成了Machinations圖解的核心。我們將從最簡(jiǎn)單的一個(gè)開始說(shuō)起。

    池和資源連接

    池是圖解中的一個(gè)位置,用于集中資源。當(dāng)池為空時(shí),用空心圓表示;當(dāng)池中存有少量資源時(shí),就用更小的圓圈表示資源數(shù)量;如果池中的資源太多,無(wú)法用堆疊起來(lái)的圓圈表示時(shí),就用數(shù)字表示資源數(shù)量。

    pools(from gamasutra)

    池用于模擬實(shí)體。例如,如果用戶有一種名為金錢的資源和一種名為玩家銀行帳戶的實(shí)體,用戶可以用池代表銀行帳戶。注意,池只能儲(chǔ)存整數(shù)值。

    最簡(jiǎn)單的一種連接是資源連接,即從一個(gè)節(jié)點(diǎn)向另一個(gè)節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移資源。用實(shí)心箭頭表示連接圖解中的節(jié)點(diǎn)。資源連接可以以不同速率轉(zhuǎn)移資源。在資源連接旁邊的標(biāo)簽表示每一次可以順著連接轉(zhuǎn)移多少資源。如果資源連接沒有標(biāo)簽,就表示速度為1。

    激活模式

    在各次迭代中,在Machinations圖解中的節(jié)點(diǎn)可能會(huì)開啟。當(dāng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)開啟時(shí),它將資源沿著連接引入或推出到與它連接的另一個(gè)結(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)是否開啟取決于它的激活模式。Machinations圖解中的節(jié)點(diǎn)可以分為以下四種不同的激活模式:

    1、可以自動(dòng)開啟的節(jié)點(diǎn),它可以在每一次迭代中開啟。所有自動(dòng)節(jié)點(diǎn)都是自行開啟的。自動(dòng)節(jié)點(diǎn)用星號(hào)表示。

    2、交互節(jié)點(diǎn)可以表示玩家的活動(dòng)。在Machinations工具中,交互節(jié)點(diǎn)在用戶點(diǎn)擊它之后開啟。交互節(jié)點(diǎn)用環(huán)圈表示。

    3、開始活動(dòng)節(jié)點(diǎn)在第一次迭代以前只能開啟一次。在Machinations工具中,開始活動(dòng)節(jié)點(diǎn)在用戶點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕后立即開啟。這種節(jié)點(diǎn)用字母S表示。

    4、被動(dòng)節(jié)點(diǎn)表示只在回應(yīng)由另一種元素產(chǎn)生的觸發(fā)器(這個(gè)之后討論)時(shí)才開啟。資源可以被其他節(jié)點(diǎn)推出或引入被動(dòng)節(jié)點(diǎn)為,但被動(dòng)節(jié)點(diǎn)本身并不推動(dòng)或牽引資源,除非被觸發(fā)。被動(dòng)節(jié)點(diǎn)用一個(gè)圓圈表示。

    推出和引入資源

    當(dāng)池開啟時(shí),它會(huì)將資源引入任何與之連接的輸入點(diǎn)。它引入的資源的數(shù)量取決于各個(gè)輸入資源連接的速率。或者,池可以設(shè)為推出模式。在這種模式下,當(dāng)池開啟時(shí),它將資源沿著它的輸出連接推出,流動(dòng)率就是輸出資源連接的速率。在推出模式下的池用P表示;如果一個(gè)池只有輸出,就認(rèn)為它處于推出模式,那么P標(biāo)志就可以省略了。

    如果池要從它的遠(yuǎn)端的輸入引入更多的資源,有以下兩種方法:

    1、默認(rèn)地,節(jié)點(diǎn)會(huì)盡可能多地引入資源,取決于它的輸入流動(dòng)率。如果沒有足夠的可用資源,它仍然引入已有的資源。

    2、或者,節(jié)點(diǎn)可以設(shè)為引入所有或不引入資源。在這種模式下,當(dāng)沒有足夠的可用資源時(shí),節(jié)點(diǎn)將不引入資源。處于引入所有或不引入模式下的節(jié)點(diǎn)用&表示。

    沙漏案例

    使用池和資源連接,我們可以構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的沙漏。在這個(gè)例子中,兩個(gè)池被一個(gè)連接關(guān)連起來(lái)。上方的池(A)是被動(dòng)的,包含5個(gè)資源,而下方的池(B)是主動(dòng)的,沒有資源。經(jīng)過(guò)各次迭代,B將從A引入一個(gè)資源,直到所有資源都從A轉(zhuǎn)移到B。之后,這個(gè)圖解的狀態(tài)將不再發(fā)生變化。

    特色

    從機(jī)制設(shè)計(jì)的架構(gòu)來(lái)說(shuō)是很不錯(cuò)的工具,這個(gè)工具得配合原作者游戲設(shè)計(jì)的架構(gòu)理論一起使用,但從邏輯來(lái)說(shuō)是非常有幫助的。用的人很少應(yīng)該是指國(guó)內(nèi)吧?原作者的兩本書在國(guó)外還是挺有影響力的,但國(guó)內(nèi)大部分游戲設(shè)計(jì)師(主要是國(guó)內(nèi)大型開發(fā)商)的設(shè)計(jì)系統(tǒng)理念并不是按照這個(gè)邏輯來(lái),所以這個(gè)工具實(shí)際對(duì)他們的幫助不大。個(gè)人建議如果希望從本質(zhì)和根源上對(duì)游戲設(shè)計(jì)有更多理解可以多啃下這個(gè)工具。

    PC官方
    安卓官方手機(jī)版
    IOS官方手機(jī)版

    Machinations游戲機(jī)制原型工具截圖

    下載地址

    Machinations游戲機(jī)制原型工具 1.0 網(wǎng)頁(yè)版

    熱門評(píng)論
    最新評(píng)論
    發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)
    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)

    編輯推薦

    報(bào)錯(cuò)

    請(qǐng)簡(jiǎn)要描述您遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正。

    轉(zhuǎn)帖到論壇
    輪壇轉(zhuǎn)帖HTML方式

    輪壇轉(zhuǎn)帖UBB方式