我的世界混沌盒子地圖v1.12正式版是一款我的世界地圖背景,背景變成了一片地球初始的混沌世界,這里有各種好玩新奇的事物等你來冒險(xiǎn)!
我的世界自制混沌地圖
地圖介紹
我的世界混沌盒子地圖下載,這是一款mc1.12混沌盒子解密地圖。經(jīng)過多年的研究和搜索,你發(fā)現(xiàn)了這個(gè)臭名昭著的盒子,傳說它的出現(xiàn)總能引來世界的混亂。你和你的同事都渴望打開盒子,而你的另一個(gè)同事喬治更謹(jǐn)慎,究竟有著什么秘密等待玩家去發(fā)現(xiàn)呢?
地圖注意事項(xiàng)
1.地圖的版本適用性很高,但部分版本會(huì)出現(xiàn)(花方塊或者方塊消失)主要是版本差別某些方塊被替換。(遇到問題請(qǐng)留言提醒謝謝)
2.按ESC-選項(xiàng)--視頻設(shè)置--能見度高(不卡的話用這個(gè)效果更好)
我的世界地圖怎么用?
1:解地圖存檔壓縮包。
2:將解壓縮后的文件夾放到游戲目錄下的Saves文件夾中。
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我的世界rpg地圖怎么做呢?在我的世界rpg地圖的制作流程是什么樣的呢?rpg地圖制作前需要做好哪些準(zhǔn)備工作呢?那么下面72G小編就為大家?guī)砦业氖澜鐁pg地圖制作方法教程分享。
制作RPG地圖首先需要準(zhǔn)備版本1.7x,因?yàn)?.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關(guān)卡,想好如何結(jié)尾,要注意的地方還是比較多的。
我的世界rpg地圖怎么做?rpg地圖制作方法分享:
制作RPG地圖一般要求
1、一個(gè)團(tuán)隊(duì)2、懂得紅石技術(shù)3、懂得較多的指令4、耐心5、擁有編劇頭腦
準(zhǔn)備工作:
版本1.7x,因?yàn)?.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關(guān)卡,想好如何結(jié)尾。
各種命令
自定義怪物裝備:
首先開始教大家最簡(jiǎn)單的/summon指令。用處是刷出任何生物。/summonSkeleton~~1~
這條指令打在指令方塊里的話會(huì)在頂上刷出個(gè)骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎(chǔ)的可以看看。/summon的格式是:
/summon(生物名字)(XYZ坐標(biāo))(NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標(biāo)是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個(gè)普通的骷髏,于是就要加入點(diǎn)NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之后教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入{Equipment}NBT。指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個(gè)鉆石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個(gè)。
id:物品ID。以上指令有5個(gè)ID,所以有5個(gè)物品。一個(gè)生物最多可以攜帶5個(gè)物品。
Count:數(shù)量。裝備的話打1就好了,方塊想打什么就打什么。
下面進(jìn)入很重要的一點(diǎn):也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment后面的第一個(gè)括號(hào)里就是手拿物品,然后是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠(yuǎn)是這個(gè)順序,不會(huì)變。所以大家看上面一條刷鉆石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個(gè)括號(hào)的ID是261,也就是個(gè)弓,手拿物品。第二個(gè)是313,也就是鉆石靴的ID,以此類推。
各種怪物英文名在最后。
自定義怪物屬性的方法
和裝備屬性不同,怪物屬性是生物本身有的屬性,也就是說修改怪物的數(shù)據(jù)。最終可以打成,擁有5000生命,9000的防擊退,5000的玩家跟蹤等等。和裝備屬性一樣,一共有5種怪物屬性:攻擊,玩家/村民跟蹤范圍,防擊退,最大生命,速度。怪物屬性就和怪物穿自定義附魔的裝備,或者擁有自定義藥水差不多,只是怪物屬性是無法被玩家察覺,直到怪物來攻擊玩家時(shí)。
進(jìn)入教程。這個(gè)和裝備屬性差不多,所以會(huì)裝備屬性的話就很簡(jiǎn)單,只是NBT改了一下。這次就拿僵尸做實(shí)驗(yàn),刷自定義屬性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summonZombie~~1~
把這條指令打在指令方塊里后就會(huì)在指令方塊頂上刷出個(gè)普通僵尸。/summon指令比較基礎(chǔ),就不講太多了。之后進(jìn)入NBT,指令:
/summonZombie~~1~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方塊里輸入這條指令的話,會(huì)在頂上刷出一個(gè)擁有1000生命的僵尸,比鐵傀儡的生命高10倍。講解下NBT:
Attributes:怪物屬性。如果刷出一個(gè)生物,擁有自定義怪物屬性的話,一定要加這個(gè)NBT。
Name:屬性名字,也就是告訴指令方塊需要加那個(gè)屬性。帖子最后會(huì)發(fā)所有屬性名字。
Base:屬性等級(jí),這個(gè)想多大就多大,不過太大的話游戲可能會(huì)崩潰。
之后玩家會(huì)問如何給一個(gè)生物同時(shí)加多個(gè)屬性,這個(gè)也很簡(jiǎn)單,大部分還是復(fù)制粘貼:
/summonZombie~~1~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,這條指令里會(huì)給一個(gè)僵尸加4個(gè)屬性,也就是把所有的屬性都加了上去。大家分解完指令后會(huì)發(fā)現(xiàn):這條指令給僵尸加:1000的生命,250的跟蹤距離,1倍的速度,100的防擊退。這條指令也沒什么重點(diǎn),格式和剛才的一模一樣,只是多個(gè)屬性用逗號(hào)隔開就好了。
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