超好玩的經(jīng)典地牢探險(xiǎn)游戲,比之傳統(tǒng)的地牢探險(xiǎn)游戲更具有探索性,并且加入了全新的中文版本,當(dāng)然游戲因?yàn)槭莻鹘y(tǒng)的roguelike游戲,可能在畫質(zhì)上面不能讓你接受,不過這種畫風(fēng)也會有很多人會喜歡,可以讓你體驗(yàn)經(jīng)典探險(xiǎn)玩法哦。
loop hero游戲介紹
巫妖讓世界陷入了永無止境的循環(huán)之中,所有人都飽經(jīng)無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴(kuò)充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨(dú)特的冒險(xiǎn)循環(huán)中設(shè)定敵人、建筑和各類地形。游戲中,玩家可獲取并為不同職業(yè)的英雄裝備強(qiáng)力道具,以供其上場殺敵、擴(kuò)建幸存者營地,從而進(jìn)一步增強(qiáng)英雄們每次在循環(huán)中冒險(xiǎn)的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業(yè)、新卡牌、新技能和詭異守護(hù)神,助你擊碎苦難的無限循環(huán)。
游戲攻略
2個戰(zhàn)場連在一起的路會變成出怪的路
3x3的巖石+山會成為山脈血上限+出鷹身女妖
吸血鬼宅邸的十字范圍內(nèi)的村莊會變成食尸鬼村莊,3次循環(huán)后變成富饒的村莊,回125血+更好的任務(wù)獎勵
2個村子出1個強(qiáng)盜營地,10個巖石或者山出一個哥布林營地。
營火旁邊建造一個小樹林,并且把血魔樹林放在營火范圍內(nèi),可以15%血秒boss,如果閃避高可以把小樹林再用遺忘去掉,變成饑餓的血魔樹林,20%血秒boss,但是會隨機(jī)受到26傷害。
loop hero循環(huán)勇者中文版特點(diǎn)
1、這里擁有更為豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容,給玩家們不一樣的精彩內(nèi)容;
2、開啟屬于你的全新征戰(zhàn)玩法,讓每一場戰(zhàn)斗都可以更加的精彩;
3、玩家們可以在這里搭配出不同的隊(duì)伍,讓戰(zhàn)斗可以更加的激情。
游戲點(diǎn)評
設(shè)計(jì)理念極強(qiáng),難度的控制權(quán)交給了玩家,并提供等量獎勵反饋,我十分欣賞這種設(shè)定。
就是初期體驗(yàn)差點(diǎn)意思,難度調(diào)節(jié)幅度不夠大,獎勵反饋不夠吸引人,一周目打的我都快睡著了,一身神裝就想看看boss啥樣,結(jié)果被boss秒了。
這boss面板太離譜了,估計(jì)得有充足的游戲理解和營地成長才能順利挑戰(zhàn)。但試錯成本又很大,失敗后資源只能帶回30%,相當(dāng)于我玩了半小時(shí)里有20分鐘是白玩了,結(jié)果什么建筑也建不了,在這一點(diǎn)上體驗(yàn)很糟。半個小時(shí)下來游戲流程0推進(jìn),讓人感覺很失落。
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