原神傷害計(jì)算公式軟件幫助玩家很好的計(jì)算傷害值的工具,借助計(jì)算器能夠更加輕松的隊(duì)角色的武器進(jìn)行傷害總值的計(jì)算,靈活的支配角色。
原神傷害計(jì)算公式軟件功能
1.計(jì)算角色不同等級(jí)的傷害屬性。
2.計(jì)算不同裝備組合的傷害值。
3.支持靈活的選擇角色并搭配武器進(jìn)行傷害計(jì)算。
原神傷害計(jì)算公式軟件使用方法
1.左上角從倉(cāng)庫(kù)中選擇角色、武器、圣遺物、食物和藥劑,以及隊(duì)伍加成
①角色、武器、圣遺物為必選項(xiàng)
②食物和藥劑為可選項(xiàng),可通過(guò)彈窗的空白按鈕取消選擇
2.左下角選擇目標(biāo),并輸入目標(biāo)等級(jí),目前只支持普通丘丘人
3.下方選擇攻擊類(lèi)型、攻擊元素,并輸入傷害倍率
4.右上方為計(jì)算得到的人物面板,可通過(guò)鼠標(biāo)懸停查看詳細(xì)加成情況
5.下方為計(jì)算得到的各類(lèi)增傷之和,圖中為阿莫斯的12%蓄力加成+8%*5飛行時(shí)間加成
6.如果出現(xiàn)偏差或有其他需求,可通過(guò)輸入進(jìn)行調(diào)整
7.右下角為傷害計(jì)算結(jié)果,可查看各項(xiàng)系數(shù)
注意事項(xiàng)
所有武器和套裝效果默認(rèn)均觸發(fā)取最大值
除宗室武器外,特效層數(shù)均取最大值
宗室武器按觸發(fā)一次計(jì)算,暴擊率8%
渡火4等需要條件才能觸發(fā)的效果均觸發(fā)
不影響傷害的特效不做考慮,例如提高抗性、產(chǎn)球等
難以量化的特效不做考慮,如古華
輸入自定義數(shù)據(jù)時(shí),整數(shù)為直接相加,小數(shù)視作百分比,支持正負(fù)數(shù)
例如在攻擊一欄輸入20,則攻擊+20
若輸入-20.0,則攻擊-20%
由于存在四舍五入等情況,可能最終結(jié)果會(huì)有個(gè)位數(shù)差距
未計(jì)算角色命座和天賦,若有需要可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整數(shù)據(jù)
原神傷害計(jì)算公式軟件更新日志
修了一些我忘了是啥的bug
更新胡桃,數(shù)據(jù)來(lái)源內(nèi)鬼網(wǎng)
更新護(hù)摩之杖,數(shù)據(jù)來(lái)源內(nèi)鬼網(wǎng)
更新磐巖結(jié)綠
胡桃有一個(gè)HP轉(zhuǎn)攻擊的加成,需要手動(dòng)添加
護(hù)摩默認(rèn)特效全觸發(fā),即默認(rèn)血量50%以下
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