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FlashMX教程下載(動畫設(shè)計)

FlashMX教程下載(動畫設(shè)計)

  • 大。8M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinNet/ WinXP/ Win2K/ NT/ WinME/ Win9X
  • 更新:2015-06-03 10:58
  • 等級:
  • 類型:動畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):共享軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    講述FLASHMX在日常動畫設(shè)計工作中實際用到的功能,包括用戶界面的改進、工具的改進、動作的增加以及支持更多的文件導(dǎo)入等。

    第1童  FIash MX基礎(chǔ)
      1—1F1ashMx新增功能
      1。2安裝flashMx
      1—3  F1貼h矢量動畫基礎(chǔ)
        1—3—1  flash動畫圖形基礎(chǔ)
        t—3—2F1ssh動畫結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
        I—3—3  flash的符號和實例
    第2童  Flgsh MX工作界面
        2—1  工具欄的組成和基本操作
        2—2工具箱的應(yīng)用
        2。2—l  選擇工具的應(yīng)用
        2—2—2  繪制工具的應(yīng)用
        2—2—3  色彩工具的應(yīng)用
      2—3菜單命令概述
        2—3—1nLe菜單
        2—34E6t菜單
        2—3—3  V1ew菜單
        2—3—4hed菜單
        2—3—5LIodi野菜單
        2—3。6Text菜單。
        2—3—7Conv01菜單
        2—3。8VFLndow菜單
        2—3—9HeLp菜單
        24  時間線窗口的應(yīng)用
        24—I  圖層的應(yīng)用.
        24—2幀的操作
        24—3洋蔥皮按鈕
      2—5庫窗口及操作
      2—6控制器的應(yīng)用
    第3童
       
    第4章
       
    價只習州倫pJ儀出
    對象操作
    操作圖形對象
    3—1—3  移動對象
    3—I—2旋轉(zhuǎn)對象
    3—1—3縮放對象
    圖形編輯面板
    3—2—1  hfo(信息)面板
    3—2—2TMsf02m(變形)面板
    3—2—3  sboke(描邊)和F511(填充)面板
    文本編輯面板
    3—3—1  文本屆性面板
    3—3—2段落屬性
    顏色編輯面板
    34—l  ColorMm6r(顏色混合
    34—2  Color Swatches面板
    對象編輯面板
    3—5—1In血皿e屬性編輯面板
    3—5—2  Egect屬性編輯
    3—5—3Fr蹬皿屬性設(shè)置
    3—5—4SMnd面板
    動作的應(yīng)用
    動作面板
    基本動作命令
    4。2—1GoTo命令
    4—2—2P1aY命令
    4—2—3S帥命令
    4—24To印1eH炒QM財命令
    4—2—5SbpAU SMd命令
    4—2—6Get命令
    4—2—7  FSCMn命令
    4—2—8  UadMovle和UhloadMove命令
    4—2—9TeUTBget命
    4—2—10HFr班皿Is Loaded命令
    4—2—110nMWD——命令
    高級動作命令.
    4—3—1coMent命令
    4—3—2加命令
    4“3—3  igelse命令
    4、3—4  set vMlable命令
    4—3—5  se呼穴)pe啊命令
    4、3—6 血ce命令’
    4—3—7 for命令
    4—3—8  Do V/Iile命令.
    4。3—9 bKak命令
    4—3—10 conh皿e命令..
        4—3—11 call命令
    精彩實例篇
    第5章繪圖工具應(yīng)用實例:
        5—1  概述
        5—l—1  學習目的
        5—1—2技術(shù)要點.
      5—2制作步驟
        5。2—l  準備工作.
    5—2—2應(yīng)用工具箱繪制圖形輪廓
    5—2—3  應(yīng)用圖層添加色彩
    5。2—4應(yīng)用文字工具添加文字
    54—5清理工作
      5—3  本章小結(jié)
      54本章練習
    第6童運動動畫實例:
      6—1概述
        6—1—1學習目的
        6—l—2技術(shù)要點
        64制作步驟
        6。2—1  建立新的符號
        6—2—2畫一個圓球
        6—2—3  改變圓球的顏色
        6—24制作運動動畫
        6—2—5預(yù)覽動畫
        6—2—6利用面板制作動畫
      6—3本章小結(jié)
      64本章練習
    第7章  變形動畫實例:變形彩色文字
      7—1概述
    7—1—1學習目的
    7—1—2技術(shù)要點
    制作步驟
    7—2—1  沒定初始場景參數(shù)
    7—2—2輸入文字
    7—2—3打散文字
    7—2—4改變文字顏色
    7—2—5變形動畫制作
    7—2—6  頸覽動畫.
    本章小結(jié)
    本章練習
    應(yīng)用路徑引導(dǎo)動畫
    極述.
    8—1—l  學習目的.
    8。1—2  技術(shù)要點.
    制作步驟
    8—2—1  制作動畫片斷
    8—2—2  制作個烏飛翔的幀動畫
    8。2—3  設(shè)置小烏飛行的路徑
    8—2—4制作動畫
    8—2—5  引導(dǎo)層的進一步府用
    本章小結(jié)一
    本章練習一
    直版應(yīng)用實例
    概述—
    9—1—1  學習目的.
    9—1—2技術(shù)要點.
    制作步驟
    9—2—1  設(shè)置工作區(qū)域
    9—2—2  輸入文字
    9—2—3  設(shè)置文字顏色
    9—2—4設(shè)置動畫
    9—2—5應(yīng)用蒙版
    9—2—6  發(fā)布
    本章小結(jié).
    本章練習
    效果應(yīng)用實例:變幻氣泡

    概述
    10—1-1  學習目的
    IO—I—2  技術(shù)要點
    制作步騾
    10—2—1制作汽泡.
    10—2—2制作汽泡的反光
    10—2—3  合并氣泡和色帶
    10—24制作動畫
    10—2—5  調(diào)整效果值生成動畫
    10—2—6預(yù)覽效果
    Io—2—7保存和發(fā)布。
    本章小結(jié)
    本章練習
    多層應(yīng)用實例:
    概述
    ]1—1—1學習目的
    1卜1—2  技術(shù)要點
    制作步驟.
    11—2—1  繪制鉛筆
    11。2—2建立各個圖層
    11—2—3  改變場景設(shè)置
    11—24輸入文字
    U—2—5繪制路徑
    11—2—6設(shè)置運動動畫
    11—2—7  制作蒙版
    11—2—8  預(yù)覽動畫
    本章小結(jié)
    本章練習
    動態(tài)按鈕實例制作….
    極述
    12—1—1  學習目的.
    12—1—2  技術(shù)要點
    制作步

    制作按鈕的元素..
    制作動畫片斷….
    制作按鈕……..
    在場景中加入按鈕
    測試結(jié)果

    第13章
        13。2
    本章小結(jié)
    本章練習
    按鈕動畫實例;
    概述
    13—l—1  學習目的
    13—1—2  技術(shù)要點
    制作步驟
    13—2—1繪制螃蟹
    13—2—2制作按鈕
    13—2—3  制作按鈕的動畫..
    13—24  加入動作控制動畫
    13—2—5  制作另一個場景
    本章小結(jié)
    本章練習
    動作和動畫片斷嵌套實例..
    概述
    14—1—1  學習目的.
    14—1—2技術(shù)要點
    制作步驟
    14—2—l  繪制面板….
    14。2—2  制作特效按鈕
    14—2—3建立控制按鈕
    14—24建立頁面….
    14—2—5  制作電子郵州
    本章小結(jié)
    應(yīng)用復(fù)雜動作創(chuàng)建動畫:
    概述
    15—1—1學習目的….
    15—1—2  技術(shù)要點….
    制作方法之一:應(yīng)用陷形按鈕和動作.
    15—2—1  制作隱形按鈕
    15—2—2制作動畫片斷.
    15—2—3  設(shè)置動畫動作
    15—24動作設(shè)置的含義一
    15—2—5  復(fù)制符號

    第16章
       
    第17章
       
    第 18章
        18—1
    15。2—6  測試動畫
    15—2—7保存和發(fā)布
    制作方法之二:應(yīng)用動作和符號
    15—3—l  新建圖形符號
    15—3—2設(shè)置幀動作
    15—3—3  添加幀動作..
    15—34幀動作的含義
    15—3—5保存和發(fā)布.
    本章小結(jié)
    本章練習.
    多場景動畫制作實例..
    概述
    16—l—1學習目的
    16—1—2技術(shù)要點
    制作步驟.
    本章小結(jié)
    本章練習
    巧用魔版:
    概述….
    17—1—1  學習目的
    17—1—2  技術(shù)要點
    制作步驟
    文字不斷閃現(xiàn).
    字母逐個翻轉(zhuǎn)出現(xiàn)
    互相垂直的幾行文字穿插出現(xiàn).
    文字的殘影特效
    兩段文字分別出現(xiàn)
    文字和圖形的穿插
    蒙版制作的圖像移動效果和進入下層的按鈕.
    閃爍的燈光照耀文字板
    電子郵件按鈕
    17—2—1  編輯背景圖片和百葉宙圖案
    17—2—2  蒙版層和動畫的制作
    本章小結(jié)
    本章練習
    動態(tài)效果(一):按鈕
    極述


    11—1學目的
    18—14  技術(shù)要點
    制作步驟
    18—2—1  背景圖像和按鈕對象的建立以及按鈕動畫的制作
    18。2—2  完成按鈕制作和整個動畫
    本章小結(jié).
    本章練習.
    動態(tài)效果
    概述
    19—1—1  學習目的
    19。1—2技術(shù)要點…
    制作步驟
    19—2—1建立箭頭動畫.
    19—2—2  完成整個動畫
    本章小結(jié)
    本章練習
    概述
    20—1—1  學習目的
    20—1—2技術(shù)要點
    制作步驟
    20—2—1  聲音和圖片
    20—2—2歌詞的變化
    20—2—3  輸出圖片
    20。24輸出動畫
    本章小結(jié).
    本章練習…
    快樂聊天室…
    概述
    21。1—1  學習目的
    2l—1—2技術(shù)要點
    制作步

    制作按鈕
    生成菜單
    編寫動畫控制腳本
    制作動畫
    編寫信息傳輸控制腳本
    214—6  編寫ASP程序
    本章小結(jié).
    本章練習—
    模擬計算器…
    概述
    22—1。I學習目的.
    22—1—2  技術(shù)要點
    制作步驟..
    22—2—t  制作按鈕模板
    22—2—2制作開關(guān)型按鈕
    22—2—3  制作毗6xlctiMs電影片斷符號
    22—24  制作計算器界面.
    22—2—5編寫腳本
    22—2—6編寫信息傳輸控制腳本
    22—2—7編寫運算符號腳本.
    本章小結(jié)….
    本章練習

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    第 1 樓 美國CZ88.NET 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/10/31 11:20:29
    TeliuTe系列教程之Flash MX 2004脚本教程,TeliuTe系列教程,一步一步教你学会Flash脚本,界面简洁美观大方,没有广告的骚扰,文件很小,几乎不占据电脑内存,运行流畅不卡顿,操作简单易上手,是个不错的软件,

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