掘地求升掄錘子爬山游戲是一款最近很多主播都在玩的游戲,玩家主要的玩法就是是控制一個(gè)坐在罐子里的人來(lái)用榔頭來(lái)向上爬,直到最頂端,非常的燒腦又有趣!
特別火的一款游戲
游戲介紹
《掘地求升 Getting Over It》是一款休閑娛樂(lè)游戲。掄起鋤頭就是剛!掄起鋤頭就是上山!旋轉(zhuǎn)中前進(jìn)就是我唯一能做的事。勾住山石往上翻簡(jiǎn)直毫不費(fèi)力!可是...這個(gè)東西抓住我的鋤頭桿了。我好像動(dòng)不了了?旄@個(gè)神奇的男人一起攻克難關(guān)吧!
游戲特色
你的道具只有一把錘子
充滿哲學(xué)性質(zhì)的問(wèn)題
這段痛苦的游戲至少要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完成
操作不當(dāng)可能會(huì)無(wú)限退后
體會(huì)你曾不知道能承受的全新挫折
不可思議的獎(jiǎng)勵(lì)等待登頂?shù)倪h(yuǎn)足者
相關(guān)問(wèn)題
《Getting Over It》由澳大利亞人貝內(nèi)特·福迪(Bennett Foddy)打造,他從小熱愛(ài)游戲,2008年制作了《QWOP》的Flash版,并將其放到了自己的個(gè)人網(wǎng)站上免費(fèi)供大家游玩。
兩年后,《QWOP》因?yàn)橐幻鞑ピ赮outube上的直播視頻而爆紅,該視頻累計(jì)觀看次數(shù)超過(guò)850萬(wàn)人次,評(píng)論近2.5萬(wàn)條。
游戲走紅后,短短幾個(gè)月,福迪的個(gè)人網(wǎng)站訪問(wèn)次數(shù)就突破了3000萬(wàn)人次,2011年他更將《QWOP》移植到了手機(jī)上。
究其原因,因?yàn)椤禥WOP》采用了布娃娃物理系統(tǒng)(Ragdoll physics),讓游戲中的運(yùn)動(dòng)員擁有夸張的動(dòng)作,搞笑元素十足。而超高的操控難度也讓人深受挫折,并反復(fù)嘗試。
這些年來(lái),不斷有人挑戰(zhàn)《QWOP》,并將自己的最好成績(jī)放到網(wǎng)上分享,也有人COS其中的運(yùn)動(dòng)員,比如下面這位:
在《QWOP》之后,福迪還制作過(guò)幾款類似的小游戲,但都沒(méi)有取得前者那樣的成功。2012年,福迪推出了雙人版本《2QWOP》,讓兩名玩家各操作一名運(yùn)動(dòng)員來(lái)進(jìn)行比賽。
為何要制作這種超高難度,讓玩家不斷受挫,甚至感到困惑和羞辱的游戲?福迪有自己的一套理論:他2012年在一個(gè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者論壇上說(shuō),在游戲中,適量增加“痛苦”元素可增添其趣味性。
福迪稱,游戲中的沮喪會(huì)讓玩家感覺(jué)良好,因?yàn)檫@代表著游戲開(kāi)發(fā)者在和玩家一起共同體驗(yàn)游戲進(jìn)程。相比其他藝術(shù)形式,游戲擁有更復(fù)雜的機(jī)制,所以不能讓玩家太過(guò)于輕松。
《Getting Over It》或許就像福迪說(shuō)的那樣,會(huì)“傷害到一些人”。如果你想自虐,或者你恨一個(gè)人,就向他推薦這款游戲吧!
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這款讓國(guó)內(nèi)外各大主播尖叫連連,錘頭頓足的游戲到底是啥呢?它就是《和Bennett Foddy 一起攻克難關(guān)(Getting Over It with Bennett Foddy)》,今天大家就和東坡小編一起來(lái)看看這款游戲到底有多魔(bian)性(tai)吧!
游戲開(kāi)始之前,先別急,我們先來(lái)做一些玩這款游戲之前的事先準(zhǔn)備,首先你需要一臺(tái)電腦,配置好差無(wú)所謂,游戲并不吃配置;3-5個(gè)鼠標(biāo),沒(méi)錯(cuò)鼠標(biāo)得多準(zhǔn)備幾個(gè),順便把鼠標(biāo)的靈敏度調(diào)高,這些具體干嘛用的我們后面說(shuō);一塊巨大的鼠標(biāo)墊;不需要準(zhǔn)備鍵盤,總之就是用不到;然后我們還需要的就是一顆心如止水的內(nèi)心,這點(diǎn)對(duì)玩這款游戲至關(guān)重要;最后,為了以防萬(wàn)一,還是準(zhǔn)備瓶降壓藥吧。。
好!一切準(zhǔn)備就緒,我們開(kāi)始游戲吧!點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,然后你就驚了!什么?這游戲沒(méi)有背景介紹的么?一進(jìn)游戲就直接開(kāi)干?是不是太直接了?Bennett Foddy是誰(shuí)?我為什么要和這貨一起攻克難關(guān)?游俠君很蒙蔽好嘛!首先出現(xiàn)在畫面的是一個(gè)大罐子以及一把錘子,不一會(huì)一個(gè)精壯的大光頭從罐子鉆了出來(lái),也許他就是Bennett Foddy吧,這把大錘應(yīng)該就是攻克難關(guān)的工具,而且大光頭你這臂力太驚人了好嗎??。。開(kāi)始游戲吧。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的熟悉,游俠君大概搞懂了這款游戲的玩法,就是利用大錘的杠桿原理,帶我們的大光頭主角翻越各種障礙,最后抵達(dá)終點(diǎn)。游戲前游俠君大概知道了這是款難度很高的游戲,但真的沒(méi)想到這款游戲足以讓你發(fā)瘋!
游戲剛開(kāi)始,由于還不熟悉操作,對(duì)游戲的設(shè)定也不是特別了解,這棵小樹(shù)就成了阻擋游俠君的第一關(guān),好在研究了幾分鐘操作后順利通過(guò)了,下面就來(lái)和大家分享一下這款游戲的操作原理。首先想玩好這個(gè)游戲,用好這個(gè)錘子是關(guān)鍵,許多同學(xué)覺(jué)得它操作很別扭是沒(méi)懂其中的原理。我們看到錘子附近有一個(gè)白圈,鼠標(biāo)移動(dòng)白圈就會(huì)跟著移動(dòng),而這個(gè)百圈正是錘子支撐點(diǎn)的路徑,當(dāng)你揮動(dòng)鼠標(biāo),錘子就會(huì)揮動(dòng)起來(lái)了,我們就可以靠它翻閱障礙了。
想操控好支撐點(diǎn),就要時(shí)刻保持錘子與白點(diǎn)始終在一條直線上,這樣才能自如地控制你的位置,不至于瞎操作一通,最后“回家”。聽(tīng)游俠君說(shuō)得頭頭是道,是不是覺(jué)得我很厲害呢?應(yīng)該輕松通關(guān)了吧?。。。(沉默)好了,我承認(rèn)在裝X,麻煩先叫硬件部再給我搬一箱鼠標(biāo)過(guò)來(lái)。
現(xiàn)在知道為什么要讓大家多準(zhǔn)備些鼠標(biāo)了吧?這破游戲氣人就氣在,好不容易你爬到了一個(gè)新的高度,一個(gè)失誤就會(huì)讓你跌下萬(wàn)丈懸崖,而且這大光頭還摔不死!還不能存檔!最氣的是當(dāng)你掉下去之后,這貨還會(huì)嘲諷你,還會(huì)給你放悲情音樂(lè)。你能想象那種快過(guò)關(guān)了,然后一下掉下去“回家”的感覺(jué)嗎?如果恨一個(gè)人一定要讓他玩這個(gè)游戲。最后看看女流玩了這個(gè)游戲后絕望的眼神吧。
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