immersive display pro是一款多投影桌面融合軟件,做互的朋友可以下載此軟件,操作簡單,運行流暢,支持最新版win10。
immersive display pro(投影融合軟件)介紹
BlendingDisplayPro 是一個在DirectX、OpenGL環(huán)境下對Windows7/8/8.1/10進行桌面 級幾何校正與邊緣融合的系統(tǒng)。
它基于成熟的BlendingDisplayPro 幾何校正和邊緣融合 終極技術(shù)方方案,支持多投影儀投影到規(guī)則和非規(guī)則的投影屏幕(包括弧形幕、圓柱屏幕、 圓頂屏幕以及其他任何形狀的屏幕)。
immersive display pro(投影融合軟件)功能
BlendingDisplayPro利用核心顯示組件進行圖像幾何校正和邊緣融合。在一個簡單的用戶 界面上,使用鼠標(biāo)和鍵盤操作就可以將輸出圖像映射到任何一種投影屏幕。調(diào)整細粒度和 伽瑪值對投影圖像間重疊邊緣進行融合。每臺投影儀的色彩校正可以應(yīng)用到其他投影儀的 配置文件上。
BlendingDisplayPro 支持相機校準(zhǔn)文件,相機可以用于自動計算幾何校正和邊緣融合,使 用高清攝像頭用戶可以創(chuàng)建完美無縫的多投影儀設(shè)置。 BlendingDisplayPro 支持每臺電腦連接16臺投影儀,投影儀可以進行不同的水平和垂直位 置疊加擺放。其典型的應(yīng)用在基于投影模式的數(shù)字影院、飛行模擬器、賽車模擬器等其他第一人 稱的軟件,用多投影儀全方位的融合到投影屏幕上。
碗幕融合教程
在本教程中,我們將使用具有彎曲邊緣的特殊設(shè)計的屏幕。
多投影系統(tǒng)由4臺投影儀和3臺用于自動對齊的攝像機組成。
碗幕融合
投影機配置為2×2設(shè)置。
啟動沉浸式校準(zhǔn)PRO,選擇“自定義網(wǎng)格”屏幕,然后在屏幕定義窗口中加載屏幕網(wǎng)格.obj模型文件。
碗幕融合效果
對于“自定義網(wǎng)格”自動對齊,用戶需要提供與3D屏幕上的點相對應(yīng)的一組3D參考點。這些參考點將用于攝像機視圖中,以將屏幕映射到攝像機中。
將每個攝像機視圖定義為“映射到參考點(完整)”。選擇視圖的相機,然后選擇在該相機視圖中可見的投影儀。對所有相機執(zhí)行此操作。
3D參考點應(yīng)在屏幕表面清晰標(biāo)記,并在攝像機視圖中可見。每個攝像機視圖至少需要顯示6個點。
在每個攝像機視圖中,添加在該視圖中可見的3D參考點,然后使用鍵盤鼠標(biāo)將攝像機視圖中的參考點標(biāo)記移至屏幕上的相應(yīng)標(biāo)記。
確保已選中“顯示屏幕網(wǎng)格”,然后按“自動映射”按鈕以在相機視圖中自動映射投影屏幕網(wǎng)格。如果映射不正確,請向視圖添加更多屏幕參考點。
屏幕網(wǎng)格在視圖中準(zhǔn)確映射后,掃描視圖中的所有投影機。
碗幕融合軟件
掃描完成后,計算自動對齊和邊緣融合,然后選擇一個極性圖像進行預(yù)覽。
碗幕效果預(yù)覽
這種類型的投影更適合3D圖像生成器引擎。下一步是計算每個投影機的透視圖,并計算透視圖的自動對齊和邊緣融合。當(dāng)圖像生成器引擎為每臺投影儀創(chuàng)建圖像時,這將產(chǎn)生100%準(zhǔn)確的幾何校正和邊緣融合。
導(dǎo)出結(jié)果并繼續(xù)進行下一步,以將自動對齊與Immersive Display PRO變形和融合以及圖像生成器引擎集成在一起。
出于本教程的目的,我們將使用Unity。沉浸式校準(zhǔn)PRO為Unity導(dǎo)出了相機裝備。
將相應(yīng)的_multi.procalib文件加載到Immersive Display PRO中,將導(dǎo)出的unity文件復(fù)制到unity文件夾中。統(tǒng)一導(dǎo)入攝像機裝備資產(chǎn)并重新編譯統(tǒng)一項目。
投影融合
當(dāng)Unity使用導(dǎo)出的攝影機裝備配置時,它將為每臺投影機生成透視正確的圖像。應(yīng)用自動對齊和邊緣融合后,投影將完美對齊。
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