方根書簡(jiǎn)是一款經(jīng)典的PS4/PSV文字冒險(xiǎn)游戲,現(xiàn)在正式在steam平臺(tái)上線了,野亞彌將清算過(guò)去的歷史問(wèn)題,游戲一共有5個(gè)結(jié)局,每一個(gè)選擇都會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局。
方根書簡(jiǎn)配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Celeron G540
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: HD audio
附注事項(xiàng): Windows Media Player 11
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5-4590
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 4600, VRAM 2GB, 1920x1080
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: HD audio
附注事項(xiàng): Windows Media Player 11
方根書簡(jiǎn)攻略
第一章
貴之的家·房間 調(diào)查 書柜第二層右側(cè)信箋
回信
出云機(jī)場(chǎng) 調(diào)查 右側(cè)書架最底層
出云機(jī)場(chǎng) 觀光導(dǎo)覽
候車室 調(diào)查 大門
電車 調(diào)查 車箱頂部的黃色傳單
溫泉站 手機(jī)
地圖 移動(dòng) 文野家
文野家 調(diào)查 草地
文野家 詢問(wèn) 關(guān)于此地
文野家 持有物品 沒(méi)蓋郵戳的信封
文野家 觀光導(dǎo)覽
地圖 移動(dòng) 神在庵
神在庵 調(diào)查 隨意調(diào)查
神在庵 MAX模式 第四檔 我是MAX大胃王!
神在庵 詢問(wèn) 空地的火災(zāi)
神在庵 詢問(wèn) 文野家的女兒
神在庵 詢問(wèn) 能夠調(diào)查火災(zāi)的場(chǎng)所
地圖 移動(dòng) 中央圖書館
圖書館 調(diào)查 最右邊書架
地圖 移動(dòng) 松江莊
松江莊 詢問(wèn) 火災(zāi)
松江莊 持有物品 亞彌的照片
大澡堂 詢問(wèn) 職業(yè)
地圖 移動(dòng) 京店商店街
京店商店街 詢問(wèn) 認(rèn)不認(rèn)識(shí)亞彌*2
京店商店街 持有物品 亞彌的照片
地圖 移動(dòng) 美術(shù)館 美麗又成熟的大姐姐!
美術(shù)館 調(diào)查 畫作
美術(shù)館 思考
美術(shù)館 持有物品 亞彌的照片
地圖 移動(dòng) 松江大庭高中
松江大庭高中 調(diào)查 隨意調(diào)查
松江大庭高中 詢問(wèn) 文野亞彌
地圖 移動(dòng) 中村BAR
中村BAR 調(diào)查 照片
中村BAR 詢問(wèn) 野津的苦衷
中村BAR 詢問(wèn) 野津的年齡
中村BAR 持有物品 亞彌的照片
方根書簡(jiǎn)評(píng)價(jià)
一開(kāi)始看到英文標(biāo)題我還沒(méi)意識(shí)到這是哪個(gè)游戲,一點(diǎn)開(kāi)商店頁(yè)面發(fā)現(xiàn),哦,這不就是方根書簡(jiǎn)么!它竟然出PC了!
大概是去年年末那會(huì)吧。方根書簡(jiǎn)加入了港服PSN的會(huì)免。當(dāng)時(shí)剛好生活里碰到了一個(gè)非常難過(guò)的時(shí)期,也是感謝這款游戲在當(dāng)時(shí)晚上給了我些許的動(dòng)力和感觸。所以就憑這點(diǎn)我也是不忍心差評(píng)。
就游戲優(yōu)點(diǎn)而言。整體的畫風(fēng)看起來(lái)很舒服,無(wú)論是人物的立繪還是場(chǎng)景的勾畫,還有這種柔和色調(diào)的感覺(jué)。配合上很棒的BGM,讓整個(gè)游戲過(guò)程顯得十分舒服。但是這也是僅此的優(yōu)點(diǎn)了。游戲的模式采用的是類似于彈丸論破那種galgame結(jié)合探索互動(dòng)類型的劇情推動(dòng),但是這種以劇情為核心的游戲最終給人的感覺(jué)就是驚艷了一個(gè)開(kāi)頭,中間的選擇過(guò)程顯得無(wú)聊又無(wú)意義,雖然游戲提供了5個(gè)不同結(jié)局然而你只要排著按不同選擇一路選到底就能看到不同結(jié)局了。這種偽互動(dòng)的模式很容易讓人產(chǎn)生倦怠感。另外就劇情本身而言,開(kāi)頭挖了一個(gè)很好的坑,結(jié)果最后給了一個(gè)讓人無(wú)語(yǔ)的結(jié)局。看完的感覺(jué)就是,嗯?臥槽?就這樣了?
這部游戲在16年發(fā)售的時(shí)候在日本暴死,結(jié)果最后靠著亞洲區(qū)慢慢的回了暖,可見(jiàn)祖國(guó)人民對(duì)于這種文字類AVG游戲的寬容程度遠(yuǎn)高于霓虹啊。但是實(shí)話實(shí)說(shuō)這并不是一部商業(yè)化作品,角川為出品該作品也是組織了一個(gè)非常豪華的陣容,可以說(shuō)這部游戲的基底還是相對(duì)沉穩(wěn)的,沒(méi)有過(guò)度的浮躁圈錢感,也沒(méi)有粗制濫造的感覺(jué)!翱腿四憧梢哉f(shuō)你不是很喜歡我們這一季的主廚菜單,感覺(jué)味道并不是很好,但是我們做的還是很用心,擺盤還是很精致的”。
真是的,好歹也是角川出品,帶著1.7個(gè)G的體量,弄了一個(gè)那么吸引人的開(kāi)頭,最后講了這樣一個(gè)故事,讓人感覺(jué)有點(diǎn)不甘心的感覺(jué)。
所以說(shuō)我喜歡這款游戲僅僅是因?yàn)樗幸粋(gè)不錯(cuò)的畫風(fēng),很舒服的BGM,一個(gè)很是吸引人的宣傳海報(bào)和標(biāo)題(說(shuō)真的一開(kāi)始我就被海報(bào)和這個(gè)韻味十足又很有意思的名子吸引了,相比而言英文翻譯root letter就沒(méi)有這種感覺(jué)還容易歧義了)。展現(xiàn)了一個(gè)很美好的生活環(huán)境和做了一個(gè)很好的開(kāi)頭。
但是就內(nèi)容而言,它沒(méi)有做到石頭門那樣的神作,沒(méi)有fault的世界觀和劇情,也沒(méi)做到彈丸論破和逆轉(zhuǎn)裁判的代入感,只是淡淡的,有種類似于沁檸水的感覺(jué),一種帶著淡淡甜味的白水。你不能就斷言難喝,但是確實(shí)不夠出彩。
但是這種游戲當(dāng)然也是有存在的價(jià)值的。如果是剛好你最近有些許無(wú)聊,又不想去槍車球那樣激烈刺激亦或是巫師黑魂這種宏大的東西,倒是可以考慮購(gòu)買一下體驗(yàn)一下一個(gè)日本鄉(xiāng)風(fēng)光的生活宣傳片(事實(shí)上最后真的變成了宣傳片)。確實(shí)是很舒服的。
但是就論同類型文字游戲素質(zhì)而言,結(jié)合這68的定價(jià),真的不如國(guó)產(chǎn)60塊錢的美好世界。