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lol英雄聯(lián)盟官方客戶端

lol英雄聯(lián)盟官方客戶端2020 最新版

  • 大小:8.79G
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2020-02-13 17:28
  • 等級(jí):
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 網(wǎng)站:http://lol.qq.com/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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相關(guān)推薦: 英雄聯(lián)盟 lol

    lol英雄聯(lián)盟官方客戶端是目前最火的一款游戲,很多小伙伴都在網(wǎng)吧玩這款游戲,讓你每天都開(kāi)心的和自己的小伙伴一起開(kāi)黑,目前也是全國(guó)最火的電競(jìng)項(xiàng)目,想玩的小伙伴趕緊下載吧。

    游戲規(guī)則

    金錢(qián)獲得方式

    1、擊殺敵方小兵

    通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。

    2、野外怪物

    通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。

    備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。

    3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺

    擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。

    4、英雄技能

    一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。

    5、被動(dòng)收入

    英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱(chēng)為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。

    6、出售物品

    你可以在商店以50%的價(jià)格出售你覺(jué)得已不需要的物品。

    勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)

    一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn)

    1、在游戲中,我方英雄攻入對(duì)方基地,最終摧毀對(duì)方水晶節(jié)點(diǎn),則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;

    2、當(dāng)對(duì)方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。

    二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn)

    1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點(diǎn)被對(duì)方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊(duì)伍被判失敗,另一方隊(duì)伍則獲得勝利;

    2、當(dāng)我方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項(xiàng)位置是游戲菜單→更多選項(xiàng))。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時(shí),投降即會(huì)生效,判定我方比賽失敗,對(duì)方召喚師隊(duì)伍獲得勝利。

    注:游戲進(jìn)行20分鐘后投降投票機(jī)制才會(huì)被開(kāi)啟

    操作指南

    鼠標(biāo)右鍵:英雄移動(dòng)

    A :移動(dòng)攻擊,單擊A,再鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)。若選定地點(diǎn),則英雄會(huì)在移動(dòng)到該地點(diǎn)過(guò)程中自動(dòng)攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會(huì)移動(dòng)并攻擊該單位。

    Q / W / E / R :英雄技能施放

    D / F:召喚師技能施放

    1—6:使用物品欄內(nèi)對(duì)應(yīng)格的物品

    B :回城

    Y:鎖定/解除鎖定視角

    H:英雄駐留,使英雄保持原地不動(dòng)

    S:停止,停止當(dāng)前的動(dòng)作

    ALT+右鍵: 移動(dòng)寵物

    G / ALT+左鍵點(diǎn)擊地圖:發(fā)送地圖警報(bào)命令

    ALT+Q / W / E / R:對(duì)應(yīng)技能升級(jí)

    O / TAB:打開(kāi)記分板

    P:打開(kāi)商店界面

    Z:顯示聊天記錄

    C:打開(kāi)英雄屬性界面

    ESC:打開(kāi)游戲菜單

    游戲介紹

    英雄聯(lián)盟是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。

    英雄聯(lián)盟借鑒了暴雪的競(jìng)技戰(zhàn)網(wǎng),擁有自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)。根據(jù)玩家隱藏的實(shí)力值“ELO積分”,確認(rèn)玩家的游戲水平,自動(dòng)尋找水平相近的對(duì)手開(kāi)局戰(zhàn)斗。如果玩家開(kāi)黑,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先自動(dòng)匹配到水平相近的黑店對(duì)戰(zhàn)。除了自動(dòng)匹配系統(tǒng),達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,將開(kāi)放Ranked積分賽模式,具有競(jìng)技水準(zhǔn)的征召模式,全網(wǎng)天梯排名。

    更新內(nèi)容

    符文BUG修復(fù)

    · 如果友軍也點(diǎn)出了【電刑】,那么他們將無(wú)法幫助你激活【電刑】的特效

    · 【奧術(shù)彗星】現(xiàn)在可以正確觸發(fā)維克托【Q - 虹吸能量】強(qiáng)化后的普攻

    · 使用一個(gè)通過(guò)【行竊預(yù)兆】掠奪的【遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰】(藍(lán)色守衛(wèi)),且你在物品欄中也擁有【遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰】時(shí)將不再讓你的【遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰】進(jìn)入冷卻

    · 悟空的【R - 大鬧天宮】和洛的【R - 驚鴻過(guò)隙】現(xiàn)在正確的受益于【終極技能帽】的冷卻縮減

    · 【海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng)】符文不再讓你在施放常規(guī)閃現(xiàn)時(shí)有所緩沖

    · 當(dāng)分身過(guò)期失效后,【氣定神閑】不再激活英雄的分身技能

    進(jìn)行了許多的修復(fù)來(lái)改善游戲幀數(shù)及表現(xiàn),尤其是單場(chǎng)游戲持續(xù)35分鐘以上時(shí)

    · 修復(fù)了當(dāng)玩家閑置開(kāi)啟后的客戶端相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間后所出現(xiàn)的一些問(wèn)題

    · “英雄中心鏡頭”現(xiàn)在將總是將你所控制的英雄置于屏幕中心,而不是在鎖定鏡頭模式下無(wú)所事事或是在半鎖定鏡頭模式將你的英雄置于上個(gè)鏡頭的偏移位置

    · 現(xiàn)在可以在自定義游戲中使用表情功能了!

    · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致納什男爵有時(shí)可以在峽谷先鋒回到虛空前刷新

    · 所有鞋類(lèi)裝備的文本提示得到修復(fù)

    · 在你陣亡后,【上古錢(qián)幣】,【竊法之刃】,【圣物之盾】以及它們升級(jí)裝備的被動(dòng)效果不再錯(cuò)誤的在附近的小兵陣亡后提供金幣

    · 諾提勒斯【E – 暗流涌動(dòng)】第一圈的爆炸命中后會(huì)正確的減速敵人

    · 在擊殺敵人后,蒙多醫(yī)生的【Q - 病毒屠刀】現(xiàn)在會(huì)返還正確的生命值

    · 由英雄創(chuàng)造的使用守衛(wèi)相同生命值機(jī)制的單位(例如普朗克的【E - 火藥桶】)現(xiàn)在可以正確的被已激活【被動(dòng) - 銳切】的霞以及阿茲爾的沙兵攻擊了

    · 如果錘石的【Q – 死亡判決】擊中了了一個(gè)具有法術(shù)護(hù)盾的單位,鎖鏈將會(huì)消失

    · 修復(fù)了一個(gè)關(guān)于璐璐,娑娜和瑞茲的BUG,該BUG曾導(dǎo)致在多個(gè)場(chǎng)合下相同的護(hù)盾效果會(huì)疊加,而不是重新刷新(這個(gè)BUG大多出現(xiàn)在擁有較高冷卻縮減屬性時(shí))

    · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)強(qiáng)化普攻增益效果在攻擊過(guò)程中失效時(shí),被布里茨【E - 能量鐵拳】或蔚【E - 透體之勁】強(qiáng)化后的普攻會(huì)失敗,F(xiàn)在強(qiáng)化后的普攻會(huì)正確完成

    · 重新修復(fù)了一系列由控制效果導(dǎo)致的法術(shù)護(hù)盾中斷引導(dǎo)效果的BUG

    · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果瑞茲的目標(biāo)在他使用【W(wǎng) - 符文禁錮】或【E - 法術(shù)涌動(dòng)】過(guò)程中陣亡時(shí),瑞茲無(wú)法獲得【Q - 超負(fù)荷】的冷卻時(shí)間重置

    · 死亡誓約及歐米伽小隊(duì)守衛(wèi)皮膚尺寸增大,以匹配其他的守衛(wèi)皮膚

    · 【暮色槍騎 布里茨】和【銀白槍騎 布里茨】的跳舞聲音特效現(xiàn)在與動(dòng)畫(huà)同步了

    · 【暮色槍騎 布里茨】的回城聲音特效不再過(guò)于安靜

    · 【戰(zhàn)地機(jī)甲 維克茲】的【R - 生命形態(tài)瓦解射線】紅色能量射線視覺(jué)特效不再丟失

    · 【勝利槍神 格雷福斯】的【Q窮途末路】不再使用經(jīng)典皮膚的視覺(jué)特效

    · 當(dāng)使用【R - 超越死亡的恐懼】時(shí),【深淵巨蟹 厄加特】不再偷取【戰(zhàn)地機(jī)甲 厄加特】的地面視覺(jué)特效

    · 【戰(zhàn)地機(jī)甲 厄加特】皮膚炫彩包紋理現(xiàn)在會(huì)被人物質(zhì)量設(shè)置所影響

    · 在【Q - 標(biāo)槍投擲】使用期間,將鏡頭從【梟姬 孫尚香】上切走再切回不再導(dǎo)致標(biāo)槍消失

    · 當(dāng)朝沖刺的敵人施放時(shí),【源代碼 麗桑卓】的【W(wǎng) - 冰霜之環(huán)】不再破損

    · 【西部牛仔 亞索】和【源計(jì)劃:風(fēng) 亞索】的擊中視覺(jué)特效被恢復(fù)

    · 將鏡頭切走再切回時(shí),【源計(jì)劃:林 易】嘲諷時(shí)的光環(huán)特效不再消失

    · 當(dāng)在回城階段將鏡頭切走再切回時(shí),【源計(jì)劃:聯(lián)合 艾!侩娮悠聊灰曈X(jué)特效不再消失

    · 面對(duì)各個(gè)地圖目標(biāo)時(shí),【電玩女神 阿貍】的【W(wǎng) - 妖異狐火】視覺(jué)特效不再渲染

    · 將鏡頭切走再切回時(shí),【宇航員 諾提勒斯】的閃亮面具視覺(jué)特效不再消失

    · 將鏡頭切走再切回時(shí),【腥紅之月 亞索】的新月視覺(jué)特效不再消失

    · 【覓心女王 艾希】回城動(dòng)畫(huà)播放到末尾時(shí),動(dòng)作中的椅子不再旋轉(zhuǎn)

    · 收集靈魂時(shí),【死兆星 錘石】不再丟失臺(tái)詞

    · 在嘲諷動(dòng)畫(huà)期間,【惡靈布偶 奧莉安娜】和【暗殺星 奧莉安娜】不再丟失聲音特效

    · 在多個(gè)使用武器的動(dòng)畫(huà)下,【無(wú)情重炮 格雷福斯】的左手不再縮短

    · 在中、低及極低配模式下,克格莫的【R - 活體大炮】警告指示器視覺(jué)特效可以再次被自我/友軍單位看到了

    · 恢復(fù)了【霸天戰(zhàn)士 雷恩加爾】的【被動(dòng) - 無(wú)形掠食者】骨齒項(xiàng)鏈獲得第一層和第二層效果后的臺(tái)詞音效

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    第 1 樓 上海有線通 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 2018/11/6 16:38:44
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