彩度戰(zhàn)隊Chroma Squad是一款像素風格的回合制策略游戲,在游戲中玩家扮演獨立電視制作人,你需要購置各種器材,指揮小隊對抗外星人。小編為各位玩家?guī)聿识葢?zhàn)隊Chroma Squad中文硬盤版,喜歡的娿就來下載體驗!
彩度戰(zhàn)隊游戲介紹
戰(zhàn)隊英雄、經(jīng)理、回合戰(zhàn)術,你所想要的一切都將在《彩度戰(zhàn)隊(Chroma Squad)》中體現(xiàn)!恫识葢(zhàn)隊》是一款像素風格的回合制策略游戲,你在游戲中扮演獨立電視制作人,隨著你的成長,會有更多演員加入,游戲中你需要購置更多裝備,用硬紙板制作更多道具,指揮你的小隊在戰(zhàn)斗中對抗外星人。
《彩度戰(zhàn)隊》是一款復古風格的策略角色扮演游戲,游戲設定上和日本的特攝劇《恐龍戰(zhàn)隊》有些相似,看過這個系列節(jié)目的玩家一定會覺得倍感熟悉。游戲包含大量的自定義內(nèi)容,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式和火爆的戰(zhàn)斗場面讓人印象深刻,推薦試玩。
彩度戰(zhàn)隊最高難度通關心得
角色部分:
這游戲最有用的應該是屬于攻擊力跟生命力,閃避,暴擊啥的只能算增色,反擊就算了,不要無腦堆反擊,這不是騎士經(jīng)理,就隊長能拉仇恨,而且拉仇恨也有回合限制,而且問題你拉了仇恨全部攻擊你,你傷害多少還得自己承受,反而,閃避比反擊要好,總體上無論角色還是裝備部分,最優(yōu)先的是攻擊力=生命力》閃避》暴擊》反擊,其他的話基本不怎么考慮,我只是想無腦a怪,什么技能無cd流不作考慮,能生存才是王道,體現(xiàn)在攻擊越高越快殺死小怪從而根本上減少受到傷害
然后角色比較推薦的當屬加百分比攻擊力的,泰森,格斯那個胖熊貓,毛新美,至于其他的不知道機器人的鍛造質量率加10是什么鬼,然后加什么長劍,槍傷害的其實也不怎么好,不過除了上面那3個之外,其他隨意吧,目前我也不能算搞得太懂
然后分析下角色,輔助,我打到現(xiàn)在才發(fā)覺我人物特么選錯了,我選了這個是大熊貓。。。坑爹啊,這貨基本不怎么攻擊,因為要顧著補血,所以什么加暴擊,什么加攻擊力的別弄到這里,血淋淋的教訓啊,還是乖乖的選能堆回復技能的好了,他只能偶爾幫忙輸出,遇到boss范圍技能什么的還是得乖乖做奶媽
其他4個,特別突擊,科技兵才是主角的輸出,特別突擊兵,本身暴擊率很高,然后加上天賦攻擊力,還有最imba的技能順劈,簡直是一刀幾個的節(jié)奏,科技兵的話,自帶的散射清怪也不錯,加上距離增加傷害,然后一暴擊就是一群怪,挺不錯,偵察的話一般般一開始覺得很神,也就神在95%的閃避,基本普通攻擊打不中,但是面對特殊攻擊壓根沒鳥用,也就面對某些boss能當肉盾的存在罷了,最后的匕首攻擊無冷卻,其實用了就感覺一般般,可能因為我主堆閃避吧,閃避滿值是95,沒有突破天際的能上100%免傷,相對偏向生存,不過這貨確實能頂不少傷害,明顯減少隊伍壓力
市場部分:
由于修改了金錢,所以基本無腦不考慮金錢什么折合率之類,比較牛的是粉絲轉換率(這個最牛,增加粉絲主要看這個技能),加初始觀眾數(shù)目(可以讓你開局快速變身),然后還有最后一個隨機是可以刷出來的,反正最好刷出來粉絲轉換率,然后最牛逼的經(jīng)理人,肯定就是最后一個,增加100%每集觀眾,有了這個,相當于你上面的指示條不是9000或者多少的么,直接額外再加一倍,配合粉絲轉換率,直接后面打一集能刷幾千的粉絲,玩到后面粉絲多了就可以換成加暴擊,加隊伍傷害的那個經(jīng)理人了
物品部分:
主要以攻擊力跟血量為主,什么武器傷害絕對不考慮,反擊的話,感覺也不要無腦堆,填色而已,而主要的還是攻擊力,血量,閃避,暴擊,不過輔助應該堆技能回復而不是暴擊,
關于鍛造,我只想說一句,尼瑪這游戲真尼瑪?shù),要不修改通關最高難度真的很難,很夠嗆,真正最強的裝備基本都是由鍛造出來的,然后不配合ce修改材料數(shù)量,按鍵精靈回收物品(當然你可以不回收,背包永遠不會滿)
彩度戰(zhàn)隊配置要求
MINIMUM:
OS: Windows XP or later
Processor: 2000 Mhz
Memory: 512 MB RAM
Graphics: 640x480 minimum resolution (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB)
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 250 MB available space
Sound Card: 2D sound compatible card
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