末日方舟是一款以求生為題材的游戲,游戲中你將扮演唯一一名幸存者,在游戲中你需要想盡辦法讓自己生存下來。游戲中玩家可以收集不同武器低于僵尸侵襲,游戲?qū)⒔o你無限挑戰(zhàn)與刺激,準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)了嗎?
收集裝備,抵御僵死進(jìn)擊,努力讓自己生存下來
游戲特色:
1.探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。
2.場景內(nèi)會有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
3.玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
游戲常見問題:
1.為何要采用搶先體驗這種模式?
“這款游戲融合和借鑒了其他很多末日游戲加上我們自己對末日的理解,我們想讓用戶早點體驗到游戲的設(shè)計玩法,并對游戲的設(shè)計提出意見!
2.這款游戲的搶先體驗狀態(tài)大約持續(xù)多久?
“目前,我們預(yù)計搶先體驗為期不超過10~12個月,其中包括這期間玩家反饋意見的修改和最后兩章的制作時間!
3.計劃中的完整版本和搶先體驗版本到底有多少不同?
“完整版本,所有的NPC都會出現(xiàn),末日里面的NPC顯得非常重要,NPC之間,NPC和玩家之間的互動非常豐富,完整版最后兩章還會有兩個非常有特點的Boss阻擋玩家的前進(jìn)。 整個游戲相對于搶先體驗版本較完善的數(shù)值體驗。不僅包括其他問題的優(yōu)化和修改。也會引入拯救NPC成就系統(tǒng)!
4.搶先體驗版本的現(xiàn)狀如何?
“游戲的學(xué)習(xí),制造,戰(zhàn)斗等其他系統(tǒng)已經(jīng)制作完成,第一和第二章的劇情也已經(jīng)完成并為后面做好鋪墊。玩家可以完全體驗到游戲流程前半部分的內(nèi)容!
5.在搶先體驗期間和結(jié)束之后,游戲價格會有所不同嗎?
“搶先體驗版本會打折,正式版將會恢復(fù)原價,我們非常感激前期能夠給我們提出寶貴意見的玩家,也希望他們和我們一起享受游戲調(diào)優(yōu)的過程!
6.在開發(fā)過程中,你們是如何計劃讓玩家社區(qū)參與進(jìn)來的?
“開發(fā)團(tuán)隊定期查看用戶反饋和論壇里面的意見建議,我們會及時反饋用戶的提議!
新手玩家攻略:
首先要說下末日方舟這款并不是一款末日生存游戲,而是一款跑商游戲 玩的累不累主要看你跑商能跑明白不了
從剛開始說,剛開始是一個教學(xué)關(guān)卡,這個屋子不存在于地圖任何地方,出了教學(xué)關(guān)卡就進(jìn)不來了,所以推薦能拿的東西都拿了,格子不夠給吃喝都吃掉應(yīng)該就夠了。
然后進(jìn)入正常模式周圍4個建筑,每個方向建筑出現(xiàn)的建筑是隨機(jī)的,一個超市一個醫(yī)院和兩個別墅,這里首先要提到一個機(jī)制就是存檔機(jī)制,就是每次回家會自動存檔,所以也就是說可以利用返回主界面再進(jìn)來完成讀檔,推薦上第一個探索的地方是醫(yī)院,具體如何達(dá)到,存檔讀檔幾次就有了,首先解析下這幾個建筑,別墅什么都會有,但是量都不大,超市會出大量食物,醫(yī)院基本也會出一些基礎(chǔ)材料,那為什么要選醫(yī)院呢,開局會給4個罐頭,這是有保質(zhì)期的,還有一些無保質(zhì)期食物,所以前期食物是夠的,進(jìn)入超市要快速給東西拿完,不然食物會變質(zhì)的,開始包也不夠,所以推薦是去醫(yī)院,在一樓房間會找到老頭(研究員),他會讓你清理周圍僵尸,就是醫(yī)院其他房間和二樓的了,清理完成他就可以和你做交易了,每天可交易物品是隨機(jī)的,主要是一些藥品,衣服(每個分解5個布料),鐵皮(分解5個鐵),皮衣(5個皮革),木雕(5個木頭),還有草藥和藥酒等(不會出現(xiàn)鋼和火藥)每天要有交易第二天才會刷新,我們前期目標(biāo)主要是布和木頭,因為這個是做夾板和繃帶的主要材料(12個木頭和8個布能做20個夾板 繃帶是20個布能做20繃帶 40個夾板或者繃帶可以換12個木雕和6個衣服就是60個木頭和30個布 所以就是40個材料能換90個 凈賺50個)但是因為他每天木頭和布有限所以越早接觸越好,當(dāng)完成材料積累之后就可以用材料換其他需要的東西了,醫(yī)院探索完畢之后食物估計消耗了不少,這時候開始對超市下手了,一切為了食物,最后是兩個別墅,別墅會出一些材料,初期還是有用的。在清理過程中每天去找老頭交易 木頭和布一定要拿下 其他暫時不要。在清理這期間,優(yōu)先研究夾板和繃帶(用于交易)廚房,初級開鎖器,捕獸架,床這些,大棚可以不著急出,因為消耗的木頭和布會比較多,初期這兩樣還是不大夠用的,一定要保證交易所需的布和木頭,才能讓交易可以有持續(xù)性,這期間拿到的土豆推薦是放壞掉,然后回頭給大棚做種子。
更新內(nèi)容:
Beta 0.9.2970 優(yōu)化日志
1.優(yōu)化如果有房間存檔則死亡時從房間存檔開始
2.修復(fù)僵尸死亡有概率繼續(xù)被角色攻擊的bug
3.修復(fù)角色死亡有概率繼續(xù)被僵尸攻擊的bug
4.修復(fù)序章房間2死亡復(fù)活有受傷效果的bug
5.修復(fù)在序章第二房間超時死亡場景卡住的bug
6.修復(fù)引導(dǎo)出門卡死
7.修復(fù)出門首次提示沒有顯示再最上層的bug
8.修復(fù)滾動界面動態(tài)增刪導(dǎo)致的bug
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《末日方舟》是一款以生存為主題的體驗類游戲。你在游戲中將扮演一名幸存者,在這個僵尸橫行的世界里探索、戰(zhàn)斗、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學(xué)習(xí),制造強(qiáng)化自己的庇護(hù)以及生存能力。最終你是否能夠真的找到逃出生天的辦法呢?
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。
場景內(nèi)會有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。