Kinect for Windows Developer Toolkit是微軟體感游戲開發(fā)工具包,Kinect為各種體感游戲及應(yīng)用提供服務(wù)支持,為數(shù)千萬Xbox用戶提供娛樂體驗!
關(guān)于kinect在pc端的開發(fā)需要什么
基本像Chun Liu說的一樣。不過要提一點的是進(jìn)行Kinect for PC應(yīng)用程序的開發(fā)有兩種方式可供選擇:
一是微軟自己的Kinect for Windows SDK,不過由于是Beta版很多Xbox上的功能現(xiàn)在都不支持。Chun Liu提到的.NET Framework不是必備條件。只要會C++和C#這兩種編程語言中的任何一種就可以,我現(xiàn)在正在參與的一個Kinect項目便是使用C++進(jìn)行開發(fā)的。
此外如果痛恨閉源、微軟、windows或者visual studio中的任何一項的話,還有些開源世界的library可供使用,比如libfreenect什么的(支持Windows、Mac OS、Linux等
相關(guān)知識
在Kinect的開發(fā)過程中,項目組成員對許多游戲進(jìn)行Kinect式實驗性的控制方式改變,以此來做項目可能性評估,在這些游戲其中就有《美麗的塊魂》和《太空侵略者》,這些游戲在2009年9月的東京電玩展得到展示。創(chuàng)意總監(jiān)藤角表示這些基于Kinect控制的游戲涉及到游戲代碼的重大改變,因而現(xiàn)有游戲?qū)⒉豢赡芡ㄟ^軟件更新而改變控制方式盡管Kinect傳感器單元原計劃包含一個微處理器用來處理系統(tǒng)的影像捕捉操作部分。但是到了2010年1月,這個獨立的處理器被取消,XBOX360的一個Xenon CPU將負(fù)責(zé)這部分?jǐn)?shù)據(jù)的處理。
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