鬼泣系列的游戲一直是小編的最?lèi)?ài),這款酷帥屌炸天的動(dòng)作的游戲在全球吸引了非常多的玩家,戰(zhàn)斗爽快刺激、故事簡(jiǎn)單多變、機(jī)關(guān)重重、樂(lè)趣橫生。
這款修改器十分的好用,使用說(shuō)明請(qǐng)仔細(xì)查看,歡迎測(cè)試使用!
使用說(shuō)明
BOSS修改器有兩個(gè)版本,第二款比第一款修改的要多一些,還有自我感覺(jué)第二款比第一款的界面好看一丟丟。
這個(gè)使用說(shuō)明以第一款為例,第二款和第一款的使用方法基本一樣。
Part0.打開(kāi)對(duì)應(yīng)的文件夾
如果你用第一版,就打開(kāi)“第一版BOSS修改器”文件夾,如果用第二版,就打開(kāi)“第二版BOSS修改器”文件夾
Part1. 修改路徑
①運(yùn)行“鬼泣4血宮BOSS自我選擇版路徑修改器 st705.arc專(zhuān)用.exe”
②點(diǎn)擊“瀏覽”會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話(huà)框,選擇你的鬼泣4安裝文件夾內(nèi)的路徑,例如我的st705.arc文件在D:dmc 4nativePCromroomst705.arc
③點(diǎn)擊打開(kāi)后
④點(diǎn)擊讀取后,出現(xiàn)一個(gè)“115”
⑤將“115”改為“102”
⑥點(diǎn)擊保存,為了保險(xiǎn),多點(diǎn)幾下,然后點(diǎn)“退出”,一定要退出,不然游戲進(jìn)不去。
Part2. 放入怪物配置
①將“第一版BOSS修改器”文件夾中的“nativePC”文件夾放入你的鬼泣4安裝文件夾下。會(huì)提示覆蓋,點(diǎn)擊“是”即可。(如果你用的是第二版BOSS修改器,則將“第二版BOSS修改器”文件夾中的“nativePC”文件夾放入你的鬼泣4安裝文件夾下)
Part3. 修改怪物配置
①運(yùn)行“配置 12BOSS版本.exe”,點(diǎn)擊“…”瀏覽路徑
②瀏覽文件
③點(diǎn)擊打開(kāi)后,顯示路徑,然后點(diǎn)擊“讀取”
④首先修改出現(xiàn)樓層,就是將框框中的數(shù)值對(duì)調(diào)。
在修改框中修改自己想要的怪物,例如修改出來(lái)三個(gè)Dante,則這樣寫(xiě):
95682886代表刀魚(yú),5322045代表Dante,因?yàn)榈遏~(yú)因?yàn)槟承┰驘o(wú)法參戰(zhàn),所以當(dāng)做占位。
⑥點(diǎn)擊保存,然后退出,一定要退出,不然游戲進(jìn)不去。
⑦進(jìn)游戲看效果
Part4. 還原
運(yùn)行“鬼泣4血宮BOSS自我選擇版路徑修改器 st705.arc專(zhuān)用.exe,重復(fù)Part1中的前4步,第5步將102改為115,保存然后退出即可。
補(bǔ)充
1.修改器和pla文件不能互用,例如,不能用第一款修改器內(nèi)的修改器修改第二款修改器內(nèi)的pla文件。
2. 修改器有一些BUG,
1.不能有三種以上的BOSS同時(shí)出現(xiàn),你可以讓10個(gè)Dante出場(chǎng),也可以讓10個(gè)大舅子出場(chǎng),但是不能讓Dante,大舅子,蒼蠅,教皇同時(shí)出場(chǎng);
2.花蛇會(huì)呆掉,不建議使用花蛇;
3.蛤蟆毫無(wú)防御力,碰一下就死掉;
4.裸飄男不能加入游戲,會(huì)游戲崩潰;
5.魚(yú)和飛劍一般時(shí)候不會(huì)顯示,所以被當(dāng)做空白符;
6.還有一些未知的BUG,囧。。。
3. 怪物編號(hào):
小布袋腳 472176051
小布袋手 1822798864
大布袋 359846851
青騎士 207462642
金騎士 2040257754
小死神 1696531852
大死神 771915055
冰怪 1669865891
蜥蜴 664996927
雷獸 457972515
種子 10847458
魚(yú) 95682886
飛劍 786415705
狗狗 335983219
火牛 954244995
青蛙 1126737946
花蛇 900529304
魔化大舅子 1242305453
蒼蠅 2134550570
魔化老頭 1837617250
Dante 5322045
至于女主角和一些別的怪物的編號(hào)就不寫(xiě)了.
游戲介紹
本作將會(huì)采用雙主角的設(shè)定,系列傳統(tǒng)的主角但丁將會(huì)再次出席,另一個(gè)主角并不是則是一個(gè)全新的角色尼洛。尼洛是“教團(tuán)騎士”中實(shí)力最強(qiáng)的年輕戰(zhàn)士,有著孤僻的性格,不擅長(zhǎng)與他人一同合作,喜歡單獨(dú)行事。在組織指派的任務(wù)中更傾向與接手一些骯臟卑劣的工作。本作場(chǎng)景風(fēng)格還是很大程度的繼承了之前幾座的樣式,有著濃郁的歐洲古典風(fēng)格。當(dāng)然憑借著PS3的強(qiáng)大機(jī)能,本作場(chǎng)景的豐富程度已經(jīng)遠(yuǎn)超PS2版本了,服裝的質(zhì)感以及光影效果都達(dá)到了比較高的水準(zhǔn)。
游戲特色
《鬼泣4》的操作與前作毫無(wú)差別,視角大多數(shù)都可以自行轉(zhuǎn)動(dòng),但在特定的場(chǎng)景中則不可以,出招方式也沒(méi)有任何變化,只要是玩過(guò)任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了兩個(gè)技能,一個(gè)是在不斷前行幾秒后就會(huì)突然加速,如果遇到邊緣就會(huì)自動(dòng)飛躍出去。另一個(gè)則是抓取技能,除了用在戰(zhàn)斗中以外,在某些特定的場(chǎng)景必須準(zhǔn)確的使用該技能才可通過(guò)。本作依然沿用了以往的游戲系統(tǒng)。我想廣大玩家在游戲發(fā)售前就已經(jīng)得知,主角由原來(lái)的但丁改為了尼祿,而但丁畢竟作為前三部作品的主角已經(jīng)深入人心,所以則以配角的形式出現(xiàn)。
這種做法可以在各方面給與玩家全新的感受。
首先要說(shuō)的就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設(shè)計(jì)無(wú)疑是戰(zhàn)斗上的一大亮點(diǎn),玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續(xù)技,并且游戲中出現(xiàn)的各種怪物用惡魔右手攻擊后都會(huì)呈現(xiàn)出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰(zhàn)中,基本上所有的BOSS都會(huì)被普通攻擊打成無(wú)力還手的狀態(tài),此時(shí)玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無(wú)論對(duì)方的身軀有多模龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場(chǎng)面,頗有些《戰(zhàn)神》的感覺(jué)。
剛才小編曾說(shuō)過(guò)但丁是以配角的形式登場(chǎng),所以直到游戲進(jìn)行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遺憾的是但丁的招數(shù)幾乎沒(méi)有任何強(qiáng)化,和《鬼泣3》中一模一樣,我們唯一可以看到的些許改動(dòng)就是但丁的四種職業(yè)被設(shè)計(jì)到了快捷菜單中,玩家可以簡(jiǎn)單的用方向鍵來(lái)快速切換,為了不讓游戲出現(xiàn)惡性的連續(xù)技,在切換職業(yè)的同時(shí)但丁都會(huì)有個(gè)幾秒鐘的小動(dòng)作。
能夠讓玩家感到些許欣慰的是,CAPCOM還算厚道,為但丁設(shè)計(jì)了全新的武器,而尼祿由于有了變化多樣的惡魔右手,所以沒(méi)有給他設(shè)計(jì)新的武器,不過(guò)制作方還是為尼祿設(shè)計(jì)了一個(gè)特殊能力那就是“閻魔刀”與但丁變化惡魔的形式相似,發(fā)動(dòng)這一能力會(huì)耗費(fèi)MP值,在打斗的過(guò)程中可以慢慢恢復(fù),雖然在攻擊力和外形上都強(qiáng),但即便使用了這一能力,尼祿還是會(huì)被敵人擊倒在地,如果在一般難度下相比但丁的惡魔變化還是略微遜色一些的。
在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,各種各樣的機(jī)關(guān)還是同樣可以看到,比如齒輪車(chē)、激光網(wǎng)等,但是難度并不很高,不會(huì)讓玩家產(chǎn)生反感,這一點(diǎn)要比《忍者龍劍傳》強(qiáng)百倍。
至于游戲中出現(xiàn)的各種魂魄與前作基本沒(méi)什么區(qū)別,不過(guò)有一點(diǎn)值得一提就是紅魂只能購(gòu)買(mǎi)物品,而升級(jí)招數(shù)則需要每關(guān)過(guò)后系統(tǒng)根據(jù)評(píng)價(jià)發(fā)放的特殊分?jǐn)?shù),讓小編記憶猶新的是,如果玩家中途死亡后分?jǐn)?shù)會(huì)有些許提高,不知這項(xiàng)設(shè)計(jì)是否是為了鼓勵(lì)玩家能夠繼續(xù)前進(jìn),總之很有心意。
最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)一些細(xì)節(jié),本次《鬼泣4》加入了挑釁系統(tǒng),玩家在不停的變換招數(shù)攻擊后屏幕右上方會(huì)出現(xiàn)從D到SSS的評(píng)價(jià),每一階層的評(píng)價(jià)都有相對(duì)應(yīng)的挑釁方式,很有意思。還有就是與前幾作一樣,特殊任務(wù)模式在本作中依然可以見(jiàn)到,也是隱藏在各種角落當(dāng)中,為了讓玩家們能夠更多的發(fā)現(xiàn)這些隱藏地點(diǎn),制作方將尼祿的右手設(shè)計(jì)了一個(gè)感應(yīng)功能,離隱藏地點(diǎn)越近手臂的光芒就會(huì)越亮,并且在通關(guān)后還有難度比較變態(tài)的DMD模式,打通后可以獲得無(wú)限變惡魔的獎(jiǎng)勵(lì)。
- PC官方版
- 安卓官方手機(jī)版
- IOS官方手機(jī)版