VRAY3.2 for 3dmax2014,VR渲染器,適用于64位操作系統(tǒng),新版本增加了新的皮膚著色器,增加場景的速度,提供了改進的次表面散射。
VRAY3.2軟件
vray for 3dmax是由專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司專門為3dsmax而設(shè)計的渲染插件,它是一個全面的基于物理的光照,陰影和渲染工具,無縫集成到Autodesk 3ds Max軟件中,是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一,許多著名建模軟件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay內(nèi)核而開發(fā)。VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等,為建筑設(shè)計、燈光設(shè)計、展示設(shè)計、動畫渲染等多個領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray渲染器幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果最好的渲染軟件精品。
vray 3.2新功能
1、更快的光線跟蹤和渲染性能
V-Ray3.2 引入顯著優(yōu)化的光線追蹤核心。這更加快了所有 BF 算法的全局照明計算,漸進路徑跟蹤,反射,折射等更多支持。
2、高速反饋
V-Ray 3.2 引入了新的漸進圖像采樣器。快速設(shè)置并且易于控制,漸進圖像采樣生成甚至具有復(fù)雜功能的高速反饋,如體積效果、場深度和運動模糊。一種改進型的 V-Ray 幀緩沖區(qū)添加了鏡頭效果和對比度、HSL 和色彩平衡的高級顏色校正功能。
3、產(chǎn)品集中工具
新的工具旨在給藝術(shù)家們更多的控制和靈活性,包含最大的光線強度,概率燈光采樣,反射/折射跟蹤集,和渲染遮罩以對象選擇或圖像遮罩來指定精確的渲染區(qū)域。
4、高級角色與動物
改進角色和動物工作流包含更快的毛發(fā)渲染,光線跟蹤曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材質(zhì))明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已經(jīng)加入。
5、開放標準的最大兼容性
支持開源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深圖像)和 OpenEXR 2.0,可編程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高級的顏色管理。
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